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中東情勢
togetter.com
ドカ食いダイスキ! もちづきさん公式 @dokaguidaisuki \祝30周年!!!/ バイオハザード×もちづきさん フォロー&RPキャンペーン💥💥 【オリジナルコラボTシャツ】 が抽選で30名様に当たる!😋 <応募方法> ①@REBHPortal &@dokaguidaisuki を両方フォロー! ②本投稿をリポスト! ★応募期限:2026年3/31(火)23:59迄 ※ツリーの応募要項もご確認を💡 pic.x.com/aU79g4XXbP 2026-03-21 18:00:03
anond.hatelabo.jp
https://x.com/i/status/2034871536293929021 さくま あきら @isetta_23 桃鉄2が、100万本達成したらしい。桃鉄令和は、400万本超えてまだ売れてるらしい。すごいことだ。みんな、ありがとう。 これ見て、平成では桃鉄と共に大ブームだったのに、令和ではイマイチパッとしないぷよぷよのことを考えている 比べるもんでもないかもしれんが ここ最近出たのが、Apple Arcadeという何とも言えないプラットフォームで出たパズルポップと、正直ぷよテト2にちょい足ししたくらいのぷよテト2Sなのがなあ (あと介護福祉向けのぷよぷよトレーナーなる作品が出るらしい) 35周年生放送+そのちょっと後のニンダイという、新作発表最大のチャンスでも発表されなかったのを考えると、新作作ってない説が大分濃厚そうな気がしてしまう とは言っても、普通に新作作っても、桃鉄みたい
automaton-media.com
jp.ign.com
米国テキサス州にある国立ビデオゲーム博物館が、幻のコンソール「Nintendo PlayStation」を入手した。 しかも、ただのNintendo PlayStationではない。現存する中で最も古いものであり、最終的には発売されることのなかったこの奇妙な共同開発システムの試作にかつて使われていた、「オリジナルの開発システム」だという。 BREAKING: The NVM has acquired the mythical Nintendo Playstation! ? This Sony MSF-1 is the OLDEST known existing Nintendo Playstation hardware artifact, and is the original development system for Sony’s planned Super Nintendo CD
www.simplelove.co
凶乱マカイズム | 日本一ソフトウェア 『凶乱マカイズム』のレビュー行くぜ! 俺がプレイしたのはPS5版ね。 パブリッシャー:日本一ソフトウェア 機種:PS5/Switch2/Switch ジャンル:アクションRPG 発売日:2026/1/29 価格(税込):9020円【PS5/Switch2】7920円【Switch1】 日本一ソフトウェアが定期的にフルプライスで発射する完全新作。 『魔界戦記ディスガイア』の世界観やノリを引き継いだアクションRPGで、ダメージが億を超えるのが当たり前のインフレ上等ゲームだ。 俺は日本一ソフトウェアの完全新作を15本くらい遊んでるが、ディスガイアシリーズは未プレイ。完全新作アクションRPGとして楽しんだぞ。 内容は遊べなくはないが……くらいの感じでした! 舞台は無数に存在する魔界の一つである「傑超魔界」。 かつては血で血を洗う物騒な場所だったが、プリンを掲
news.denfaminicogamer.jp
3月6日、カプコンの最新情報を伝える配信番組「カプコンスポットライト」にて、『プラグマタ』の最新映像が公開された。 その中で、Nintendo Switch 2版を除くPS5、Xbox Series X|S、Steam版が、4月24日から一週間前倒しで、4月17日に発売されることが発表された。Nintendo Switch 2版は変わらず4月24日発売となっている。 『プラグマタ』は近未来の月世界を舞台にした、新感覚のSFアクションアドベンチャー。連絡の途絶えた研究施設を調査に来た部隊が、主人公ヒューを残して壊滅し、彼はもうひとりの主人公であるアンドロイドの少女、ディアナに救われることになる。 施設には強力な装甲に守られた敵・ボットたちが徘徊しており、ふたりは力を合わせて施設からの脱出を目指す。
オンラインマルチプレイの作品は引き続きPCでも発売する模様 ソニーがPCへ展開する戦略から撤退し始めており、『Ghost of Yōtei』と『SAROS』はPS5独占のままとなると報じられた。 Bloombergによると、ソニーは戦略を大幅に変更し、今後もPCでオンラインゲームをリリースしていくが、シングルプレイのゲームはコンソール独占タイトルのままとするという。ソニーはこれまで、PlayStationのゲームをコンソールで発売し、一定期間が経過したあとにPCでも発売するという戦略をとっていた。しかし新たな方針では、競合コンソールを擁するマイクロソフトがマルチプラットフォーム展開に力を入れる中で、コンソール独占というスタイルに戻ることが示されている。 そのため、格闘ゲーム『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』はPS5とPCで発売されるほか、Bungieの脱出シュータ
米BloombergのJason Schreier記者は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がPS5向けの大型シングルプレイヤータイトルのPC移植を取りやめ、コンソール独占戦略へ回帰する可能性があると報じた。事情に詳しい関係者の話として伝えている。 報道によると、オンラインゲームについては引き続きPCでも展開される見込みで、『Marathon』や『MARVEL Tokon: Fighting Souls』などはマルチプラットフォームで発売される予定とされている。 (画像はPlayStation『Ghost of Yotei』より)一方で、昨年ヒットした侍アクション『Ghost of Yotei』や、開発中のアクションゲーム『Saros』といったシングルプレイヤー作品はPS5専用タイトルとして維持される見通しだという。 関係者によれば、SIEはここ数週間のうちに『Ghost
gigazine.net
中国に拠点を置くDJIは世界最大のドローンメーカーとして知られていますが、2026年2月には初のロボット掃除機「Romo」をリリースしています。そんなRomoの発売後に世界中で数千台が外部からアクセス可能な状態だったことが分かりました。アクセスした人物は「PS5のコントローラーでロボット掃除機を動かしたかっただけ」と明かしています。 The DJI Romo robovac had security so poor, this man remotely accessed thousands of them | The Verge https://www.theverge.com/tech/879088/dji-romo-hack-vulnerability-remote-control-camera-access-mqtt DJI robot vacuum cameras accident
2月27日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下SIE)は、2026年4月1日より報酬プログラムを改定し、大卒の新入社員の初任給を42万5000円に引き上げることを発表した。日経報道などによれば、上げ幅は現行から6万7000円増と、過去最高となる。 同社は、優秀な人材がキャリアの第一歩として同社を選択し、グローバルな組織環境の中で挑戦や成長を続けられるよう支援することが今回の狙いであると説明している。 (画像はSIE公式ブログより)公式サイトの募集要項によれば、学士卒は月額42万5000円となり、年俸換算で510万円となる。また、修士了は月額46万円で年俸552万円、博士了は月額48万円で年俸576万円を標準としている。 なお、この年俸には月45時間相当の固定残業手当が含まれており、超過分や深夜および休日勤務には別途手当が支給される。給与改定には年功序列ではなくジョブグレード制
70年代風ロボットアニメ ゲッP-X - 70年代風ロボットアニメの魂、完全復活。 合体ロボ×横スクロールシューティング 1999年にプレイステーションで発売された『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』のリマスター版が、全機種マルチで7月16日に発売決定だ!PS5とSwitchではパッケージ版があり、ドラマCDなどを同梱した限定版もあるぞ。 いやいやいやいやいやいやいやいや! ちょっと待ってくれよ!!!!!!!!!!移植可能なんですかこれ!??!?! 豪華声優に豪華主題歌、豪華アニメ、内容はパロネタまみれ、当時発売したメーカーは倒産してて、当時売れたわけでもないという、プレミア付いてるPS1のゲームでも移植ムリなトップ3に入ると思ってたよ!!!!ウソでしょ!?ウッソ・エヴィンでしょ!? 『SIMPLE1500 THEジグソーパズル』に問題が収録されていることでもお馴染みのゲッP-Xが復活
blissbrain.co.jp
ときに、西暦197X年。 宇宙悪魔帝国と名乗る巨大な悪の軍団が、まずは日本から地球侵略を開始した。 帝国の送り出す宇宙ビーストの圧倒的な破壊力の前に、地球側の抵抗もむなしく、日本国民は全滅の危機にさらされていた。 そんな時である。 日本が世界に誇る天才科学者、呉石博士は、こんなこともあろうかと密かに開発していた戦闘用巨大ロボット、ゲッP-Xに発進命令をくだした・・・ ときに、西暦197X年。 宇宙悪魔帝国と名乗る巨大な悪の軍団が、まずは日本から地球侵略を開始した。 帝国の送り出す宇宙ビーストの圧倒的な破壊力の前に、地球側の抵抗もむなしく、日本国民は全滅の危機にさらされていた。 そんな時である。 日本が世界に誇る天才科学者、呉石博士は、こんなこともあろうかと密かに開発していた戦闘用巨大ロボット、ゲッP-Xに発進命令をくだした・・・ ときに、西暦197X年。 宇宙悪魔帝国と名乗る巨大な悪の軍団
daily-gadget.net
www.gamespark.jp
奇天烈相談ダイヤル KEMCO公式サイト Steam:奇天烈相談ダイヤル 『奇天烈相談ダイヤル』のレビュー行くぜ!俺がプレイしたのはPS5版ね。 パブリッシャー:KEMCO 機種:PS5/PS4/Switch ジャンル:怪異判定アドベンチャー 発売日:2025/12/12 価格(税込):1540円 Steamで無料配信して好評だったタイトルを、追加要素マシマシでケムコが移植したコンシューマ版だ。コラボ怪異も多数登場! 舞台は怪異が実在する1994年。ガチで命の危険に繋がる怪異と、怪異を利用したイタズラと犯罪が横行。真贋入り乱れる末法の世となっている。お困りの一般ピープルを救うのは、都内に設立された無料電話相談センター「奇天烈お悩み相談室」! プレイヤーは新人相談員であるミサコの視点で、怪異に関連した相談を電話で回答していくゲームだ。 入国審査官としてビザの真贋を見極めるゲーム『Papers
sumahodigest.com
forest.watch.impress.co.jp
niewmedia.com
ユーザーによるYouTubeでのゲーム実況や、SNS上のファンアートなどの二次創作は、今やコンテンツのヒットを左右する重要な要素となった。しかし、これらの活動について権利者の意思が示されていることは多くはなく、権利侵害のリスクと隣り合わせだ。 「訴えられるかもしれない」「いつ削除されるかわからない」それならば「やらないでおこう」。そんなクリエイターの過度な萎縮を解消し、ユーザーの創作活動を応援するべく、株式会社カプコンは「動画配信ガイドライン」および「二次創作物に関するガイドライン」を制定した。 「バイオハザード」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズや「ストリートファイター」シリーズなど、日本のゲーム業界の一翼を担うカプコン。なぜカプコンは、あえてガイドラインとして明文化したのか。そこには、変わりゆく時代の中で「ユーザーと共に歩む」という想いがあった。 同社知的財産部商標著作権室の保田
www.inside-games.jp
note.com/melodylane999
前提VitaのPSストアはラインナップ表示に不具合があり、本来買えるはずのゲームが表示されていない。 そういったソフトはPS3のストア上でのみ存在を確認でき、PS3上で購入するか、VITAの検索機能でヒットさせて購入すれば「ダウンロードリスト」経由でDLでき、問題なくVITAでプレイできる。 ※もともとVITAに対応していないゲームは当然プレイ不可 この記事ではPS3を所持していない人もDL版ゲームを買い逃すことが無いよう、VITAのPSストアではラインナップに表れないソフト(=検索でしかヒットしないソフト)を紹介する。 =20250208追記= ①どうやら「VITAのストアで検索しても出てこないゲーム(=PS3上でしか購入できないゲーム)」もあるらしい。 今のところ「Prismaticallization」がそれに該当することを確認している。これはPS3上で購入したところVITAのダウン
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aba.hatenablog.com
スネークゲームの胴体でボールを反射し周辺のブロックを破壊する。これがSnOutだ。文面だけ見ると単なる古典の掛け合わせにしか見えない。だがこの2つのゲームのルールが微妙に干渉しあった結果、とても面白いゲームになっている。 実際遊んでみると、スネークゲームとブロック崩しの背後に、QIXが見えてくる。スネークの胴体を使ってボールをブロックとの狭い隙間に押し込むことで、胴体とブロックの間を素早くバウンドさせ、大量のブロックを破壊しつつスコアを獲得する(SnOutのスコアは胴体にボールが当たった回数だ)。スネークの頭にボールを喰らわないようにしつつ、敵を閉所に閉じ込める。この陣取り合戦の感覚が、なんともQIX的だ。 スネークは胴体にボールが当たるたびに伸びる。この胴体の長さによって、序盤中盤終盤と、ゲームの展開が変わるのも良い。序盤は短い胴体で頭ギリギリまでボールを引き付けて跳ね返す。中盤は長くな
「ゲームは楽しいが、ゲーム作りはもっと楽しい」という話がある。遊ぶ側にいた人間が作る側に回り、ルールや手触りや演出を自分で組み立てることに別種の面白さを見出す。ゲームは完成品として面白いが、ゲーム作りはその面白さを自分で組み立てるという、さらに深い楽しさがある。 前の記事で、AIエージェントにGodotのゲームを作らせるワークフローについて書いた。AIが動くゲームを作り、テストし、改善案を出すところまでは手順化できる。しかし「このゲームの重心はここではない」と判断して方向ごと変える段階では、AIはてんでダメだという話をした。 だが、このAIの弱さは、別の角度から見ると面白さの源泉でもある。 AIと一緒にゲームを作っていて面白いのは、AIが無邪気に「これが面白いでしょう」と出してくるものを、人間が「いや、そこは違う」「そこはもう少しこうしないとだめだ」と直していく往復があることだ。AIはそれ
p-shirokuma.hatenadiary.com
www.sbbit.jp AIがゲームをプレイし、それを人間が眺める(そして楽しむ)。そんなことがこれから起こるのだろうか? そういう予感を持ったうえで上掲リンク先を眺めてみると、なるほど、初手で「採掘」「交易」「海賊行為」といった大まかな指示を出す以外は指示が出せないゲーム、らしい。 こういうのを見ると、『シヴィライゼーション』のようなシミュレーションゲームで、特定の文明や地形を設定・配置し成り行きを眺める、そんな遊びを連想する。そういう遊びをしたい日もあるし、LLMが操作することで従来のAIとは違ったプレイが目撃できる可能性もあるかもしれない。 ただ、本当にそれが今日のゲームプレイに取って代わるほど面白いかって言ったら、そうじゃないと思う。AIが勝手に戦うのを眺めるのは、試験管やペトリ皿のなかで菌がどう増殖していくのかを眺めるのに似た楽しみがあるが、それがゲームプレイの主流、ひいてはゲ
plagmaticjam.hatenablog.com
すこしニッチな話なのだけどすこし前に格闘ゲーム界隈で騒ぎがあった。 簡単に経緯を説明すると、eスポーツチームのREJECTが主催するハイタニ登竜門という若手発掘企画のトーナメントに出場していた21才の大学生が自身の配信上でプロ選手への暴言と受け取られる発言をしたことで炎上、トーナメントの出場を辞退する運びとなった。 具体的にはSFL(ストリートファイターリーグ)に出場していたものの成績が振るわなかった選手にたいし「弱い」「コネで出場している」などの発言をしたことで炎上、他選手へのリスペクトに欠く振る舞いであるとしてベスト8まで進んでいたトーナメントを辞退し、繰り上がりで他の選手が出場することになった。 ハイタニ登竜門の出場規約に他の選手へのリスペクトを持つことという文言があるため、出場を辞退する運びとなったのは当然ではあるのだろう。また、そのまま出場していた場合には試合内容よりも炎上した選
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