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ブラックフライデー
www.monolithsoft.co.jp
長年にわたり「ゼルダの伝説」シリーズ(以下、ゼルダ)の開発に携わってきたモノリスソフト。 その中でも、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード※1』、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド※2』、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム※3』の部分受託開発について、任天堂・岩本氏とモノリスソフト・藤田に、同シリーズにおける任天堂とモノリスソフトの関係性、開発チームの変化や今後の展望などを語ってもらいました。 ※1 以下 『スカイウォードソード』 ※2 以下 『ブレス オブ ザ ワイルド』 ※3 以下 『ティアーズ オブ ザ キングダム』 期待と不安とともにスタートした 任天堂との「ゼルダ」開発 はじめに、お二人のプロフィールをお聞かせください。 藤田 モノリスソフトの藤田です。 キャリアのほとんどでアニメーションを担当してきました。 ゼルダの開発には『スカイウォードソード』から参加
news.yahoo.co.jp
12月12日、ソニーの携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」は、発売から21周年を迎えました。ソニー初の携帯ゲーム機であり、ニンテンドーDSと競争を繰り広げながらも力及ばず。とはいえ、世界販売台数は約8200万台で、トップクラスの普及を果たしました。 据え置き機PS2に匹敵するといわれるグラフィック性能を備えたPSPが、なぜDSに敗れたのか。そしてPSPで得た一定の成功を、なぜ後継のPS Vitaは活かせず、(現時点では)「ソニー最後の携帯ゲーム機」となってしまったのでしょうか。 ココがポイントソニー「PSP」はゲーム、映画、音楽、ネット対戦と俺たちの夢が詰まった携帯ゲーム機だった 出典:ASCII.jp 2024/7/2(火) 「20万台といわれている初回出荷の内、半分を回してもらっても足りないぐらいかもしれない」とSCEIの初期出荷体制を疑問視 出典:ITmedia
gigazine.net
1996年に発売された家庭用ゲーム機NINTENDO 64向けゲーム「スーパーマリオ64」を、1994年に発売された初代PlayStationでプレイするという取り組みが行われています。 GitHub - malucard/sm64-psx: A very WIP port of https://www.github.com/n64decomp/sm64 for the PlayStation 1 https://github.com/malucard/sm64-psx malucartさんはスーパーマリオ64を逆コンパイルして、NINTENDO 64ではなく初代PlayStationでプレイできるようにした「Super Mario 64(DualShock Version)」をGitHub上で公開しています。 「Super Mario 64(DualShock Version)」をプレイ
www.nikkei.com
【ニューヨーク=谷本克之】任天堂の株価が8月の直近高値から2割下落し低迷している。人工知能(AI)ブームでゲーム機「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ・ツー)」に使うメモリーの価格が4割上昇し、利益を圧迫する懸念が出ているためだ。AIインフラ向けに急増する半導体需要のしわ寄せが、電子機器や家電に及んできた。メモリー価格は4割上昇任天堂の株価は10日、終値で前日比2.7%
onesideflat.net
来月発売となるポケモンの最新作に、「ウッウ」なるポケモンが登場するという。 まず鵜のポケモンを「ウッウ」と命名する力業がすごい。そのうえ魚を射出する特性「うのミサイル」もネーミングセンスが抜群で、ただのパワープレイでないことを思い知らされる。 だが俺はそれよりなによりこのネーミングにひっかかるところがあった。 先生! この「ウッウ」ってローマ字でどう書くんですか。 俺は小学校で訓令式ローマ字を習った日、ただちに「では母音の前に促音が来る場合はどうするのか」という疑問にとりつかれた。 結局、結論としては「日本語にはそのような言葉がないので大丈夫」ということで、本当にそうなのか、将来にわたって「ない」ことを保証することはできないのではないか、とたいそう不満だったのを覚えている。 実際、日本語においては母音のア行だけでなく、子音のナ行、ハ行、マ行、ラ行、ワ行の前にも促音は来ない、ということになっ
togetter.com
ヤ ド ン飼いたい(やどかい) @yadonkaitai ヤドンを飼って癒されたい。前世と来世はヤドンのはず!いいね=ヤドン的「やぁん」の意。フォローは気まぐれ・フォロバは不要・FRBは無言が好み。♂。同名インスタ垢あり。いいね専用垢(@yadon_kaitai)。
ほっしー @HOSSIE_JP ビックカメラで ニンテンドープリペイドカード買ったら銀色シールがペラペラに捲れててQRとコード部分が抉れていた。持ち帰るときにやらかしたか?と次の日店舗まで行って確認したところ、すでにコードは利用済で交換不可とのこと。 手間のかかる上に確実性のないデジタルコード窃盗手口かこれ?9000円のクッパが万引き野郎へのクリスマスプレゼントになりかなり萎えた。 確認対応してくれたビックカメラ店員さん、忙しいときに面倒かけてすまんかったね、と思いつつ銀色ペラペラの状態ちゃんとチェックしないとあかんなこれ・・となった 2025-12-06 15:06:55
news.denfaminicogamer.jp
人狼風推理アドベンチャー Nintendo Switch™版『おやおや?大家さん!』 2025 年 12 月 25 日(木)に発売決定!日本にて先行予約開始!!2025年12月4日(木)東京/大阪発– 大阪に本社を構える株式会社ファイン(代表取締役:橋木孝志)は、人狼風推理アドベンチャーゲーム『おやおや?大家さん!』 Nintendo Switch™版(ダウンロード専用ソフト)を、2025年12 月25日(木)に発売することを発表いたしました。価格は1,980円(税込)です。 あわせて、本日2025年12月4日(木)より日本向けの先行予約を開始いたしました。予約期間中にご予約いただくことで、本体価格から20%オフの1,584円(税込)でご購入いただけます。 本作は Steam ストアにて発売以来、多くのユーザーの皆さまからご支持とご意見を頂戴し、現在も「非常に好評」の評価を継続しているタイ
automaton-media.com
www.nintendo.com
任天堂のものづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第20回として、 8月14日(木)に発売した Nintendo Switch 2 ソフト『Drag x Drive(ドラッグ アンド ドライブ)』の 開発者のみなさんに話を訊いてみました。 まず、簡単に自己紹介をお願いできますか。 『Drag x Drive』のディレクター、小西です。 過去に「マリオカート」シリーズ※1や『Wii Fit Plus』※2などで、 プログラマーやプログラムディレクターとして携わっていました。 今作はディレクター兼プログラムディレクターとして、 仕様面と技術面の両方から開発にかかわりました。 ※11992年8月発売のスーパーファミコンソフト『スーパーマリオカート』から始まるゲームシリーズ。マリオシリーズのキャラクターたちがさまざまなコースでレース&バトルをす
note.com/ohyoso_tabun
【※注意※】この記事には『ブレスオブザワイルド』『ティアーズオブザキングダム』をはじめ、最新作『知恵のかりもの』までを含むゼルダシリーズ作品のネタバレが含まれます。 一応今回は以前投稿した記事の改訂版ですが、内容が色々と変わってるので前のヤツは別に見なくてもいいです。 【追記(2025/11/16)】イメージ図の修正及び追加と「1.ハイラル王国について」「7-2.六賢者の起源」で文言を補足、その他一部表現を改善 【追記(2025/11/18)】サムネイル更新 序文 アタリマエを見直す2024年11月末、ゼルダシリーズのポータルサイトにて、ブレワイ(2017)・ティアキン(2023)より後に発売された知恵かり(2024)がシリーズ公式時系列(ゼルダ史)に加えられた。 この記事を執筆中の2025年2月現在、依然としてブレワイ・ティアキンは時系列の“欄外”に位置しており、ゼルダ史と具体的にどのよ
はじめて「メトロイドプライム」を遊ぶ方へ。シリーズの歴史から『メトロイドプライム4 ビヨンド』のポイントまで一挙にご紹介。 Nintendo Switchソフト『メトロイドプライム4 ビヨンド』、Nintendo Switch 2ソフト『メトロイドプライム4 ビヨンド Nintendo Switch 2 Edition』の発売まで1週間を切りました。 今回の記事では、「メトロイドプライム」シリーズの歴史から『メトロイドプライム4 ビヨンド』のポイントまで、まとめてご紹介します。シリーズをはじめて遊ぶ方や、購入を検討されている方は、ぜひご参考にしてください。 『メトロイドプライム4 ビヨンド』の紹介映像やCMも公開していますので、まだご覧になられていない方は、こちらもご覧ください。
www.4gamer.net
任天堂,「Bandai Namco Studios Singapore」を子会社化。「スプラトゥーン」シリーズなどに携わった実績を持つ開発会社 編集部:ルネ 任天堂は本日(2025年11月27日),開発体制の強化を目的に,「Bandai Namco Studios Singapore」(以下,BNSS)の株式譲渡契約をバンダイナムコスタジオと締結したと発表した。 本契約により,BNSSは任天堂の子会社となる。また,「Nintendo Studios Singapore」に商号が変更された上で,開発業務を継続する予定だという。 BNSSは,バンダイナムコグループの海外拠点の一つとして設立された開発会社だ。任天堂の発表によれば,ゲーム内のアート素材制作に強みを持ち,「スプラトゥーン」シリーズをはじめとするソフトにおいて一部の開発を手がけるなど,継続的な取引実績があったとのこと。 さらに,本発表
任天堂は11月26日、Nintendo Switch Online加入者向けの「ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン & ゲームボーイ Nintendo Classics」にて追加タイトル4作品を配信開始した(関連記事)。これにあわせて、「ゲームボーイ Nintendo Classics」などにサプライズ的な変更もあったようだ。 「ゲームボーイ Nintendo Classics」は、サブスクリプションサービス「Nintendo Switch Online」加入者向けに提供されているサービスだ。ラインナップされたゲームボーイ/ゲームボーイカラー向けのソフトを、Nintendo Switch 2/Switchでプレイすることができる。 今回はそんな「ゲームボーイ Nintendo Classics」に向けて『Kid Icarus: Of Myths and Monsters』『BI
11月27日、任天堂株式会社は、開発体制の強化を目的として、本社をシンガポールに置くBandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.(以下、BNSS)の株式を取得する株式譲渡契約を株式会社バンダイナムコスタジオと締結したことを発表した。 以降、BNSSは任天堂株式会社の子会社となり、「Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd.」に商号を変更。開発業務が継続される予定となっている。 [任天堂HP]ニュースリリース「開発体制強化を目的としたシンガポール法人の株式取得について」https://t.co/BmThQmo3Tk — 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 27, 2025 任天堂の公式サイトによると、BNSSはバンダイナムコグループの海外拠点の一つとして設立された会社だ。『スプ
『スーパーマリオ64』のスピードランにおいて11月22日、新たなテクニックが見つかったようだ。特に「1 Star」にて有用なテクニックとなるとみられ、大きな話題となっている。 『スーパーマリオ64』は1996年にNINTENDO64向けに発売された3Dアクションゲームだ。同作は広く人気を博し、任天堂の他機種に向けてもリメイク/移植などがおこなわれてきた。 またSpeedrun(スピードラン)とは、日本ではRTA(リアルタイムアタック)とも呼ばれる、ゲームクリアなどの目標を達成するまでの時間を競いあう競技だ。スピードランの対象となっているゲームやレギュレーション、世界記録ランキングなどはSpeedrun.comをはじめとした集計サイトで確認することができる。 Image Credit: Bubzia on YouTube 今回スピードラン走者のFramePerfection氏とCrackhe
任天堂は11月26日、「ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン & ゲームボーイ Nintendo Classics」に向けて『忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣』『バトルトード』『Kid Icarus: Of Myths and Monsters』『BIONIC COMMANDO』を配信した。 任天堂は11月26日、Nintendo Switch Online加入者向けの「ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン & ゲームボーイ Nintendo Classics」にて追加タイトル4作品を配信開始した。今回追加となったのは『忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣』『バトルトード』『Kid Icarus: Of Myths and Monsters』『BIONIC COMMANDO』だ。 『忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣』は、1990年にファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションゲーム
www.famitsu.com
1990年(平成2年)11月21日は、スーパーファミコンが発売された日。本日、発売から35周年を迎えた。 スーパーファミコンは、任天堂から発売された据え置き型ゲーム機。“ファミコン”ことファミリーコンピュータの後継機で、“スーファミ”の略称でおなじみのハードだ。搭載CPUがこれまでの8ビット(ファミコン)から16ビットになるということで、“16ビットマシン”という言葉がやたらと囁かれていた気がする。 当初は1989年7月に発売予定だったが、半導体不足などの理由から発売延期。メガドライブやPCエンジン CD-ROM2など、他社が新ハードや魅力的な周辺機器で盛り上がるさなかの出来事だったため、当時子どもだった筆者は一日千秋の思いで待ち焦がれた記憶がある。 ACアダプターやテレビとの接続ケーブルは同梱されておらず、セット内容は本体とふたつのコントローラーのみ。理由はファミコンで使っていたACアダ
ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comインタビュー家庭用ゲームNintendo Switch『ピクロス』宮本茂さんからマリオの描き方を直々に伝授された『マリオのピクロス』から30年。開発会社ジュピターの成り立ちはもはやゲーム産業史だった
任天堂は自社のアプリ“Nintendo Today!”で実写映画『ゼルダの伝説』の撮影が始まったことを発表。併せて、平原にたたずむゼルダとリンクの姿を公開した。映画は2027年5⽉7⽇に公開予定。 今回公開されたビジュアルは、ベンジャミン・エヴァン・エインズワースさんが演じるリンクの姿と、ボー・ブラガソンさん演じるゼルダの姿。リンクはシリーズでおなじみ緑の服を着ており、ゼルダは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の英傑の服と同じような青の服をまとっている。また、両者とも尖った耳で、ゼルダは弓矢を持っているようだ。 実写映画『ゼルダの伝説』は、当初2027年3月26日に公開予定だったが、制作上の都合として2027年5月7日へと延期することを発表。監督を『メイズ・ランナー』シリーズを手掛けるウェス・ボール氏、プロデュースを任天堂の宮本茂氏と、『スパイダーマン』映画シリーズなどを手掛けた
全国でクマの出没が相次ぐなか、猟師が営むジビエ店が連日満員です。駆除したクマ肉を消費することで、増えすぎたクマを適正な数に戻す動きが始まっています。 【画像】クマ肉に加えイノシシやシカの肉が盛り合わせられた石器焼料理 1人前5500円 味は「食べやすくおいしい」 モミジが真っ赤に色づいた埼玉県・奥秩父。山間にひっそりと建つ店「きのこの里 鈴加園」では、山や川で採れた食材を使った郷土料理を紅葉とともに楽しむことができます。 クマの剥製(はくせい)が出迎える店内は満席。客の目当ては…。 神奈川から来た客(20代) 「なかなかクマを食べられないので、食べてみようかみたいな。クマのニュースがあったからこそ目についた」 中国から来た女性は、3回も訪れているリピーターです。この日90歳を迎えた女性もクマ肉が好物だといいます。 男性はクマ肉を目当てに東京から3時間かけて来店。そうまでして味わいたいその味
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◼️ はじめに ◼️ Honoとは ◼️ Cloudflareとは ◼️ 今回作成するアプリのアーキテクチャに関して 各サービスの役割 ◼️ プロジェクト作成 Honoを使用するためのプロジェクト作成 各リソースを作成 型定義のインストール D1テーブル作成 ◼️ 実装 Bindings型定義 アクティビティ登録APIを作成 テストデータ登録 チャットAPI作成 セッション初期化 メッセージ送信 チャットUI ◼️ 動作確認 今後の改善箇所 ◼️ まとめ ■最後に ◼️ 参考 ◼️ はじめに 株式会社iimonでエンジニアをしている「あめちゃん」です! 本記事はiimon Advent Calendar 2025の15日目の記事となります! 12月は社内のエンジニアでアドベントカレンダーに記事を投稿するという一大イベントが発生してる最中です。 僕も何か良い題材がないかなぁと色々考えていまし
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https://x.com/claricedisc/status/1999766250470474154 本日開催された「シティコネクション20周年記念感謝祭」にて、じゃじゃ丸くんシリーズ最新作となる『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』が発表!メインビジュアルが公開されたぞ! 詳細は不明だが2026年発売予定で、ジャンルはハクスラになるそうだ。 ジャレコの代表作であるじゃじゃ丸くん。新作は2019年『忍者じゃじゃ丸 コレクション』に収録されていた『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』以来となる。そちらはファミコン版をベースにしたお祭りっぽいノリだったが、今回は完全新作のハクスラだ! じゃじゃ丸くん、ファミコン時代は新作出す度にジャンルがガラッと変わって、RPGになったり宇宙に行ったりとフリーダムだったので、急にハクスラになっても違和感無しッ! メインビジュアルはお馴染みのキャラの他に新キャラの姿も。 なまず大夫
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こんにちは 副会長と申します。京音とは無関係です。 今回はIIDXで一番エッチなBGAを決めるbeatmaniaIIDX エッチなBGA参考表の作成会を行いました。 京音の人は黒イカとディスコルディアとIllegal Function CallとBeyond Evolutionぐらいしかやらず、BGAを自分の手の映像に差し替える奇特な方が多いです。 IIDXのエッチなBGAについてあまりに無知無知なのでこの企画を開催する運びとなりました。 やったこと 論評 F E 地力 E 個人差 D 地力 D 個人差 C 地力 C 個人差 B 地力 B 個人差 A 地力 A 個人差 S 地力 S 個人差 S+ 地力 S+ 個人差 全曲表 おまけ 私の過去の記事 やったこと 今回の難易度表は IIDXのエッチなBGA(正式名称: Music Visual Arts)を難易度別にカテゴライズした難易度表(S
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今回は『カービィのエアライダー』のスタッフについて見ていきます。 この作品については正直、異常な注目を集めており、絵も動画もない文章のポストが14万インプレッションを獲得したときには我が目を疑いました。 エアライダー、 エアライドという思い出補正が強いタイトルを復活させることと バンナムにとっては自社エンジンを絶対に成功させる という2つのお題がのしかかったタイトルなので、ライダー人選やカービィシリーズの要素については工数をなるべく掛けないよう慎重になったのではと考えてます。— パーペン (@Papen_WaC) 2025年11月26日 そんな『エアライダー』ですがゲーム作品にはつきものの「スタッフリスト」の話は、意外なほどされていません。 スタッフリストはロードトリップのエンディングで公開され(すでにネタバレも飛び交う中)ていますが、その割にあまり知られていません。 スーパーバイザーに現
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