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Claude Code
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目の前の神様 久野田ショウ <隔週月曜更新>大刀は最近、自分の指す手に自信が持てない。自らのデビュー戦で“神様”と出会ってから、何かが変わってしまった。同世代の“神様”に勝てる日は来るのか――自らを“凡人”と思う一人の棋士と“神様”、そして彼らと同じ時代を生きた人々の物語。 [JC4巻発売中]
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本当に「不調」なのだろうか。好敵手たちの力が「肉薄」しているのだろうか。将棋の藤井聡太名人・竜王(23)=王位・棋聖・棋王・王将と合わせ六冠=が2月に入ってからタイトル戦で3連敗。苦戦の理由を本人に…
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藤井聡太王将(23)に永瀬拓矢九段(33)が挑戦し、和歌山市の和歌山城ホールで17日から指されていたALSOK杯第75期王将戦七番勝負(毎日新聞社、スポーツニッポン新聞社特別協力)の第4局は18日、永瀬九段が藤井王将に勝ち、3勝1敗とタイトルへ王手となった。 第5局は3月8、9日の両日、栃木県大田原市の「ホテル花月」で行われる。
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龍と苺 柳本光晴 『響~小説家になる方法~』で天才を描ききり、大旋風を巻き起こした柳本光晴が切り拓く新地平!! 次に描くのは…将棋!! 将棋界に真っ正面から挑む14歳の”闘う”将棋漫画!!!
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将棋の千日手は以前のルールでは「同一手順が3回出現したら」であったが、1983年5月に現在の「同一局面・同一手番が4回」に改定された。 以前のルールだと千日手にならずに無限に続けることができるからである。そこまでは将棋指しなら、誰でもなんとなくは知っている。 しかし、「無限に続けることができる」ことを誰が証明をしたのだろうか? 私はてっきり、将棋関係者か数学者が証明をしたのかと思っていたのだが、どうもそうではないようなのである。 Wikipediaの「千日手」のページの脚注7に以下の説明がある。 同一局面に戻る手順にAとBがあるとき、A-B-BA-BAAB-BAABABBA-… と、それまでの手順を逆にしてつなげることで、同一手順3回(すなわち、AAA, BBB, ABABAB, BABABA、など)を回避しながら同一局面を繰り返すことができる。 これは、残念ながら記述が少し間違っている。
将棋AI界隈にも、Coding Agentの波がやってきた。将棋AI開発者のコミュニティでもGPT-5.3-Codex(以下Codexと略す)やClaude Opus 4.6(以下Claudeと略す)を活用している人たちが目立つ。 そんななか、tanuki-の開発者である野田さんがCodexを用いてやねうら王をC#に移植した。やねうら王はC++で書かれているが、それをCodexがプロンプトで指示するだけでC#に移植して、実際に対局ができるところまで持っていけたということである。 私はいまCodexを使って、弊社で数百万円で受注した開発案件をやらせているところだが、おおよそ9割程度のコードは自動生成できている。残り1割は仕方がないので自分で書いているが、経験年数5~10年ぐらいのエンジニアぐらいに相当する程度の仕事はCodexがこなせそうである。 また、Codexは5.2から5.3で大幅に進
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GoTheGame社は2月9日、オンライン囲碁サイト「PlayGo.gg」をサービス開始した。PCまたはスマートフォンのブラウザで利用可能。まずは日本と韓国で提供され、その後中国を含む東アジア地域へと拡大していくという。 PlayGo.goはオンラインの総合囲碁プラットフォームだ。対戦や観戦のほか、学習のための機能も搭載していることが特徴。賞金付きのオープンプロ大会なども定期的に開催する予定だといい、不正行為を検出する仕組みも整備されているようだ。 アメリカ囲碁協会の紹介によれば、PlayGo.ggは初心者に優しく魅力のある代替サービスとして設計されているとのこと。AIが練習問題を勧めることで、特定のプレイスタイルに向けたトレーニングができる機能なども開発中だという。さらにビデオゲームのデザイン原則から借用したアイデアも取り入れているとのことで、囲碁を始めたてのカジュアルプレイヤーにとって
www.playgo.gg
Play Go online for free with members across the world! Your place to play, study, learn, watch, and enjoy Go!
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【読売新聞】 はさみ将棋、まわり将棋、山崩し……。将棋の対局に飽きてしまった時や、将棋のルールを知らない人と盤駒を使って遊ぶ際に「脱線」を経験したことがあるのでは。藤井聡太竜王が頂点に立つ「本将棋」から派生した変則ルールの将棋を探究
今月上旬、羽生善治さんにインタビューをした。 これからどう戦うか、という長期的展望を問う時、当然と言うべきか加藤一二三さんの話題になった。 「加藤先生は70代後半(77歳)まで現役を続けられましたか…
news.yahoo.co.jp
22日に肺炎のため亡くなった将棋棋士・加藤一二三さん(享年86)の通夜が27日、東京・千代田区の「カトリック麹町 聖イグナチオ教会」で行われた。羽生善治九段、森内俊之九段ら棋士のほか、約300人が参列した。 羽生が弔辞を読み「先生は将棋だけでなく音楽、歴史、美術の造詣も深く、いつも楽しいお話を聞かせてくださりました」と回想。加藤さんの60年以上に及ぶ棋士生活を「空前絶後の大記録」とたたえた。クラシック音楽を好んで聞いていた加藤さんの棋風を「バッハの生涯を通じてたくさんの作品を残して連続的な旋律が続いていくところと同じ戦型を指し続けていく先生のスタイルがいつも重なり合う」と語った。 羽生はプロ入り3年目の五段時代に加藤さんと初手合。1993年から2002年までの間に順位戦A級で6度するなど、対局は全21局。 羽生九段の弔辞全文 加藤一二三先生、天に召された今、主の永遠の光りに包まれてやすらか
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『王者の盤狂わせ』公式@王クル1巻3月&2巻4月連続刊行! @zimetutei28 【カバーイラスト解禁】 ネット将棋からリアル大会へ―― WEBで圧倒的な支持を受ける、次世代の将棋魔王譚が待望の書籍化! 『王者の盤狂わせ ~ネット将棋の帝王、黄龍の王者と対峙する~』 GCN文庫より3月21日発売! 全国の書店、通販サイトで順次予約開始! 通販サイトはこちらから▼ pic.x.com/CtD1Qiwm1G 2026-01-17 19:01:23
www.shogi.or.jp
2026年1月22日(木)午前3時15分、加藤一二三(かとう・ひふみ)九段が東京都済生会中央病院にて肺炎のため、86歳で逝去いたしました。 尚、通夜・告別式は下記の通り執り行われます。 通 夜 1月27日(火)19時30分 告別式 1月28日(水)13時30分 場 所 カトリック麹町聖イグナチオ教会 (東京都千代田区麹町6-5-1) 喪 主 加藤順一 (長男) ・清水市代女流七段(日本将棋連盟会長) 加藤一二三九段のご逝去の報に接し、日本将棋連盟を代表して、謹んで哀悼の意を表します。加藤九段は、中学生で棋士になられて以来、長きにわたり将棋界を牽引され、数々の輝かしいご功績を残されました。将棋に向き合うひたむきなお姿と、将棋の魅力を広く伝え続けてこられたことは、多くの皆様の心に深く刻まれております。 ここに生前のご功績に敬意を表するとともに、安らかなご永眠をお祈り申し上げます。 ・藤井聡太竜
www.sankei.com
将棋界で「神武以来(じんむこのかた)の天才」の名をほしいままにしていた加藤一二三(ひふみ)九段が22日、亡くなった。86歳だった。その次女で仙台白百合女子大学長の美紀さんが令和5年、産経新聞のインタビューに答え、家族だけが知る「ひふみん」について語っていた。 美紀さんは昭和40年、東京都出身。上智大外国語学部ポルトガル語学科を卒業した後、日本貿易振興機構(ジェトロ)で雑誌編集に携わった後、いくつかの修道女会をへて、令和6年3月から仙台白百合女子大学長を務めている。 ◇ 絶対に受けるべきだ産経新聞からインタビューの依頼を受け、一旦は「受けさせていただきます」と答えたんですが、いろいろな方の話を聞いて迷ったうえで、「やはり辞退させていただきます」とお断りしました。 東京で父に会った際、「産経新聞のインタビュー企画の依頼を受けたんですが、断りました」と伝えたところ、温厚な父が「どうして断ったの。
togetter.com
日本将棋連盟【公式】 @shogi_jsa 2026年1月22日(木)午前3時15分、加藤一二三(かとう・ひふみ)九段が東京都済生会中央病院にて肺炎により86歳で逝去いたしました。ここに哀悼の意を表します。 ※現在、公式サイトにて接続エラーが発生しているためこちらからのご案内となります。何卒ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。 2026-01-22 15:01:35 日本将棋連盟【公式】 @shogi_jsa 日本将棋連盟公式アカウントです。対局速報やイベント情報などをお届け! #まいにち詰将棋 や #将棋コラム など将棋を楽しむコンテンツも満載! インスタはこちら→instagram.com/shogi_jsa/ 対局予定・結果はこちら→shogi.or.jp/game/ shogi.or.jp オリコンニュース @oricon 元将棋棋士・加藤⼀⼆三さん、死去 86歳 oricon
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toranoana-lab.hatenablog.com
【検証】 AIへの「アクセシビリティ指示」で デザインシステムの 実装品質はどう変わるか こんにちは。虎の穴ラボ株式会社のKTです。 最近はClaude Codeを使って個人的に欲しいなと思うWEBアプリを細々と開発しています。 開発しているとき、画面にデザインを適用すると一段とモチベーションが上がりませんか?(私は上がります💪) 私自身はデザインの素養はないのですが、Claude Codeの公式プラグイン「frontend-design」や自作のSkillsを使って試行錯誤しながらデザインを適用しています。 手探りでデザインシステムを作る中でふと思ったのが 「トレンドのデザインとアクセシビリティの両方を考慮したスタイルが一気に適用できたらいいのに」ということでした。 アクセシビリティをどう言語化したら良いのか、どのように指示すればデザインと両立できるのか、コツを掴みたいと思ったのです。
huyukiitoichi.hatenadiary.jp
脳のなかの免疫、免疫のなかの心 みすず書房Amazonこの『脳の中の免疫、免疫の中の脳』は精神科医で皮膚についての著書もある(前は皮膚科医だったから)著者が、「こころと免疫」の関係について書いた一冊だ。 免疫は外部からやってきた細菌やウイルスといった外敵から身を守ってくれるが、かつて脳に関しては「免疫特権」があり、免疫と無関係の領域だと思われていた。これは何も思い込みで語られていたことではなく、ラットの身体に腫瘍細胞を移植すると免疫細胞がただちに攻撃をはじめるのに、脳に移植しても腫瘍が生き残ったといった、実験結果があったこと。循環血液と脳とを隔てる血液脳関門が存在すること。解剖学的には脳にはリンパ管がなく、免疫系のネットワークに繋がっていないようにみえることなども相まって、脳で免疫活動は行われないと考えられていたのだ。 とはいえそれも昔の話。近年では、脳内には免疫細胞を頸部リンパ節へと輸送
sakstyle.hatenadiary.jp
サブタイトルは「批評とジャンルの哲学」 批評というか、批評のことをも含む芸術鑑賞のことと、ジャンルについて 銭さんの博論の書籍化だが、博論からだいぶリライトしているとのこと もともと、例えば応用哲学会2024年大会 - logical cypher scape2などで、もとになるアイデアについては触れていたが、こうして一冊の著作として読むことができてよかった 刺激的だし、ジャンル実践について説得力のある議論だと思った 一方、一般的な、通俗的な、あるいはぼく個人の直観とは異なるところもある。そうしたところへのフォローもなされてはいるのだけれど……。色々な人の感想も聞いてみたい。 自分はジャンルについての伝統説もそれなりに惹かれる はじめに 第一章 批評とは鑑賞のガイドである 第二章 鑑賞とは単なる好き嫌いではない 第三章 鑑賞とは卓越性の測定である 第四章 鑑賞はカテゴライズに依存する 第五
kanazawa10no3.hatenablog.com
今日の金沢は、高気圧に覆われて晴天が広がる見込みです。最高気温は14度まで上がり、春の兆しを感じる穏やかな一日となるでしょう。 しいのき迎賓館で開催された**「きらめく!アート展」**は、石川県内の障害のある方々による文化芸術活動の発表と、障害への理解を深めることを目的とした温かい展示会です。 会場には石川県内の障害のある方々による絵画や書道、写真など、約180点もの力作が並び、圧倒的な熱量に包まれていました。どの作品も既存の枠にとらわれない自由な色彩や表現に満ちており、作者一人ひとりの純粋な「表現したい」という鼓動が伝わってきます。 特に印象的だったのは、金沢美術工芸大学の学生たちがキュレーターを務めた作家展示です。若い感性によって作品の魅力が最大限に引き出されており、アートを通じた世代間の交流が素敵でした。また、実際に手で触れて質感を楽しめる「ふれてみる彫刻展」など、誰もが五感で楽しめ
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