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[B! 増田] ゲームは楽しむ姿勢で変わるよね。私は楽しかったぜ、ドラクエ1・2リメイク!

    記事へのコメント78

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    hamigakiniku
    開発者の人はきっと嬉しいだろう…

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    iphone
    まあ貶す声よりは褒める声の方を聞きたいもんではある。

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    srng
    そもそもドラクエというものが、全作に粗が満載だと思ってる。ドラクエブランド自体、変わらないことを支持する懐古ファンの過剰評価(実際海外では戦えてない)。なので何かを変えてしまった時点で嫌われるのは必然

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    arumaru
    去年のGOTYのエクスペディション33や神ゲーのナイトレインも粗探しようと思えばいくらでもできる。自ら楽しもうとする姿勢は大事よ

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    Falky
    どちらの言い分にも、俺がRPG嫌いな理由が詰まってるな〜って感じ

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    solaris_almagest
    そもそも昔のDQってけっこう難しいよな。FFよりきつい。今、記憶なくしてSFCのDQ6やったら怒り出す人多そう。職業適当だときつい。特に中盤〜デュランまでは熟練度上げてないとつらい

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    mochige
    気にならないという立場でスルーしちゃってるけど難易度とシナリオ(フレーバー)の温さハードさって独立じゃないつーか、体験においては不可分な気がすんだよな。あえてコントラスト出すことはあれど(ex:世界樹の迷宮)

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    letra
    理不尽ゲーでもいいんだけど、死なない設定ができるってだけでなんかバカバカしくなっちゃう。使わなければいいって話ではなくて、死なない設定があるのに何度も死んでやり直す意義とは…ってなっちゃう

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    rohiki1
    Jump Kingとか。このゲームの築きあげた評判、このゲームをする意味の見つけ方、プレイする人の置かれた立場、そういうので変わるものがある。おそらく世の中には、ゲーム以外にもそういうものであふれているのだろう。

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    dancel
    私は不信の停止になれなかったんだなって思うようにしてる。ゲームに不信の停止にさせるだけの力が無かったのか単に自分向けじゃなかったのかわからないけどね

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    earthether
    個人的にはローテーション行動を覚える行為は内部参照系の裏技だと考えているのでそうしないと勝てない敵(例えば特定ターンに予兆なく確定死攻撃してくるとか)はクソだと思うけど、今回はそういう敵はいなかったよ。

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    sionsou
    最近は余程でない限り事前情報を手に入れずに遊ぶことにしている。例えばセールで安くなったソフト説明だけ見て買うとか。もちろんメーカーは選ぶが声優さえ見てないので本当に楽しい。リメイクも普通に楽しんでいる

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    lainof
    ユーザーに楽しむ姿勢を求めたら終わりでしょ。ユーザーを楽しませるゲームの方が良い。

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    Capricornus
    元記事知らんけど、ドラクエ1・2リメイクはとても面白かったよ。3は未プレイ。昔のストーリーを思ってたので気合の入った補填に面くらった。1も2も勇者としての成長譚が丁寧に語られてて良い。正にリメイクでした。

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    neogratche
    エクソダスは嫌らしすぎて行動パターン見抜く余裕一切なかったわ。まぁゴリ押しで倒せたけど

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    lsor
    それでいい、好きなゲームでも嫌いなゲームでもみんな語ろう

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    cider_kondo
    向こうトップブコメの『「家族の命を救えないのに世界を救えるはずがない」と面と向かって話している相手は自分の国を滅ぼされて家族を失ったムーンブルクの王女(以下ムーン)』が「かわいくておもしろい」か。斬新だ

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    technocutzero
    ”長々と書かれていたストーリーの呪詛には個人的な趣味嗜好が入るので、それはもう語ることではないでしょう” お前、たぶんストーリーまったく読み解かれへんタイプやろ 「どうでもいい」と思うレベルで

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    bnckmnj
    ワイルズを引き合いに出すのは違うだろ。高スペックパソコンをぶっ壊すんだぞ、嘘のベンチマークで。ドラクエでいわれてることなんて、ワイルズにしたらその他諸々のおまけレベル。それでもモンハン好きだから辛い。

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    edamametomato
    あ〜こういうゲームの楽しみ方してる人大好き。どこが良かったかアウトプットするのって難しいんだよね。見倣おう。自分と合わなかったゲームやった時「だけ」生き生きと感想書く人はちまjinぽくて嫌い。

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    oktnzm
    ガチで凄いゲームはこっちを圧倒してくる。こっちが忖度しないとなぁと思うゲームはもう限界が近いのだと思う。

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    itotto
    この文章がポジティブには読めないんだけど / 文章から受ける印象もゲームと同じで人それぞれってことなのか。

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    akinonika
    ドラクエ、さすがにもう新作は見込めない(特に堀井まで去ってしまった後は)ので、過去作を様々なアプローチでしつこいくらい何回もリメイクし続けるしか道はなさそう 『II』くらいならオープンワールドも向いてそう

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    Dai44
    自分もこっちに近い。行動パターン読みは面倒でアクセサリーとかで解決した。最近はアホの一つ覚えのように妖精たちのポルカばっかり使ってる

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    dtg8
    dtg8 たまたま自分は気にならなかったというだけなのに、シリーズ通して隅々まで遊び尽くしてる人の感想を「呪詛」と言い「粗探しばかりで楽しむ姿勢が無い」とは、さすがに言い過ぎ。

    2026/01/05 リンク

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    tfurukaw
    1-2リメイクは追加ストーリーが本筋と掛け離れた感があってイマイチ。2の声優もキャラがハッキリしすぎて自分のイメージと違ってて違和感。必殺技も増えすぎて覚えきれないし使いきれない。ちょっとやりすぎたのでは

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    sgtnk
    ベースがⅢリメイクの時点で期待値はなぁってのはある

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    mats3003
    ゲームだけでなく、マンガでもアニメでも映画でも音楽でもエンタメコンテンツはポジティブな姿勢で臨んだほうが楽しめるよ。馬鹿にしたりネガティブな態度で臨むとどうしても面白がる感度は鈍りがち

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    yingze
    modが1週間掛からず解決した問題を、半年も経ってからやっと出たパッチを評価? 昨年ロマサガリメイクという良作があったから際立つよね。

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    akitakyo
    ドラクエ3リメイクやってるけど、結構楽しいよ?

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    https://note.com/kaburagi_wakana/n/n7b48735820d1 あら探ししながらのゲームって、あんまり面白くなら...

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    • hamigakiniku2026/01/06 hamigakiniku
    • ringo33882026/01/06 ringo3388
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