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AIで並列開発に挑んだら、逆に効率を落とした話 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ
こんにちは。ラクス フロントエンド開発課 新卒2年目の持永です。 最近AI活用が進み、コードを書く速度... こんにちは。ラクス フロントエンド開発課 新卒2年目の持永です。 最近AI活用が進み、コードを書く速度は以前とは比較にならないほど上がりました。 そこで私は、 「AIに並列で実装を任せれば、複数の画面/機能を"爆速"で開発できるのでは?」 と考え、複数画面・複数機能を並列で進めるスタイルに挑戦しました。 並列開発の中で、工夫してうまくいった点もありました。 ただ、期待したほどの効率化には至らず、「手戻りの連鎖」と「レビュー負荷の増大」も招きました。 今回は、並列開発で工夫した点と誤算を整理し、そこから得た気づきを共有します。 1. 試したアプローチと結果 2. 工夫した点①:AI向けの仕様書と計画書を用意した 作成の流れ 効果 3. 工夫した点②:ローカル構成の整理 ポイント 効果 4. 誤算①:未確定要素による「手戻りの増加」 何が起きたか なぜ起きたか どうすべきだったか 5. 誤算②





2026/02/06 リンク