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news.denfaminicogamer.jp
日本ではバニーガールがとても好まれているようです──『勝利の女神:NIKKE』が、3周年を迎えた今の心境はいかがですか? Reed LU氏: 3年もの長い間、NIKKEをお楽しみいただき、本当に心から感謝しています。3周年をお祝いするために、豊富なコンテンツと驚くようなストーリーをご用意しました。 今回のイベントストーリーやコンテンツを気に入っていただき、特別な余韻を刻んでいただけるとうれしいです。 ──運営チームから見て、現在の『勝利の女神:NIKKE』サービス全体において、日本市場はどのような位置づけ(ユーザー数や収益などの観点から)になっているのでしょうか。 Reed LU氏: 日本市場は長らく、プレイヤーの皆さまが積極的にゲームを楽しみ、サポートしてくれているメインターゲットとなっている市場です。 それは、現時点においても変わりません。日本の皆さまにここまで作品を気に入っていただけ
note.com/moki_5192
いいねも非公開になったことだし、 『表では言えないけど、正直AI絵師ってはやく絶滅してほしいよね…』って内心思ってる人、こっそりこのツイートにいいねしてみて…… — もたこ (@innocence_SAC) October 28, 2024 「AI絵師って早く絶滅してほしいよね」に、30万以上ものいいねが付いてから1年以上が経った。 今日の生成AI、とりわけ画像生成AIによって作成されたイラスト・画像を発表する『AI絵師』を巡る議論には多種多様な立場がある。 しかしその中でも、AI絵師に対する否定的な立場は、少なくともX上では非常に大きな勢力となっている。 先日(11/7)、2025年冬コミ(C107)のサークル当落発表があった。 東1~3ホールの工事、コミケ50周年イベント特設ブースの配置、コロナ明け以降最大規模のサークル参加申し込みといったさまざまな要素が重なった結果、例年よりも多くの
togetter.com
うっちー@内田ᯅ @satti3104FX ボドゲカフェの閉店が増えてる理由、経営側から。 ボドゲ単体だと ・客単価が上がらない ・滞在が長く回転率が低い ・新規が入りにくい ・新作仕入れが重い =構造的にしんどい。 だから今は 「ボードゲーム+α」 がないと生き残れない。 自分は以前よりこれをこころがけている。 これから残るのは 「ボドゲもあるエンタメ空間」 だと思う。 現場で経営しててリアルにそう感じる。 #ボードゲームカフェ #経営 2025-11-14 12:35:23 うっちー@内田ᯅ @satti3104FX 連れん家株式会社CEO。ゲームBARの経営 @gamesaloon 、@vssaloon @pocketsaloonの運営やイベントなどをやってます。レトロゲームやガジェット、パソコンや VR/AR/XRやおもちゃが好きおじさん。0x30歳。日常やガジェット話などをダラダ
anond.hatelabo.jp
業界が安定しだしてからしばらく経ったからか毎年ルーティンみたいに同じこと繰り返してかなり変わり映えしなくなってきたけどもうおもろい変化ないんかな?
posfie.com
ふぇむ(せかんど!) @000Amaurot オタクは現実のファッションに疎ければ疎いほど良いとされている。インナーカラーを知らなかったり、キスマークが口紅のあとだと思ってたり、右の画像はブラが透けてると思って生きている。ワックスはまだつけたことがない。 pic.x.com/GBp3eCLr94 2025-11-09 22:53:23
【悲報】VTuber、誕生日配信でたくさんのスパチャとメンギフを貰い歓喜→後日大量に取り消されて収支がマイナスに この記事で犯人としてまとめられているうちの1人、 sebamise13 氏に関してはどうやら誤解かもしれません。 要約sebamise13氏が大量にメンギフ(メンバーシップギフト)を配布した視聴者数が足りず、配りきれなかったメンギフが sebamise氏に返金処理の過程で一時的に収益にマイナスが発生したように見える つまり?sebamise13氏は大量課金してくれた、ただの熱心なファン収益はマイナスになっていない 詳細メンバーシップファンクラブ会員みたいなやつ。 メンバーシップギフトファンクラブの月額会費を他の人にプレゼントする機能。 起きたことsebamise13氏は配信中、視聴者にメンバーシップギフトを贈った。ところが受け取る人数よりもギフトが多すぎた。 配りきれなかったギ
tenten @tentenchan2525 たまに絵を描くよ。 【ニコ静画】seiga.nicovideo.jp/user/illust/12… 【Skeb】skeb.jp/@tentenchan2525 【Youtube】youtube.com/@tentenchan2525 【連絡】tentenchan2525☆gmail.com pixiv.net/users/61499635
note.com/13weekslaterep
<2023年12月19日投稿のパス付きprivatterを一部手直しして再掲しています> さて、昨年の11月に友達が亡くなり、一周忌を迎えたのだが、実感が湧いているかと言われると未だに湧いていない。思えば8年の付き合いがあったが、癌になった部位を摘出して、抗がん剤をしながら現場に来ているときも「てか見て? このウィッグ可愛くない?」とQoo10で買った可愛いヅラを見せびらかしてきたりと、ポップな闘病生活を過ごしていたので、いざいなくなってしまっても自分の中で区切りがつかないのである。 2014年に出会った当初は現・WEST.神山智洋の狂った最前ガッツをしていた友達。初対面は日生劇場の前での待ち合わせだった。Twitterでジャンルこそ違うものの狂ったガッツ同士として仲良くなり、初めてご飯に行くことにしたのだ。お手振りしてもらったらしく、超絶ハイテンション状態で日生劇場から登場してきた。 そ
note.com/planetary_gear
文:千葉集 コンピュータゲームは生まれたときからSFを題材にしていた。それはその後も変わってはいない。だが、それは本当にSFなのだろうか、という疑問はつきまとう。つまり、SFを題材としたときに、プレイヤーはSFを感じるのだろうか、という疑問だ。 「空想科学ゲームレビュー総まくり いったいコンピュータゲームは空想を科学していたんだろうか」『ログイン 1985年6月号』去る10月にSFコンベンション、〈京都SFフェスティバル〉の合宿企画にて、われわれ遊星歯車機関は「SFインディーゲーム談話室」のパネルを催しました。 最近良かったSFインディーゲーム作品を45本ピックアップして60分の持ち時間でひたすら紹介していくという忙しないコマだったのですが、ご来場の皆様のおかげで終始和やかな雰囲気で進行し、大変よろしい雰囲気のひとときを過ごせました。京フェス実行委員会である京都大学SF・幻想文学研究会のみ
Baalbuddy (Commissions closed) @baalbuddy I'm going to Japan in December. (Being forced to leave my NEET Shut-in parent's-house Hobbit-hole due to renovations.) pic.x.com/5omykkRJuS 2025-10-25 02:57:47 Baalbuddy (Commissions closed) @baalbuddy Manga artist for hire, draws lewd Elves and dabbing Orcs. Patreon members get requests drawn for $4 per month: patreon.com/user?u=10620616 redbubble.com/peo
note.com/ssmnrwasabi
ディズニー公式トレーディングカードゲームのロルカナ 発売日から特価で取り扱ったり在庫の投げ売りをする店舗もある一方、大型大会や大型イベントでは抽選や整理券の配布終了が度々話題になる。 局地的な人気はあるものの世間的なポケカの一大ブームと比べてしまうと勢いは劣る。 ポケモンに並ぶほどの人気コンテンツ、ディズニーなのに… このnoteでは ・イルミニアと既存TCGプレイヤーやカードショップの相性の悪さと改善策 ・タカラトミー/ロルカナの課題 について触れていこうと思う。 ただ、現ロルカナプレイヤー(イルミニア)はロルカナを楽しんでやっている人がほとんどだしタカラトミーの運営に疑問を抱いているイルミニアが多いのはSNSや交流会でよく目にする。 何故タカラトミーから他にもカードゲームを出しているのにも関わらずこんなに運営が下手なのか正直謎すぎる。 あらかじめ伝えておくと私は20代の女性でディズニー
note.com/brave_lilac244
「ロルカナ」という夢と現実のあいだでディズニーが手掛けたトレーディングカードゲーム「ロルカナ」。 世界的IP × カードゲームという、どう考えても「勝ち確案件」。 これで失敗する方が難しいはずなのに――なぜか全国のカードショップでは在庫が山積みである。 一方その頃、大会は抽選制、イベントは即締め切り。 SNSでは「当たらなかった!」「現地は行列!」の悲鳴が飛び交う。 売れているのか、売れていないのか。 人気があるのか、ないのか。 もはや観測するまでは確定しない“量子カード現象”である。 「世界が愛するディズニー」と「日本が誇るタカラトミー」、 この二つの巨頭がタッグを組んでなぜそんな不思議な温度差が生まれるのか。 普通なら“ミッキーが出た時点で勝ち”のはずだ。 だが現実はそう甘くなかった。 原因は単純、しかし根が深い。 カードショップ、オタク、運営――この三大勢力が互いに譲らなかったからで
エヴァンゲリオン公式 @evangelion_co 「#月1エヴァ EVANGELION 30th MOVIE Fest. 2025-2026」 10/24(金)〜10/30(木) 『新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に』上映! 10/24(金)初日チケットの販売が、 上映劇場にて順次スタートしています! 冒頭のコメント上映では、 【碇シンジ役・緒方恵美さん】が登場! 入場者プレゼントの"各作品ポスタービジュアル"を使用したスマホサイズステッカーは数量限定です。 この週末はぜひ劇場で"月1エヴァ"を! ▼上映劇場一覧 evangelion.jp/30th_movie_fes… #エヴァンゲリオン #エヴァ30 2025-10-22 12:00:00 エヴァンゲリオン公式 @evangelion_co 『月1エヴァ EVANGELION 30th MOVIE Fest.20
note.com/ai_otaku_2030
2025年、AI業界は新たな転換点を迎えようとしています。 前回の記事を書く際に調査をしていたら、私自身興味を持ってしまい、追加で完全解説したものを記事にしておくことにしました。 有料で公開しようか悩みましたが、無料で公開することにしました。 少し長くはなりますが、Gemini3.0を中心に、最新のAI業界の状況や、最新のAIが私たちの仕事にどのような影響をもたらすかを網羅的にかなり詳しくおわかりいただけると思いますので、Gemini3.0の最新の情報などをどうしても知りたいという猛者の方は、ぜひ最後までご覧ください。 それでは参りましょう。 GoogleがリリースするGemini 3.0は、AI技術の歴史において最も重要なマイルストーンになると予測されています。 本記事では、AI研究者からも「GPT-5を超える」と評される次世代AIの全容を、初心者にもわかりやすく解説していきます。 この
タルト@カップリング表記研究家 @Tarte41 ついに全コミケカタログのカップリング表記調査が終わったので、 全コミケカタログ(SP除く)の全サークルカット(約200万枚)から目視でカップリング表記を抽出して集計した「カップリング表記ランキング」をBar chart race(動くグラフ)にしてみました。 ■【作品別】コミケ開催別カップリング表記数(1982夏-2025夏) public.flourish.studio/visualisation/… #カップリング表記統計 2025-10-24 23:56:53 タルト@カップリング表記研究家 @Tarte41 (たぶん)世界初のカップリング表記研究家。コミケのサークルカットからカップリング表記を目視で抜き出して集計しています。本業のSEをしながら1日2時間週6日ペースで調査中。サークル「あまあまくろにくる」。 FGO・シャニマス・アー
public.flourish.studio
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わ @kyotonow4649 アニオタ陰キャを自称してるけど高校あたりから酒タバコ妊娠中絶なんでもありみたいな層一定数いたんよな。まさしく「陰キャの半グレ」的な。俺の地元だけじゃなくて全国的な傾向なんかな x.com/mogilongsleepe… 2025-10-24 21:45:08 わ @kyotonow4649 撮り鉄は集団になると気が強くなるタイプだけどあれともまた別なんよな。単体で無法地帯やってる層がいる。Twitterでもアニメアイコンだけど未成年とオフパコしまくりみたいな奴たまにいるけど多分あんな感じ 2025-10-24 21:47:20
note.com/eichan_sh
今回と次回は中国で盛り上がりを見せつつある「着ぐるみコスプレ文化」について視点を変え、着ぐるみ愛好家が語る「着ぐるみをする理由」から流行を読み解きます。 上編は「美少女着ぐるみ」をする方の物語です。 【コンテンツ注意】 本稿は当事者視点で現代サブカルチャーの変遷を見る試みです。ここで紹介する方は「着ぐるみ文化」を担う人の一例であり、愛好家の方々をレッテルづけたり、差別する意図は一切ありません。 着ぐるみの中の少女娃娃套里的女孩 「中の人」になりたい于新子(ユー・シンツ:仮名)は、かつて重度の性的無関心、より正確に言えば性的不安を患っていた。 もっとも、これは彼女自身による自己診断にすぎない。彼女は以前から、自身の甘ったるい声が大嫌いだった。 2021年にショート動画で「わざとらしい可愛い声(夹子音)」を皮肉って模倣するブームが起きたことが、彼女の自己嫌悪をさらに深めた。 彼女はしばしば茫然
toyokeizai.net
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note.com/nagoyauniversity
今年8月に刊行した著書『会話の0.2秒を言語学する』(新潮社)が瞬く間に4万部を突破。話し手を務めるYouTubeチャンネル「ゆる言語学ラジオ」は登録者数40万人超。“言語オタク”な発信で注目を集める水野太貴(みずの・だいき)さん。フリーライター?ユーチューバー? 気になるその正体は、実は出版社に勤める編集者です。名古屋大学文学部を2018年に卒業した水野さんの言語学なライフはどうやって始まったのか、本人にインタビューしました。 言語学と読書にハマるきっかけ小学生の頃から難読漢字にハマり、中学で漢字検定2級に合格するなど「ことば」への関心が高かった水野さん。高校時代、図書館で見つけた町田健先生(名古屋大学名誉教授)の『言語学が好きになる本』(研究社)を読んで衝撃を受けました。 そこに書かれていたのは「言語記号の恣意性」。文字や音(言語記号)と、意味の間に必然的なつながりはないという性質のこ
本稿は、中国で急速に拡大する着ぐるみ文化の第二回目の分析です。 「顔を出さないことで本当の自分をさらけ出す」 そんな文化が中国の若者の間で広がっています 前回取り上げた「美少女着ぐるみ」に続き、今回は「ケモノ着ぐるみ」を手がかりに、北京で行われたイベントのレポートを通じて「顔を隠し交流する」中国若者世代の新しいコミュニケーションを紹介します。 本稿では原文の印象を損なわないよう、専門用語をできるだけそのまま使います。 毛毛:マオマオ、ケモノ着ぐるみの愛称 獣装:ケモノ着ぐるみ 獣圈:ケモノ着ぐるみ愛好者のコミュニティ、福瑞圈=フーリー圈(英語 furry の音訳)とも言う 獣展、獣聚:ケモノ系イベント ケモノ着ぐるみの若者たちは顔を出さないコミュニケーションを享受する披上「兽装」的年轻人,享受不露脸的社交 顔を出さないパーティーこれは「できるだけ顔を出さない集まり」だ。参加者の多くは、ふわ
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Xに連投したポストをとりあえずブログにまとめておきます。 後でポストのまとめではなくちゃんとブログに合った形式に直すかも。 カービィのエアライダーに酔い対策機能実装&酔い対策ONでなお酔う人が出てると知り、以前少し3D酔いの事を調べてた身としては興味深かったので、それについて色々ポストしていきたいと思います。 お品書き ①3D酔いの原因と対策 ②エアライダーのここが酔いやすい ③酔い対策機能の中身 ④あとなんか— かき (@u_mid) 2025年11月15日 ①3D酔いの原因と対策 視覚では自分が動いてるように見えるが感覚(三半規管等)では動いてないと感じてる、という視覚と感覚が不一致な状況になると酔うのが3D酔いです。 例えばこの画像のように、見えてる景色が左に流れてるのを体が回転してるからと錯覚してるが体の感覚では体は停止してる、的な。 pic.twitter.com/vaOZvKX
techblog.kayac.com
技術部の谷脇です。皆様いかがお過ごしでしょうか。今回は素敵なオンラインイベントのお知らせです。どなた様でも参加できますのでぜひご参加ください。YAPC::Fukuoka 2025に参加されない方でも参加可能です。 コードゴルフコンテスト PerlAnybatross を開催します! perlbatross.kayac.com ルールは簡単。与えられた仕様を満たすプログラムをいかに短く書けるかを競うコードゴルフコンテストです。ここで言う"短く"はバイト数なので、改行やスペースも含みます。 今回からPerl以外にもRuby,Python,JavaScript,PHPで提出可能です。真のトップを目指すもよし、腕試しに参加するもよし、言語内トップを取るもよし。皆様の熱い挑戦をお待ちしております。 開催期間 2025年11月10日(月) 13:00 〜 2025年11月25日(火) 11:59 開催
www.simplelove.co
ゼンシンマシンガール 公式サイト トロコンしたので『ゼンシンマシンガール』のレビュー行くゼーーーーーーーーーーット! パブリッシャー:ディースリー・パブリッシャー 機種:PS5/Switch2/PC ジャンル:アクション 発売日:2025/10/23 価格(税込):6980円 我らがD3パブリッシャーが送る完全新作の3Dハクスラアクションだ。 改造されたサイボーグJK二人が悪の企業に殴り込み!改造社畜たちをチェーンソーとガトリングガンで全滅させろ! 開発は『デジボク地球防衛軍』などを手掛けた老舗のユークスが担当しているぞ。 D3のフルプライス完全新作はいざ遊ぶとそんなにバカっぽくなかったり、コンセプトを活かせてなかったり、低予算っぷりがすべてを駆逐してたりが多いが……本作はチープながら爽快!動かしていて気持ち良く、やり込むと幅の広さも見えて来るゲームだ。 最高の主題歌PVと共に発表されてか
tech.sumzap.co.jp
目次 はじめに バトルリザルトが抱えていた課題について リファクタリングの実施方針 リファクタ時の注意した項目について バトルリザルトのリファクタフロー 1.バトルリザルト演出のフローを洗い出す 2. 課題を洗い出して、リファクタリングのゴールを決める 3. QAチームとの期間と対応想定内容のすり合わせ 4. プログラミング設計を考える 5. 基盤の実装を進め、バトルリザルトへ反映させる 開発へ与えた影響について おわりに はじめに サイバーエージェントに2024年新卒入社した水田です。現在はサムザップへ配属され、『呪術廻戦 ファントムパレード(以下、ファンパレ)』のアウトゲーム開発チームにてクライアントエンジニアをしております。 ファンパレはリリースしてから1年以上が経過し、新バトルコンテンツの追加などに起因してバトルリザルトのコードが複雑化、保守や新規開発の工数肥大化が課題となっていま
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