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[B! oooooo] <strong>日本</strong>産ゲームや映像の海賊版、被害額は3年で3倍近くに 総額は10兆円超 経産省

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    T-anal
    著作権法の厳罰化で著作物の私的利用まで違法化され、国外は野放しのままになりそう。海賊版の消費の大部分が海外だったとしても。

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    jun_cham
    国内市場がアニメ・ゲーム合計でも10兆なんて行かないのに、被害額盛り過ぎのやつ

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    red_kawa5373
    id:akiraki 動画サイトでの配信を許諾してないゲームが配信されてて、それを見ている視聴回数をかければ、それくらいは軽くいくと思う。

    その他
    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove 日本人には厳しいけど外国人には甘いとか?

    2026/01/26 リンク

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    hazardprofile
    今どきゲームの海賊版ってなんぞ

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    nguyen-oi
    10兆円って国家予算かよ。配信プラットフォームの利便性向上もセットで頼むわ

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    repunit
    パッチダウンロード数が販売数の数倍とかあるあるだもんなぁ。AV業界が対策強化したらしいけど余力が大きいコッチの業界が対策しないのかが気になる。

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    akiraki
    どういう集計なんだ?もしかしてPS5とか割れてたりするの? >ゲームが5000億円(同1000億円)

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