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qiita.com
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 話し上手じゃなくていい。エンジニア現場でできる”はじめの一歩”のコミュニケーション 見出しの内容を今回私はオンライン発表会”発表の森”でお話しさせていただきました。 発表を記事にまとめて投稿しよう!となり、今パソコンの前にいますが 正直何をまとめたらいいのか分かりません。 なんせ久しぶりの投稿なので!! なので振り返りつつ、自分の気持ちをとにかく書いていこうと思います。 コミュ力が高い人=おしゃべり? 私は違うと思います。 私はよく有難いことにコミュ力が高いよね。と言っていただけることが この業界に入り多くなりました。 ですが、私自身は
jp.ign.com
およそ10年前、ドキュメンタリー番組にて機械学習のアニメーション技術を紹介してスタジオジブリの宮崎駿に痛烈に批判されたクリエイターが、その技術を基に開発した生命体の進化観察シミュレータ『ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution』を、2026年2月12日にSteamで発売することを発表した。 あわせて読みたい「PARCO GAME CENTER」が渋谷PARCOで期間限定オープン インディーゲームの試遊展示やコラボグッズ販売などを実施 「ANLIFE」は、緑豊かな世界に暮らす単色のブロック生命体が、「移動」をゼロから学習していく様子を観察・介入する進化シミュレーションだ。AIを活用した生命体は、機械学習によって環境内を移動する方法を学んでいく。プレイヤーは神の視点から生命体をただ眺めたり、動きを学ぶ彼らに手を貸したりすることができるほか、隕石を降らせること
zenn.dev/idapan
聞きづらい人にならないための技術 はじめに 開発を進める中で個人的に感じた「聞きづらさ」や「話しづらさ」について、 自分なりにどう向き合えばいいのかを考え、 周りの人の意見も聞きながら、聞きやすい雰囲気を作る技術をまとめたいと思いました。 開発を進める中で、こんなことを感じた 開発を進める中で、個人的にこんな違和感を覚える場面がありました。 SlackやWebミーティングでのやり取りで 何を考えているのか分からない どこまで進んでいるのか見えない 「分からなかったら聞いてください」と言われても、 聞くのが怖い 詰められそう 自分の理解不足を晒す感覚がある 0・100(全部決まってから共有)になりがちで、 途中の相談や雑な共有が出にくい 結果として、 モヤモヤを抱えたまま作業を進めてしまう 夜になっても考え続けてしまい、睡眠に影響が出る そんな状態になることがありました。 振り返ってみると、
zenn.dev/karamage
先日、Claude Codeの開発者でありAnthropicのエンジニアでもあるBoris Cherny氏が、「初期のClaude CodeではRAG+ローカルベクターDBを使っていたが、最終的にAgentic Searchの方が圧倒的に良いと分かった」 という発言がありました 私はBoris氏のこの投稿を見たとき「やっぱ、そうだよな」と思いました。なぜなら私もRAGで検索システムを作った際に似たようなことを考えていたからです。この記事ではこの騒動の背景を整理しつつ、なぜClaude CodeがRAGを捨ててAgentic Searchを選んだのかを説明します。 Boris Cherny氏について Boris Cherny氏はAnthropicのエンジニアであり、Claude Codeの創設者 でもあります。また『Programming TypeScript』の著者でもあり、複数の技術系ポ
automaton-media.com
Valveは2月7日、Steamゲーム配信プラットフォームSteamに関するアップデートを実施。早期アクセス配信期間のあるゲームについて、開発者がストアページに正式リリース日を記載するための機能が追加された。 Valveは開発者やパブリッシャー向けに、Steamworksと呼ばれるプラットフォームを提供している。Steamで配信されるゲームの管理サービスのほか、ゲーム内に各種機能を組み込むツール群などが用意されている。 今回同社が告知したSteamworksのアップデートでは、早期アクセス期間の終了日をストアページに表示するためのオプションが追加された。「早期アクセスゲーム」と表示される水色の帯の下部に、正式リリースを迎える日付を表示できるようだ。なお、特定の日付を選択するだけでなく、「2026」や「2026第1四半期」といったおおまかな時期を選ぶこともできるという。 Valveはこのアッ
www.itmedia.co.jp
ヒューマンリソシアは2026年2月3日、世界のITエンジニア給与動向をまとめた調査結果「2025年度版:データで見る世界のITエンジニアレポートvol.18」を発表した。対象は世界70カ国で、各国のソフトウェアエンジニアの年収をUSドルベースで比較、分析している。 調査結果からは、国内の給与水準が上向きつつある一方で、他国に比べるとIT職種の優位性が低いという課題が浮き彫りとなった。 国内では上昇も国際的には劣勢 日本のIT給与が抱える課題 調査によると、給与水準の上位は前回と同じ顔ぶれとなり、1位はスイス、2位は米国、3位はデンマークだった。上位10カ国の大半を欧州諸国が占め、G7ではドイツが5位に入った。日本は70カ国中31位で前回から順位は変わらず、平均年収は2万9813ドルだった。米国と比べると3分の1以下の水準で、主要国の中でも低さが際立つ結果となった。 前年との比較においては、
zenn.dev/ykbone
はじめに MacBookのストレージ残量が枯渇しかけて、正体不明のデータに容量を圧迫されていませんか? ストレージをなんらかのデータが占拠してしまうことは、誰にでも起こりうることです。もちろんクリーナーソフトを使うことも良いですが、本記事では、エンジニアならではのコマンドラインを用いて原因を特定し、安全かつ論理的にストレージを最適化する手法を解説します。 特に、エンジニアの場合、Dockerや各種パッケージマネージャー(npm, pnpmなど)を日常的に使用していると、知らぬ間にギガ単位のデータが深層に蓄積されているかもしれません。本記事では、Macのライブラリ構造を紐解きながら、最適な開発環境を取り戻すコマンドも紹介します。 対象者 容量不足に悩むユーザー macOSのライブラリ構造を理解し、安全にクリーンアップを行いたい方 Dockerやnpm/pnpmなどの開発ツールを利用しているエ
togetter.com
ほいみん @takechan0720 サイボウズのCMで管理職だとか平社員が勝手にアプリ作っちゃって俺すげえってやってるけど、あれ誰がメンテするんだよ。社内滅茶苦茶になるぞ。 2026-02-06 11:04:20 tomoya_t @revor66502801 @takechan0720 やっぱローコード・ノーコードってそういうリスクありますよね… ノーならともかくローコードは、ローと謳いながらがっつり改造してたりしてひどい目に遭いました 2026-02-06 22:20:02
news.denfaminicogamer.jp
『モンハンアウトランダーズ』武器種紹介動画がYouTubeにて公開。大剣、双剣、太刀、ヘビィボウガンの4種。「アクションがめちゃくちゃカッコいい」「他の武器も見たい」など、SNSで期待の声集まる
type.jp
本連載では、業界の第一線で活躍する著名エンジニアたちが、それぞれの視点で選んだ書籍について語ります。ただのレビューに留まらず、エンジニアリングの深層に迫る洞察や、実際の現場で役立つ知見をシェア!初心者からベテランまで、新たな発見や学びが得られる、エンジニア必読の「読書感想文」です。 著名エンジニアが、独自の視点で「おすすめ書籍」を紹介する本連載。 今回の語り手は、コンピュータサイエンス学習プラットフォーム「Recursion」の共同創業者であり、Metaでのソフトウェアエンジニア経験を持つJeffry Alvaradoさんだ。 Jeffryさんが「学生時代に出会ったものの、その真の価値を理解したのはMetaで世界規模のインフラに携わってからだった」と振り返る一冊がある。現代の分散システム設計における決定版とも言える名著『データ指向アプリケーションデザイン』(オライリー・ジャパン)だ。 スケ
note.com/shotovim
SNS でも Obsidian の発信をやめる人が出てきています。一方で、理解が浅いまま簡単に始められると発信している悪質な情報商材も見かけます。 今回は、どんな人が Obsidian に向いているのかを整理したうえで、私自身が Obsidian を運用する際に意識していることをまとめます。 向いていない人向いていない人には共通点があります。 Obsidian である必要のない使い方しかしていない人です。 例えば、マークダウンを表示するためだけに使っていたり、思い立ったときにしか開かなかったりする使い方です。このような使い方では、長く続きません。 私は Obsidian をかなりエンジニア寄りのツールだと感じています。vim モードのように、非エンジニアには用途が想像しづらい機能も多く、全体として技術志向が強いです。 そのため初心者にとっては、機能の意図が分かりにくかったり、コミュニティプ
zenn.dev/yuukikawabata
【2026年版】OpenClawが変えるエンジニアの景色。「チャット」から「同僚」への進化に、34歳の私が感じた希望と恐怖 【2026年版】OpenClawが変えるエンジニアの景色。「チャット」から「同僚」への進化に、34歳の私が感じた希望と恐怖 こんにちは。2人の子供(上が4歳、下が1歳)の寝かしつけを終えて、ようやくPCの前に座れたWebエンジニアの私です。 今日は2026年2月2日。ここ最近、私たちの界隈を騒がせている**「OpenClaw(旧Moltbot)」**について、少し腰を据えて書いてみようと思います。 未経験からエンジニアになって6年。現場でのトレーナー経験や個人開発を経てきましたが、正直に言います。今回のこの波は、ChatGPTが登場した時と同じか、それ以上に「職業人生に関わる」変化だと感じています。 単なる技術解説ではなく、いち現役パパエンジニアとして、この「自律型エ
www.yomiuri.co.jp
【読売新聞】 はさみ将棋、まわり将棋、山崩し……。将棋の対局に飽きてしまった時や、将棋のルールを知らない人と盤駒を使って遊ぶ際に「脱線」を経験したことがあるのでは。藤井聡太竜王が頂点に立つ「本将棋」から派生した変則ルールの将棋を探究
ボードゲームとカードゲームを組み合わせ、運と戦略が絡み合う無二のプレイ感と中毒性で多くのプレイヤーたちを虜にしてきたデジタルカードゲーム『カルドセプト』。 そのシリーズ最新作『カルドセプト ビギンズ』が、長い眠りを経て先日発表された。 歴代『カルドセプト』の開発を手がけた大宮ソフト、そしてジャムズワークスが開発協力・監修として参加しており、『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』や『クレヨンしんちゃん「炭の町のシロ」』等のタイトルで知られるネオスから発売となる。 熱狂的なファンを抱える『カルドセプト』シリーズだが、ニンテンドー3DS用ソフトとして発売された『カルドセプト リボルト』から今回の新作まで、10年もの年月が経っている。 ついに発表となった『カルドセプト ビギンズ』はキャラクター・モンスターのビジュアルがポップなものとなり、アートワークを含めて雰囲気が大
GitLabは2026年2月3日、AIがDevSecOpsを再定義する動向について国内調査を公開した。国内のソフトウェア開発関係者を対象に、AI活用の実態や課題、将来の役割変化などを明らかにしている。 生成AIによってコーディングのスピードは加速しているが、ソフトウェアライフサイクル全体では品質やセキュリティ、開発速度の管理に新たな課題が生じ、イノベーションの実現に摩擦を生じさせているという。 AIによるコーディング効率の改善は開発者を不幸にする? 調査によると、AIの導入によってコーディング作業は速くなっているが、ツールチェーンの分断やコンプライアンス対応の複雑化が新たな障壁になっているという。チームメンバー1人当たり、非効率な工程のため週にほぼ1日分の時間を失っている。 回答組織の72%は少なくとも週1回本番環境にデプロイしているが、41%が5種類以上の開発ツール、35%が5種類以上の
はじめに 「生成AIで開発が楽になる」「バイブコーディングで生産性が爆上がりした」 そんな話を聞くたびに、こう思ったことはないでしょうか。 「いや、そこまで楽になってないが?むしろ忙しくなった」 実際、生成AIでコーディング作業が削れた代わりに、別のコストが前面に出てきました。 たとえば、こんなやつです。 評価コスト:出力の良し悪しを判断し続ける(レビュー地獄がまさにこれ) 前提共有コスト:背景・制約・文脈を毎回説明する 会話運用コスト:ラリーが増えるほど文脈が肥大化し疲弊(同じ説明の繰り返しも含む) 統合作業コスト:部分的に良いアウトプットを最終成果物として整形・接続するのが面倒 責任コスト:最後は人間が責任を持つので、結局「確認」が省略できない つまり、生成AIは“手を動かす部分”は削ってくれる一方で、判断と整理の負荷をこちら側に寄せてきます。 これが「確かに速くはなったが、思ったほど
blog.riywo.com
4年ほど勤めた Autify から、LayerX という日本の会社に転職しました。引き続き Vancouver からのリモートワークになります。 LayerX では何をやる? Ai Workforce という、 AI を使ったエンタープライズ向けプロダクトを作っていくチームの中で、Technical Product Manager という PdM 的な役割として、技術的に難易度の高いものを扱っていきます。直近は、Ai Workforce 自体の拡張性を高めるために API を整備していこうということで、そもそもなぜやるの?という PdM 的な物書きから、既存の実装を調べてバランスの良い設計・実装方針をまとめる Architect 的なところまで幅広くやっていきます (プロトタイプもやってしまいたい)。とはいえ、役割に固執はせずお客さんの価値につながりそうなことをどん欲に見つけて、AI プロ
zenn.dev/dragon1208
Webアプリケーションのパフォーマンス、特に「データフェッチ」のアーキテクチャは毎回悩ましい箇所であり、今もなお開発者間で様々な意見が飛び交う話題かと思います。 本記事は、React開発者であるDan Abramov氏による記事 「One Roundtrip Per Navigation」 の内容を元に、Web開発におけるデータ取得パターンの歴史的変遷と、なぜReact Server Componentsがその答えの一つとなり得るのかを解説します。 序論:理想的な画面遷移とは何か? ユーザーがリンクをクリックして次のページに遷移するとき、ブラウザは何回リクエストを飛ばすべきでしょうか? まあ普通に考えて「1回」ですよね。 HTMLコンテンツをリクエストし、それを表示する。もちろん画像やスクリプトなどのサブリソースはありますが、ページを描画するための主要なデータ取得は、理想的には1回のラウン
atmarkit.itmedia.co.jp
AI(人工知能)コードエディタ「Cursor」を開発するAnysphereは2026年1月9日(米国時間)、コーディングエージェント活用のベストプラクティスを公式ブログで解説した。 コーディングエージェントは、数時間にわたる連続実行や大規模な複数ファイルのリファクタリング、テスト通過までの反復作業が可能になっており、ソフトウェア開発の在り方は大きく変わりつつある。一方、ITエンジニアがエージェントの性能を最大限に引き出すには、その仕組みを理解し、新しい使い方やパターンを身に付ける必要がある。 そこでAnysphereは、Cursorの開発チームがコーディングエージェントをどのように活用しているのかを踏まえ、ベストプラクティスを次のように解説している。 1. プランの作成 最もインパクトの大きい改善は、コーディングを始める前にプランを立てることだという。経験豊富な開発者ほどコードを生成する前
speakerdeck.com/higuchi_takashi
SRE Kaigi 2026で登壇した内容です
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joisino.hatenablog.com
ソートはコンピュータサイエンスにおける古典的なタスクですが、これが最先端の LLM と結びつき、新たな研究の潮流が生まれています。 ソートは比較関数さえ定義すれば実行することができます。従来の比較関数は身長・金額・距離のように測定可能な数値の比較を前提としていましたが、この比較関数内で LLM 呼び出しを行うことで「どちらが好みか」「どちらが優れているか」「どちらがクエリに関連するか」といった主観的で曖昧な概念を比較でき、これらの概念に基づいたソートが可能になります。 Python では、二つのオブジェクト a と b を受け取り、a を前に持ってきたければ -1 を、b を前に持ってきたければ +1 を出力する関数 cmp を実装し、functools.cmp_to_key(cmp) をソートのキーに設定すれば任意の基準でソートできます。 まずは雰囲気をつかむために応用例を見てみましょう
nou-yunyun.hatenablog.com
https://archive.md/Ruzh8 https://archive.md/qy5FI 「#ママ戦争止めてくるわ」というハッシュタグが流行っていたようで*1、その時流にのってか上記の様な投稿が行われていた。現在、この投稿を行った「ぽめり🌻@pomeri85」は当然ながら炎上し、今現在はアカウントを削除した模様である。この文章だけならばハッシュタグもあるだけに中道改革連合支持だと見えるし、スクショで中道支持者であると判断したアカウントの投稿もやや拡散していた。また国旗損壊罪成立のためのネタとして使われてすらいる。 https://x.com/nihonpatriot/status/2020102171295924555 なおこの画像だが、SynthID(デジタル透かし)が検出できるかを尋ねたところAIによって生成/編集されたものだと判定された。 そしてこの投稿をした「ぽめり」で
blog.inorinrinrin.com
先週はcronからsystemd timerへ移行する記事が話題になっていましたね。 zenn.dev これに乗っかる形で(?)、今回は依存関係0で超軽量なJS/TS製スケジューラー Croner を紹介してみようと思う。 Cronerとは github.com 最大の特徴はゼロ依存であること。実行時に余計なパッケージを一切含まず、バンドルサイズが非常に小さいのが魅力だ*1。 またJSRにも公開されていて、Bun、ブラウザでの動作も保証してくれているのが嬉しい。ブラウザでの利用用途としては、フロントエンドで定期的なポーリング処理を行いたい場合などが考えられる。 さっそくサンプルを動かしてみる import { Cron } from "croner"; console.log("Croner demo started. Waiting for the next execution...")
uepon.hatenadiary.com
以前のエントリなどでも触れていましたが、Raspberry Pi 5(8GB RAM)でリアルタイム対話可能な日本語LLMは実現可能となりつつあります。それも、特別なハードウェアを使用することなしにです。 これは、1B〜3Bパラメータのモデルでもかなり優秀になってきているからです。そのなかでもGemma3:1b、TinySwallow-1.5B(日本語特化)、Qwen2.5:1.5b〜3bといったモデルが有力な候補となるでしょう。 (7Bクラスは動作はしますがかなり遅く実用性に難あり) また、プラットフォーム的な話としては、llama.cppはOllamaより10〜20%高速ですが、セットアップの容易さではOllamaが優れています。Ollamaで試してみて、更なる高速化が必要となればllama.cppに乗り換えるというのがいいかもしれません。 今回想定しているハードウェア・OSの要件 R
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