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ブラックフライデー
zenn.dev/aishift
こんにちは、AI ShiftでUI/UXデザイナーをやってる後藤です。この記事はAI Shift Advent Calendar 2025の21日目の記事です。 この記事は、Figmaの使用をいったん停止して、AIとコードでUIデザインをするとどうなるのか、という経過報告です。 実験の途中ですので、まだ成功も失敗もはっきりしておりません。なので、本日18:30からのM-1グランプリをご覧になった方がより楽しい休日をお過ごしになられるかと思います。 結論から言うと 「デザインと実装の境界をなくした」 ことで、UIデザインの時間を「考える」に全振りできるようになりました。 そして、これからの私は課題や価値の探索というUXデザインのタスクに、多くの時間を費やしていくんだろうなと思いました。 具体的には、UIデザインを手を動かして作る時間がほぼゼロになり、考える時間を増やすことができました。様々な
www.printing-museum.org
2025年4月に印刷博物館館長に就任した京極夏彦は小説家であり、版面までをも意識した執筆活動を行っている。 そんな京極のスタイルを、印刷を愛してやまず、京極作品の装丁も手がけた祖父江慎が質問しながら深掘りする。京極作品を題材に、二人の異才による問答を通し、明治期に活版印刷が日本に定着して以来、写植、CTS、DTPと変化してきた日本語組版のあり方を考える。 入門者から上級者まで、エディトリアルデザインの世界へようこそ。 日時 2026年2月21日(土)13:30~16:00 会場 出版クラブホール 3F ABCホール 会場参加費 3,000円(税込) 定員 220名(抽選) ※応募多数の場合は抽選となります。抽選結果は、2026年2月5日(木)にメールにてご連絡いたします。 ※当選者の方には、メールにて参加費お支払いのご案内を差し上げます。参加費の決済完了をもって、予約確定となります。 お支
engineers.ntt.com
この記事は、 NTT docomo Business Advent Calendar 2025 21日目の記事です。 こんにちは。イノベーションセンター IOWN推進室の塚越です。 12/21を担当するのも今年で3年目になりました。 最近、自分自身がキャリアの一つの分岐点に立っている、という実感を持つようになりました。 役割や関わり方が少しずつ変わる中で、 「これまで自分が何に向き合い、何を大切にしてきたのかを、一度言葉にして整理したい」 「これまで実践してきたことや考え方に、どこかで共鳴してくれる人が現れたらいいな」 と思うようになり、この記事を書くことにしました。 この記事では、私自身の経験を振り返りながら、「デザイン」を軸に、異なる領域や立場をどのようにつなぎ、チームが前に進む状態をどのようにつくろうとしてきたのかを整理しました。 振り返るとこの4年間は、年ごとに向き合う障壁が変わり
note.com/planetary_gear
Don't Runback in Anger――なぜわれわれはソウルライクで理不尽な「やりなおし」を強いられるのか? 文・千葉集 You're taking the fun out of everything You're making me run, when I don't want to think Blur, ”There’s no other way” ■ホーネット、おまえ、死んでるところだぞ その苦行には名があります。 いやらしいトラップと厄介な雑魚が配された長く険しいマップをくぐりぬけ、ようやくたどりついたボス戦で死ぬ。そして、チェックポイントに戻され、またいやらしいトラップと厄介な雑魚が配された険しいマップをくぐりぬけて、再度のボス戦に。その果てしないループ。終わりのない地獄。 ランバック、あるいはデスラン。 それが呪いの名です。 フロム・ソフトウェアが呼び戻し、そして再度
note.com/saladdays
こんにちは、noteのCDO(Chief Design Officer)の宇野です。 最近、デザイン組織のマネジメントやこれからのキャリアについて相談を受けることが増えてきました。その中で、なんとなく会話の端々に「違和感」を感じることがあるんです。 それは、「デザイン」よりも先に「デザイナー」が主語になっているような感覚です。 少し刺激的なタイトルをつけてしまいましたが、誰かを批判したいわけでも正論を押し付けたいわけでもありません。 あくまで僕の観測範囲の中で感じていることについて、自戒も込めつつ「デザインと、それを担う人の本来あるべき関係」について整理してみたいと思います。 ※この記事はnote株式会社 Advent Calendar 2025 18日目の記事です。 デザインは、デザイナーより先に生まれたまず、僕のスタンスとしての前提をお話しさせてください。 僕は、デザインとデザイナーは
posfie.com
ヘルプマークは正しく使おう ヘルプマーク|東京都福祉保健局 対象者・ヘルプマークを身に着けた方を見かけたら・実施方法・普及啓発・全国への普及・ヘルプマークのデザイン及び利用方法 『趣旨に沿った、適正な利用をお願いします。』 https://www.fukushihoken.metro.tokyo.lg.jp/shougai/shougai_shisaku/helpmark.html 株式会社石井マーク @ishiimark_sign 標識・銘板の㈱石井マークです。 弊社は 表示という視覚的アプローチによって、防災や防犯、設備分野など様々な産業シーンに「安全」「効率」「伝達」の手段を提供します。 Twitter上からはご注文や納期照会等を受け付けておりません。 会員様向け見積専用サイトは ishiimark.jp をご利用下さい。 ishiimark.com 株式会社石井マーク @ishii
gigazine.net
スウェーデン在住のソフトウェアエンジニアであるクリス氏が、管理職になってからどう振る舞うべきか分からないまま手探りで学ぶ過程で「奉仕型(サーバント)リーダーシップ」について書かれた書籍を多く読み込んだものの、どうしても腑に落ちない感覚が残ったと述べ、新たに「透明な(トランスペアレント)リーダーシップ」を提唱しています。 Transparent Leadership Beats Servant Leadership https://entropicthoughts.com/transparent-leadership-beats-servant-leadership 奉仕型リーダーシップは、リーダーが上から指示して引っ張るのではなく、メンバーへの支援や奉仕を優先し、働きやすい環境づくりや成長の後押しを通じて組織の成果につなげようとする考え方です。 スウェーデンのソフトウェアエンジニアであるク
note.com/kenichiota0711
AIと向き合っていると、改めて「言葉」の重みを感じることがあります。 私が手渡すプロンプト一つで、アウトプットとして現れる景色は全く別物になるからです。 今回は、AIから望むビジュアル表現を引き出すための「言葉」について。 デザインの歴史という大きな流れを遡りながら、その語彙の背景を整理してみたいと思います。 AIで生成したデザイン事例Brutalism x Acid GraphicsY2K x EtherealSwiss Style x Architectural Blueprint StyleProfile Photo → Oil Pastel Art 1. 黎明期〜モダニズムの幕開け(19世紀末〜1910年代)産業革命への反発から始まり、徐々に幾何学的・機能的なデザインへと移行していく時代です。 アーツ・アンド・クラフツ運動 (Arts and Crafts Movement)年代:
president.jp
ジャムといえば“瓶”。その常識を覆したアヲハタの新商品が、大ヒットしている。背景には、30〜40代の現役世代で起きていた“ジャム離れ”と、忙しい朝に潜む意外な不便さがあった。老舗メーカーがたどり着いた突破口とは何だったのか。商品の開発責任者に、ライターの黒島暁生さんが聞いた――。(前編/全2回) 「瓶入り」が当たり前だった ジャムの国内トップシェアを誇るアヲハタ。「アヲハタ55(ゴーゴー)」「アヲハタ まるごと果実」などのヒット商品に続き、2022年秋には「アヲハタ Spoon Free」を発売して話題を呼んだ。売り上げは非公表だが、会社によると、発売後から2025年までの3年間で約3倍(出荷額ベース)まで伸びているという。同商品は一般社団法人 日本子育て支援協会が主宰する第5回「日本子育て支援大賞2024」にも輝いた。ヒット商品はどのように生まれたのか。同社マーケティング本部マーケティン
qiita.com/shikuno_dev
はじめに 今回のテーマは「状態遷移」です。 多くのソフトウェアは、ユーザー操作や外部イベントを受け取りながら、内部の状態を変化させることで動作を実現しています。 しかし、状態遷移を設計しようとすると、次のような問いに必ず直面します。 状態とは、どこまでの情報を保持すべきか 過去の遷移の履歴を捨てても問題ないのか 状態は有限か、(事実上)無限か 不正な状態遷移を、いつ・どこで防ぐべきか この記事では、状態を「過去の入力を圧縮したもの」と捉え、これらの判断を体系的に整理します。 その上で、 有限状態と無限状態 組み合わせ爆発への対処 可逆・非可逆な状態設計 動的な状態遷移と静的な状態遷移 といった観点から、Rust の型システムを活かした状態遷移の実装方法を具体例とともに解説します。 状態とは「過去の入力の圧縮」 通常、システムにおける状態(State)とは、過去のすべての入力履歴を、将来の振
note.com/ritar
これはdesigning plus nine Advent Calendar 11日目の記事です。 こんにちは。ritarと申します。 Slackに昨年追加された「キャッチアップ」という機能がめちゃめちゃ便利で毎日使っているのですが、ご存知ですか? 各チャンネルがカードになっている。右にスワイプすると既読にできるSlackには、メッセージを送れる「チャンネル」が多数あり、それぞれで独立した会話が起こります。 普通は、「チャンネル一覧」から一つずつ開いて、その中に届いている新着メッセージを読みます。しかし、大きい組織だとどんどんチャンネルが増えていき、既読をつけるのが大変になります。 そこで導入されたのがキャッチアップです。この画面では各チャンネルがカードになっており、それを左右にスワイプしていくことで、既読にするか未読にするかを選ぶことができます。 何も考えずにただ左右にスワイプしていくだ
文・xcloche 冷たい方程式あなたは宇宙船のパイロットだ。疫病に冒された惑星の危機を救う重要ミッションのため、血清を載せた小型宇宙船をひとりで運航している。発進してしばらく経ったとき、貨物室からゴソゴソと物音がした。 密航者だ! 少女が宇宙船に乗り込んでいて、兄を訪ねたいので一緒に目的地の惑星まで乗せていってほしいと頼んできた。 ああ、この少女は宇宙の残酷な法則を知らないのだ! 燃料は当初予定していた質量を惑星に運ぶのに必要なギリギリな量しかなく、少女の体重のぶんが増えたままでは宇宙船は目的地に辿り着けないし、ここから引き返すこともできない。 ━━そのため、パイロットには密航者は船外に投棄する規則がある。 「冷たい方程式」の導入部あらすじ上に書いたのは、トム・ゴドウィンの短編SF小説「冷たい方程式」の筋書きである。疫病の患者と密航者の少女の両方を助ける選択肢がもはや存在しないことが、物
design.google
How seven design problems shaped Google’s iconic typeface — from inception to going open-source Sometimes, design elements are birthed in flashes of inspiration — What if our interfaces were like paper? What if YouTube was a little more pink? — but not Google’s brand typeface. Google Sans is the iconic typeface used across every Google product from Search to Wallet. It’s one of the most-served fon
guitar-ijiri.com
LEVY'S ( レヴィース ) の新商品イリュージョンシリーズギターストラップをレビュー!万華鏡のような色彩と幻想的なプリントが特徴の錯視デザインで脳が魅了される!?カナダのノバスコシア州で熟練した職人によって丁寧に手作りされている安心品質!
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Skip to content 佐藤修悦氏が生み出す道しるべ「修悦体」に対して 佐藤修悦 2025年(第59回) 日本サインデザイン特別賞・プラチナ賞 作品名佐藤修悦氏が生み出す道しるべ「修悦体」 作品代表者佐藤修悦 Go back ← 前へ 次へ →
prtimes.jp
株式会社グッドパッチ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:土屋尚史、証券コード:7351、以下「グッドパッチ」)は、株式会社テレビ東京コミュニケーションズ(本社:東京都港区、代表取締役社長:福田一平、以下「テレビ東京」)が企画するYouTube番組『佐久間さん、HP作らせてください』に制作協力しました。テレビプロデューサー・放送作家・ラジオパーソナリティなどさまざまな顔をもつ佐久間宣行氏のオフィシャルHPを制作し、番組にはグッドパッチのデザイナーに扮した人気芸人のラランド・ニシダ氏も出演。実際に制作した「佐久間宣行オフィシャルHP」と、制作秘話を描いたYouTube番組を本日より期間限定で公開しました。 ・テレ東公式YouTubeにおける番組企画『佐久間さん、HP作らせてください』に制作協力 ・テレビプロデューサーやラジオパーソナリティなど多方面で活躍する佐久間宣行氏のオフィシャルHPをグ
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natalie.mu
会場では磯光雄が監督を務めた「電脳コイル」「地球外少年少女」の企画書、イメージボード、デザイン画、プロットなど、制作初期段階からの資料を展示。作品のキャラクターや世界観がどのように形作られていったのか、制作の背景を知ることができる。 「電脳コイル」は、街のどこからでもネットに接続できる電脳メガネが流行した近未来が舞台。電脳メガネをかけた子供たちが体験する不思議な出来事を描く。一方の「地球外少年少女」は、誰もが宇宙へ行けるようになった2045年が舞台だ。月生まれの子供と地球から宇宙へやってきた子供たちが大災害に巻き込まれ、協力して危機を乗り越えようと奮闘する。 特別展示「磯光雄の作品世界」期間:2026年1月4日(日)~2月28日(土) 会場:東京都 アニメ東京ステーション地下1階 料金:無料 ※2025/12/19 12:16 記事初出時、原画が展示されると記載していましたが、情報提供元の
automaton-media.com
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obakeweb.hatenablog.com
『芸術をカテゴライズすることについて──批評とジャンルの哲学』という本を書きました。慶應義塾大学出版会から本日発売です(Amazon)。いい本なので、買うといいと思います。 「はじめに」の一部は👇️で読めます。 各章概要は👇️に書いています。 宣伝を兼ねて、ケンダル・ウォルトン(Kendall Walton)の論文「Aesthetics: What? Why? And Wherefore?」(2007)を紹介します*1。ウォルトンは、『芸術をカテゴライズすることについて』でも最重要人物として取り上げているアメリカの哲学者です。2004年のアメリカ美学会会長就任講演をもとにした論文で、ウォルトンは美学という分野のあいまいなアイデンティティと、それを踏まえてどのようなアプローチをとるべきかについて語っています。自分の本の方法論的な背景について、いくらか補足してくれる内容だと思います。「美学
tet-yahara.hatenablog.com
ほぼ2年ぶりに記事を書きます。先月19日にリリースされたGemini 3の能力は本当にすごい。会う人ごとに、そのすさまじさを伝えていますが、知り合いの研究者で使い込んでいる人は、今のところほぼ皆無です(今のところ長年の友人のMIさんだけ)。具体的な例を紹介すれば、使い手が増えるだろうと思い、今日書き始めた論文の執筆経過を紹介します。 Gemini 3のCanvasという機能を立ち上げ、以下のように依頼しました。 <ニワトコ属の日本産種は、ニワトコとソクズの2種に分類されてきました。しかし私は、日本全国でこの属の標本を採集し、MIG-seqにもとづく高精度系統解析の結果から、ニワトコが1種ではなく、少なくとも14種に分化しているという証拠を得ました。この結果を報告する論文の執筆を手伝ってください。まず、タイトルは以下の案で良いでしょうか? From one species to fourte
kazenotori.hatenablog.com
ラノベ界隈において「異世界転生といえば火星のプリンセス」「現代知識チートといえばアーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー」 と並ぶ頻出ネタとして「長文タイトルといえばロビンソン・クルーソー」というものがあります。 Wikipediaによるとその「正式なタイトル」は『ヨークの船乗りロビンソン・クルーソーの生涯と奇妙で驚くべき冒険:彼はアメリカの海岸、大河オロノコ川の河口近くにある無人島で、たった一人で28年間生き延びた;難破によって岸に打ち上げられ、乗組員は彼を除いて全員命を落とした。そして、最終的には海賊によって驚くべき方法で救出された』らしいです。 でもそれって本当なんでしょうか? べつに私は海外文学の専門家でもなんでもないので、本当に素人の素朴な疑問なんですが。 たとえばWikipediaにアップロードされている『ロビンソン・クルーソー』の初版の扉ページを引用してみましょう。 これ、パッ
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