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ブラックフライデー
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サイバーパンクの古典「ニューロマンサー」が再評価される今,その足跡を辿り直す(ゲーマーのためのブックガイド:第46回) ライター:健部伸明 「ゲーマーのためのブックガイド」は,ゲーマーが興味を持ちそうな内容の本や,ゲームのモチーフとなっているものの理解につながるような書籍を,ジャンルを問わず幅広く紹介する隔週連載。気軽に本を手に取ってもらえるような紹介記事から,とことん深く濃厚に掘り下げるものまで,テーマや執筆担当者によって異なるさまざまなスタイルでお届けする予定だ。 十代の頃から物書きとして暮らしているが,実のところ,筆者はそれほど活字中毒というわけではない。むしろ拒絶反応があるくらいで,最初の1ページを開く抵抗感は,バンジージャンプに挑む恐怖にも似ている。視覚と脳のあいだに,一種の障壁があるように感じるのだ。筆者にとって,読書は「能動的な体験」であり,例えるなら登山である。一歩一歩,1
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『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
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電撃オンラインエンタメVTuber【にじさんじ】鈴原るるさんのアーカイブが復活!? 4年前に数々の耐久伝説を残しつつ卒業したVTuber【にじさんじ】鈴原るるさんのアーカイブが復活!? 4年前に数々の耐久伝説を残しつつ卒業したVTuber文:電撃オンライン 公開日時:2025年12月01日(月) 04:54 最終更新:2025年12月01日(月) 06:51
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1995年(平成7年)12月1日は、セガサターン用ソフト『バーチャファイター2』が発売された日。本日で発売から30周年を迎えたことになる。 『バーチャファイター2』は、セガ・エンタープライゼス(当時)から発売された3D格闘アクションゲーム。ゲームセンターで一大ムーブメントを巻き起こしたタイトルの移植作ということもあり、当時のファンたちは発売を一日千秋の思いで待ち望んでいたのではないだろうか。 というのも、1995年はまさに格闘ゲームブームの真っ只中。とくにスタープレイヤーが集まるようなゲームセンターは異様な熱気に包まれていて、『バーチャ2』筐体の周囲は溢れんばかりの人だかりができているのがつねだった。そんなところに移植作が発売されたのだから注目されないわけがない。本作はセガサターン初のミリオンセールを記録し、本体の普及にも大きく貢献することとなった。移植版で練習してからゲームセンターへ足を
アイテムをたくさん持つことができる“壺”系のアイテムが登場したのが大きなポイント。便利な一方で“転び石”の罠に引っかかって強化した壺を割ってしまったり、“妖怪にぎり変化”に壺をおにぎりにされて中身をすべて失ってしまうなど、プレイヤーに新たなトラウマを生みました。 また、お店で買い物ができるようになったのも本作から。お金を払わずに泥棒することもでき、超強い店主や番犬から逃げるスリルも楽しめました。ただ、買い物中に罠でワープをしてしまい、泥棒する気がないのに店主に追いかけられたりすることも……。 メインとなるテーブルマウンテンをクリアーしたあとも、敵をワナに掛けて進む“掛軸裏の洞窟”、モンスターに変身しながら挑む“食神のほこら”、ほぼすべてのアイテムが未識別状態で登場する“フェイの最終問題”に挑戦することができました。フェイの最終問題は、いまでもクリアーの速さを競うRTA動画が盛り上がりをみせ
realsound.jp
ゲーム、アニメ、映画、ドラマ……キャラクターが“生きる”あらゆるメディアにおいて、「声」は人格をつかさどる不可欠な要素として存在している。とりわけ、声優という専門職が担う演技は、二次元の絵や文字に命を吹き込み、観客・プレイヤーの心に定着させる決定的な鍵である。 近年、名作ゲームのリメイクや、人気シリーズの長期化に伴い、キャラクターの声優交代が注目される場面が増加したように思う。それは単なるキャスティング変更という制作上の都合にとどまらず、作品とファンとの間に流れる時間を可視化する現象でもある。 声が変わることは、作品世界の連続性やキャラクターの不変性に対する問いかけであり、時には戸惑いや拒絶を生む波紋にもなりうる。ファンにとって特定のキャラクターの声は、その人物との出会い、共に過ごした時間、そして体験した物語そのものと強く結びついているからだ。 本稿では、この「声優交代とは何か」という問い
togetter.com
てんぷらこ@せどりで稼ぐママ @tempura_sedori 息子がポケカで【4万円ブラッキー】引いてきた件について💸 公園帰りに「運動会がんばったご褒美やで〜」ってポケカ買ったら、息子がキラッキラのブラッキー引いてきた⚡️ 最近ポケカ勉強中の母、見た瞬間ピンとくる。 「これ…ヤバいやつや😳」 すぐメルカリ確認。 やっぱりや、アベレージ4万💸 即、母、震えるww 👦🏻「僕ブラッキー好きちゃうからママあげよか?」 👩🏻🦰「え、ええの…?あ、ありがと(震)」 とりあえず冷静を装って、速やかに安全な場所へ避難完了。 これ、どうします?🤣 ①売る ②すぐさま売るwww ③息子にそっと返す ポケカ勢・せどらー勢のみなさん、アドバイス求む🔥🔥🔥 2025-10-12 20:27:04
2025年11月30日、インディーゲーム制作チームGe-sakuが手掛けるホラーアドベンチャー『H9:ORIGIN』が発売。販売プラットフォームはDLsite、DMM、WorldMapStore。 物語の中心となるのは、ヒロインたちとの野球拳対決を楽しむゲーム『トキメキ脱衣ジャンケン』。誰も知らない幻の美少女ゲームには、なぜか後年の技術で強固に封印されたデータが収録されていた。野球拳ゲームパートと、開発現場で何かがあったというノベルパート、ふたつのパートでゲームは進行していき、闇に葬られた真実に迫っていく。
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今回は『カービィのエアライダー』のスタッフについて見ていきます。 この作品については正直、異常な注目を集めており、絵も動画もない文章のポストが14万インプレッションを獲得したときには我が目を疑いました。 エアライダー、 エアライドという思い出補正が強いタイトルを復活させることと バンナムにとっては自社エンジンを絶対に成功させる という2つのお題がのしかかったタイトルなので、ライダー人選やカービィシリーズの要素については工数をなるべく掛けないよう慎重になったのではと考えてます。— パーペン (@Papen_WaC) 2025年11月26日 そんな『エアライダー』ですがゲーム作品にはつきものの「スタッフリスト」の話は、意外なほどされていません。 スタッフリストはロードトリップのエンディングで公開され(すでにネタバレも飛び交う中)ていますが、その割にあまり知られていません。 スーパーバイザーに現
Valveのとあるスタッフが、SNS上にて「SteamのAI生成コンテンツの開示は不要」との意見に反論。生成AIについての議論が、過熱を見せている。
【公式】勝利の女神:NIKKE @NIKKE_japan 【コスチューム紹介】 新しい制服に身を包んだ、1日乗務員ブラン(CV:#徳井青空)の特別コスチュームがまもなく登場🎉 ブランの限定コスチュームは、コスチュームガチャにて獲得することができます✨ 指揮官の皆さま、どうぞお楽しみに🐰 ◆コスチューム名 フォーチュンエクスプレス ◆獲得可能期間 12月4日メンテナンス後~12月30日04:59 #NIKKE #ニケ #メガニケ #ブラン #フォーチュンエクスプレス 2025-11-28 12:00:01
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いつも「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下「プロセカ」)をご利用いただきありがとうございます。 おかげさまで、プロセカは毎日たいへん多くの方々に遊んでいただいております。 この度、すべての方々に長くお楽しみいただくために、日頃のマナーに関するガイドラインを作成しました。 幅広いプレイヤーの方々にとって居心地良く楽しめる環境を維持し続けるために、皆様のご理解・ご協力をお願い申し上げます。是非ご一読ください。 他人を否定する言葉を使うのは避けましょう 人によってゲームの楽しみ方、意見や考えは異なります。自分とは違う考えに対し、相手を強く非難したり人間性を否定する発言をしてしまうことは、相手を直接攻撃していることと同じになってしまいます。 例えば、下記のような発言をしないように気をつけましょう。 例:フィーバーチャンスでコンボを繋げられなかった方に対して「みんな
ゲームクリエイターの板垣伴信氏が2025年10月に逝去した。享年58。 板垣伴信氏は、1992年にテクモ(現コーエーテクモゲームス)に入社し、『デッドオアアライブ』シリーズや『NINJA GAIDEN』シリーズなどの開発を指揮。在籍中には社内ブランドとして、Team NINJAを立ち上げた。2008年にテクモ退社後はヴァルハラゲームスタジオを立ち上げ、2015年にWii U向けソフト『Devil's Third』(発売元:任天堂)をリリース。その後、2015年に板垣プロダクションを設立(2024年に板垣ゲームズへと商号変更)。2017年からソフトギアの“メタル顧問”に就任していた。 ファミ通.comでは、板垣伴信氏の追悼企画として、“ファミ通Xbox 360”2012年1月号から3月号の3号にわたって掲載された板垣伴信氏とバンダイナムコエンターテインメント原田勝弘氏との対談記事を再掲載する
公演最中に中止も…2025年11月29日に開催予定だったバーチャルシンガー花譜のワンマンライブ『花譜 China 1st Solo Live「宿声」』上海公演が、不可抗力による公演中止を発表しました。 また、11月29日、11月30日に予定されていた「バンダイナムコフェスティバル2025」会場で予定されていたステージイベントも全て中止に。このステージには、リーガルリリー、大槻マキ、ASH DA HERO、ももいろクローバーZの出演が予定されていました。 なお、本日、報道陣向けにいち早く開催されていた「バンダイナムコフェスティバル2025」では、大槻マキさんが歌唱中に中止させられた様子がXで確認できます。 上海公演が続々中止にその他、「リスアニ!LIVE SHANGHAI 2025」も中止を発表。その前には、浜崎あゆみ、ゆず、シドなどの公演中止も発表されており、中国における日本のエンタメ関連
gigazine.net
生成AIの普及はゲーム業界にも波及しており、複数の大手ゲーム企業が開発にAIを導入しています。これに抗うかのように、一部のインディーゲームスタジオは「AIフリー」を大々的に打ち出し、AIを使用せずにゲーム開発を行っていることをアピールしています。 Indie game developers have a new sales pitch: being ‘AI free’ | The Verge https://www.theverge.com/entertainment/827650/indie-developers-gen-ai-nexon-arc-raiders 'Every moment flawed and messy because we are, also': Indie developer rallies against big studios' increasingly fl
note.com/hiro_japan6666
アニメ調ゲームモデルを例にした制作仕様とスケジュールの話ゲームの3Dキャラクターが、どのような仕様で作られているかご存じですか? 派手なアクションをするキャラクターも、見た目が可愛いキャラクターも、実際にはすべて“定められた仕様”に基づいて制作されています。 ここでは、実際の制作現場で使用されている中ポリゴン・アニメ調のキャラクターモデル(冒頭の画像のようなモデル)を例に、ゲーム業界におけるデータ制作と管理の仕組み、さらにリアルな制作スケジュールについてご紹介します。 ゲームの3Dモデル制作には、意外と知られていない“工場のように整然とした厳密なワークフロー”が存在します。 逆にアニメの3Dはそこまでガチガチな仕様がない場合が多いです。 最終的に画像として出力するので重さは関係ないからです。 とはいえデータが重い、汚いとアニメーションやレンダリングコストが上がるので好き勝手に作っていいわけ
www.youtube.com
「THE FIRST TAKE」は、一発撮りのパフォーマンスを鮮明に切り取るYouTubeチャンネル。 第615回は、今年20周年を迎えたゲーム・アニメ・音楽・ライブを中心としたメディアミックス型コンテンツ「アイドルマスター」をオリジンに持つアイドル、如月千早が初登場。 2026年1月には自身初の武道館単独公演を予定している彼女が今回披露するのは、「約束」。仲間からの「共に前に進もう」というメッセージが込められた本楽曲を如月千早の強くも儚い声と共に「THE FIRST TAKE」だけのスペシャルピアノアレンジにて一発撮り披露。 Embodied Artist: Asami Imai Arrangement & Piano: Shunsuke Takizawa(TRYTONELABO) STREAMING & DOWNLOAD:https://chihayakisaragi.lnk.t
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「Fate/Grand Order」にて開催中のハロウィン・カムバックに登場する概念礼装「デンジャラス・ビースト」のイラストを描かせて頂きました。ハロウィンですよ、先輩っ。よろしくお願い致します~ #FateGO https://t.co/YOnTW9pIoL pic.twitter.com/nt9Jel7x4O — ReDrop/おつまみ (@otmm) October 19, 2016 ──最初に目にしたときは度肝を抜かれました。 オーカーン氏: キャラクターもかわいいし、ドスケベな礼装もそうだが、そこは『Fate』がもともとはエロゲー出身というのも良いと思う。昔からアニメも観ていたのだが、エロゲーだった頃の時代も好きだな。 『Fate/stay night』のアニメも観たし、月刊コンプエースも含めて雑誌も読んでいた。 余はアニメが好きで、『Fate/Zero』や『Fate/EXTRA
www.itmedia.co.jp
冬コミのブースでは、コラボ名刺風カードとステッカーを配布する他、オリジナル4コマ漫画とボイス付き4コマ動画などで、リチウムイオン電池について学べるコンテンツを用意する。ブース番号は「2241」。 関連記事 デジカメのバッテリーが膨らんだ!? 普段から気をつけたいポイントと正しい処分方法とは 酷暑の夏は終わったけれども、この夏に多発して大きな話題になったものといえばリチウムイオン充電池の発火・爆発事故だろう。リチウムイオン充電池が苦手とする暑さが半端なかった。 全日空の那覇―羽田便で乗客のモバイルバッテリーから煙 隣の人の飲料水で消火し無事着陸 全日空によると、9日午前11時過ぎ、那覇発羽田行きの全日空994便ボーイング787-10(乗客乗員356人)の機内で、乗客のかばんから煙が出た。間もなく消し止められたため、そのまま飛行し、午後1時12分に羽田空港に無事着陸した。けが人はなかった。 モ
forest.watch.impress.co.jp
任天堂は11月26日、Nintendo Switch Online加入者向けの「ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン & ゲームボーイ Nintendo Classics」にて追加タイトル4作品を配信開始した(関連記事)。これにあわせて、「ゲームボーイ Nintendo Classics」などにサプライズ的な変更もあったようだ。 「ゲームボーイ Nintendo Classics」は、サブスクリプションサービス「Nintendo Switch Online」加入者向けに提供されているサービスだ。ラインナップされたゲームボーイ/ゲームボーイカラー向けのソフトを、Nintendo Switch 2/Switchでプレイすることができる。 今回はそんな「ゲームボーイ Nintendo Classics」に向けて『Kid Icarus: Of Myths and Monsters』『BI
任天堂,「Bandai Namco Studios Singapore」を子会社化。「スプラトゥーン」シリーズなどに携わった実績を持つ開発会社 編集部:ルネ 任天堂は本日(2025年11月27日),開発体制の強化を目的に,「Bandai Namco Studios Singapore」(以下,BNSS)の株式譲渡契約をバンダイナムコスタジオと締結したと発表した。 本契約により,BNSSは任天堂の子会社となる。また,「Nintendo Studios Singapore」に商号が変更された上で,開発業務を継続する予定だという。 BNSSは,バンダイナムコグループの海外拠点の一つとして設立された開発会社だ。任天堂の発表によれば,ゲーム内のアート素材制作に強みを持ち,「スプラトゥーン」シリーズをはじめとするソフトにおいて一部の開発を手がけるなど,継続的な取引実績があったとのこと。 さらに,本発表
jp.ign.com
セガが近年発売したゲームの中には販売実績が期待に届かなかったものもあったが、その要因として、同社は「時間をおいて完全版が販売されることに対する懸念が買い控えを招いている可能性がある」との考えを示した。 GameBizが報じたように、「ソニック」シリーズや「ペルソナ」シリーズで知られるセガは、投資家向けに行われた2026年3月期第2四半期決算説明会の質疑応答にて、「近年発売されたフルゲーム新作の多くは高く評価されている一方で、販売実績は期待に届かないことが多いが、要因をどのように考えているか」との質問を受けた。 それに対し、セガは、「ジャンル競合タイトルの存在や発売時点の価格設定とともに、時間をおいていわゆる完全版が販売されることに対する懸念が買い控えを招いている可能性があると考えている」と回答した。 完全版は通常、比較的軽微なビジュアル面のアップグレードや追加コンテンツを備えた再リリースで
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nou-yunyun.hatenablog.com
https://x.com/FHr8s/status/1994001818335293494 以前、北九州市や境町におけるハラル給食へのバッシングを取り上げたが、似たような事が今度は南魚沼市でも発生していた。今回のバッシングは南魚沼市に統合給食センターが整備されるのだが、その新設備ではハラル食に対応(提供食数は最大 45 食/日程度)している事そのものがバッシングのキッカケとなっている。ちなみにだがこの設備は最大 3,000 食/日の供給能力を持ち、ヴィーガン食にも対応(最大 70 食/日程度)するとの事だが、この数字を見てわかるようにあくまでも一部の対応であり、南魚沼市の給食が全てハラル対応するわけではない。また事業方針に関する質問回答書.pdf)を読む限り、全品対応というわけでもなくハラル食に対応する品目のみの対応となる。現実に外国人生徒が増え、イスラム教徒の子どももいる為にこの様な対
tech.asken.inc
はじめに こんにちは。バックエンドエンジニアの齋藤です。 今回は、個人の学習としてNotebookLMを使って書籍を読む時にやってみてよかったことについてご紹介します。 この記事は、株式会社asken (あすけん) Advent Calendar 2025 の1日目の記事です。 NotebookLMとは NotebookLMとは、GoogleのGeminiを使った情報整理・リサーチアシスタントツールです。pdfやWebサイトなどをアップロードすると、その情報を整理・分析してくれます。 notebooklm.google 1番よかった使い方:練習問題を出してもらう 今回は、設計・リファクタリングに関する本を読んでみました。初めて見るという手法はあまりなかったのですが、身に付いていないものは多かったので、NotebookLMに練習問題を出してもらうことにしました。 以下のプロンプトで聞いてみた
yamdas.hatenablog.com
variety.com バラエティ誌が選ぶコメディ映画100選ということで、昔同じような企画を紹介したな……と記憶を辿ると、10年前だった。 しかし、こういうリストを見ると、全然観れてないよなぁ、とうなだれてしまうのである。今回のリストで、ちゃんと観たことがあるのは以下のちょうど30本だった。3割か……。 1. 裸の銃を持つ男(1988年)(asin:B0D44Y9KYF) 3. アニー・ホール(1977年) 4. 独裁者(1940年)(asin:B0FWC9N7R8) 6. モンティ・パイソン・アンド・ホーリーグレイル(1975年)(asin:B00UTGTR90) 7. 我輩はカモである(1933年)(asin:B006QJSOXO) 8. ファーゴ(1996年)(asin:B0DQDT68YZ) 12. トッツィー(1982年)(asin:B00BFZGL0M) 13. 博士の異常な
tech.findy.co.jp
こんにちは、Findy Conferenceを開発しているsontixyou(@sontixyou)です。 普段はWebアプリケーションのフロントエンドとバックエンドの開発を担当しています。 この記事は、ファインディエンジニア Advent Calendar 2025の1日目の記事です。 今回はエンジニアの学び旅 Part1として、基本情報技術者試験の学習を通して、仕事の進め方がどのように変わったのかを紹介します。 基礎力をつけるきっかけ プロジェクトマネジメントにおける伸びしろ Webサービスの基礎知識の伸びしろ 基礎知識を学ぶ 基本情報技術者相当の知識を学ぶ Webサービスの基礎知識を学ぶ 自分の中で変わったこと プロジェクトマネジメントで変わったこと 基礎力をつけるための取り組み おわりに 基礎力をつけるきっかけ 新規プロダクトを0 → 1でフロントエンドとバックエンドをほぼ私1人で
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