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[B! アジャイル] アジャイルとはそもそも何なのか?

    記事へのコメント32

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    s17er
    アジャイルは哲学や理念を語るのもいいが方法論やについても知りたい / 契約はSESで人を送り込む契約じゃないと無理だろう

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    hfdth
    アジャイル/スクラムなんて夢物語。ちゃんとできてる現場なんて存在しない

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    eerga
    方向性は同意。細かいところは色々気になる。

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    craftone
    アジャイルは適当な人を集めてできるようなものじゃないよ、は分かるけど、そこに至る論理がピンと来ないな。誠実性、開放性、論理的思考能力は有り無しで判断するようなものじゃないからなぁ

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    irh_nishi
    irh_nishi アジャイル宣言にある通り、根本的には「しっかりコミュニケーションを取りましょう」「お互いにリスクを分かり合いましょう」が根幹であって、派生したこういう思想的なのは勝手に思ってれば良いよ。

    2025/11/19 リンク

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    rkosaka
    ジェネリックなものとしてはアジャイルソフトウェア開発宣言しかないのでは...?

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    turanukimaru
    アホか。というか構成する人や材料に着目するのは日本人の悪い癖だ。例えば橋は橋桁と橋脚から構成されているがどこにも掛かっていない橋は橋ではない。アジャイルはプロセスだから誰でも良い。適切に行動さえすれば

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    hiroomi
    "事実から正しい推論を行い、素早く改善すること"改善よりも行動の方がよさそうとか思ってみたけど。いかが。

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    trace22
    trace22 そろそろ大学に人文学部アジャイル哲学科作ればいいと思う

    2025/11/19 リンク

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    yojik
    「実存は本質に先立つ」プロダクトを手の届くところから作り始めて動作を確かめながら育てるように作る、という基本的な実践を通して本文で述べられているような資質を持つようにメンバーを育てていくべきかと。

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    PrivateIntMain
    不誠実な態度や非論理的な行動が許されるとしたらアジャイル以前にビジネスか怪しい。しかし実態はその気が無くてもそういう状態な人もいる(自分含む)のは事実として受け止めないといけない。

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    paradisemaker
    paradisemaker 「アジャイルとは何か」を問うより、「自分達に必要なのは何か」を問うほうが大事

    2025/11/19 リンク

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    kompiro
    やっぱり本質って人それぞれあるよなぁ。おもろい

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    sifue
    アジャイルが論理的で邪悪じゃない人だけでチームが構成されることによって成立するという話。それはそうなんだよな...。メンバーが非論理的で邪悪であるという前提に立つとそりゃ別な開発手法になると思いますね…。

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    NOV1975
    「アジャイルが他の開発方式と決定的に異なるのは、根幹に「真実を操作しない」という前提が置かれている」それだと他の開発方式は常に真実を操作する、が真でないといかんがそんなことあるんか?どうもおかしい。

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    ryokdy
    「事実の共有」のためにペアプログラミングとかコードレビューや朝会が組み込まれていると思うんだけど、AI中心の開発スタイルではコードレベルの事実の共有は無意味になる。モブでAIに書かせるとか意味わからんし。

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    thorthewind
    スクラムの文脈で言うと能力、準備、意思が無いものはその役割から退くべきである。重要なのは意思で、最初から持っていなくても、この能力を身につける意思を持って訓練していけばいい

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    diveintounlimit
    アジャイル宣言にそんなことは書いてない気がするんだけど、どこがソースなんだろう。とりま気になってるのはアジャイルとスクラムが変にセットで語られがちなところかな。

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    fuji_haruka
    fuji_haruka 論理的ふうで論理的でない文章の流れ。ぺろり、これは生成AIによる文章ですね

    2025/11/19 リンク

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    aike
    aike 狭義のアジャイルというか最初のアイデアは自動テストで変更リスクを下げると変化に強いということで、広義に応用する場合も自動テストに相当する指標や仕組みが必須で、それが難しい案件とは相性が悪いと理解してる

    2025/11/19 リンク

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    TriQ
    "つまりアジャイルとは「優秀な人が成功する方式」ではなく、「特定の能力セットを持つ人たちだけで成立する方式」です。" ブコメですらここ読めてない人いるな。

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    skypenguins
    定着してないのはアジャイルと相性が最悪な多重下請け構造が染み付いた日本だけであって世界的にWFはレガシーって近所の犬が言ってた

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    aalpaca375
    AIのせいで、一般人をかき集めたウォーターフォール型開発が最適となる領域が狭まった気がする。アジャイルがマネージャーやチームの能力的に困難な場合は、そもそも動くソフトウェアを提供し続けられないのでは

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    devrabi
    devrabi アジャイルについて思うことは、内製以外の話もするのであれば、「契約」に関する話はまったく足りていないということくらいです

    2025/11/19 リンク

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    hecaton55
    hecaton55 平易な言い方をすると「一般人はやめておけ」という事になりそう。関係者間で真実を共有できるのであれば開発手法は問わずともうまくいきそうな気はする。

    2025/11/19 リンク

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    roirrawedoc
    roirrawedoc そんな素晴らしい人材だけでチーム組めるならヲーターホールでもそこそこ回るんちゃうんか

    2025/11/19 リンク

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    rook5963
    rook5963 属人化を全肯定する開発手法なのでメンバー変更に弱い側面がある。コミュニケーションの記録や決定のドキュメント化も軽視されることが多い。結果チームの開発力が持続的に安定しないから定着しきらないのでは。

    2025/11/19 リンク

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    mayumayu_nimolove
    10年以上前に出てるのにまだ定着してないのって見直すべきなのではって思う

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    miholovesq
    いわんとすることはわからなくもないけど特定の能力セットを持って(いる|いない)ことはどうやって検証するんでしょうね? もっとダイナミックなものではないですかね

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    yamadadadada2
    こう言われてみるとアジャイルはOODAっぽい思想なのにスクラムはPDcAっぽいのがミスマッチに感じるのかもしれん

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