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衆議院選挙2026
www.itmedia.co.jp
個別指導塾を運営するルミナリス(東京都墨田区)は2月17日、全講師がVTuberのオンライン学習塾サービス「Wish High」を開始した。これまで中学生向け講座を学校・法人向けに提供していたが、高校生向け講座を個人向けにも提供する。同社によれば、同様のサービスは日本初という。 講師陣は全員現役で活動中のVTuberで、科目は数学・英語・物理・化学・古典・世界史・日本史・地理などをカバー。授業料は1コース当たり月額9900円で、受けた授業はアーカイブ動画として視聴も可能だ。地方在住だったり不登校だったりして学びの機会が得にくい高校生の利用を見込むが、中学生や大人の利用も受け付ける。 「オンライン教育が一般化する一方で、映像授業では続かない、分からないまま置いていかれるという課題も浮き彫りになってきた。オンラインならではの柔軟性と、VTuber講師の没入感ある授業を掛け合わせることで、学び続
www.nijisanji.jp
リゼ・ヘルエスタ(VTuberグループ「にじさんじ」所属)、youtubeチャンネル登録者数100万人突破!
VTuberプロジェクト「ぶいすぽっ!」などを手掛けるBrave group(東京都港区)は2月16日、所属VTuberへの迷惑行為に対する対応状況を発表した。ぶいすぽっ!では、性的イラストの作成や掲載、それにより収益を得ることは禁止している。今回同社は、性的イラストを繰り返し掲載して収益を得ていた人物を特定し、示談が成立したと報告した。 今回示談が成立した人物は、所属VTuberの性的なイラストを作成して、XやPixiv、Discord、Patreonなどに掲載することで収益を得ていた。Brave groupはこれらのイラストの全削除と今後所属タレントの性的イラストや著作権侵害、誹謗中傷行為を行わないよう要求。また、損害賠償として1000万円の支払い義務(400万円の支払いを遅滞なく完了すれば残部は免除)を求めたところ、示談が成立した。 400万円での免除の条件については「誠意ある謝罪と
kai-you.net
2月より期間限定で開催されているストリーマーサーバー「NEWTOWN GTA」。その盛り上がりと共に、今大きな注目を集めているVTuberがいます。その名は、にらかめ。 にじさんじの葛葉さんが「ガチ農家だけどガチVTuber」とその活動姿勢に感銘を受け、思わず二度見したほどの逸材です。 今回は、仮想都市「NEWTOWN」で巻き起こった奇跡の出会いと共に、彼の唯一無二の魅力に迫ります。 混沌とした街で異彩を放つ「無職のファーマー」にらかめとは?「NEWTOWN GTA」は、vaultroomが主催するイベント。 ゲーム『Grand Theft Auto V』の専用サーバーを舞台に、ストリーマーやVTuberたちが一堂に会し、独自の「市民生活」をロールプレイしています。 葛葉さんもそんな参加者の一人。この街での葛葉さんは初日からアクセル全開。 葛葉の「NEWTOWN」公式切り抜き動画 軍資金を
note.com/palipaliume_5000
ホロライブプロダクションを運営するカバー株式会社が、youtubeチャンネル「マリアのVTuberにうず」(運営者:山下正樹氏)を相手に起こした訴訟について、さまざまな情報を基にまとめてみました。この件はVTuberファンの中でも話題になっており、特に「なぜアメリカのカリフォルニア州の裁判所で争うのか?」という疑問が多いようです。そこで、分かりやすく説明しつつ、訴訟の内容や今後の可能性についても触れていきます。情報は公開された裁判資料や過去の事例、関連するX投稿から得たものですので、参考にしていただければと思います。 なぜカリフォルニアの裁判所なのか? まず、多くの方が疑問に思う点からお話しします。この訴訟は、2026年2月5日に米国カリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所で提起されました。被告の山下氏は日本在住の日本人ですが、なぜアメリカの裁判所なのか? それは、youtubeのルールが大
note.com/sai_v_consultant
2026年現在、AI技術の急速な発展により、Vtuber業界に新たな波が押し寄せている。完全に人工知能が応答するAIVtuberの登場は、従来の「中の人」がいるVtuberファンに「人間のVtuberは淘汰されてしまうのか?」という不安を抱かせている。 しかし結論から言えば、VtuberとAIVtuberは異なるジャンルとして、それぞれの強みを活かしながら共存していく未来が見えている。本記事では、両者の特性、市場動向、そして共存が実現する理由を多角的に分析する。 VtuberとAIVtuber根本的な違い人間Vtuberの強み人間が演じるVtuberの最大の魅力は、予測不可能な人間性と感情の深さにある。視聴者とのリアルタイムな感情的つながり、配信中の思わぬハプニング、長期にわたる成長ストーリーこれらは人間ならではの要素だ。 感情の機微:喜怒哀楽の複雑な表現 クリエイティビティ:独自の企画力
note.com/tiyu
「股に付いた精子がよじ登って子宮内に入って受精したって例があったのを読んだ事があるんよな」 ……という発言が、昨年バズっていました。 URL※「心当たりがないのに妊娠した」というケースについて、家族がトイレでシコって便座に付いた精子が股をよじ登って妊娠した可能性を述べているポストでした。 そんな話をどこで読んだのかというと、こちらだそうで……。 URL30年くらい前に女性向け漫画誌『シルキー』に連載していた、『アクション大魔王』というエッセイ漫画です。 米沢りか『アクション大魔王』2巻基本、精子は液体の中を泳ぐ感じで、皮膚の上を移動したというのは無理がある気がしますが……。 欄外に「参考資料」が挙がっているので、その中にそういう話が載っているのか、軽く確認してみました。 「参考資料」の確認(1)『女の子・男の子 生み分け法』この本は、国会図書館の「個人送信サービス」を利用すればインターネッ
www.youtube.com
にじさんじ所属 あやかきのセクシー担当!幸運の風水師 綺沙良です🪞きいさまって呼んでね! 一緒に乾杯できる日がきちゃよ~!お客さん方に会えるの楽しみにしてる! バレンタイン前日に、綺沙良からの感謝の気持ち受け取ってね♡ ※本動画の歌唱部分の切り抜きはご遠慮ください※ ✦Credit 「ウイスキーが、お好きでしょ/石川さゆり」 Guiter:吉永匡 https://twitter.com/masashi777g 「バレンタイン・キッス/国生さゆり」 Inst:Karafac https://twitter.com/kara_fac 振付:おかえ https://twitter.com/okae0606 Guest:える @Elu ,白雪巴 @ShirayukiTomoe 「侵蝕/niki」 Inst:Karafac Guest:戌亥とこ@InuiToko 「第六感/Reol
note.com/rihito_umbrella
米国の裁判資料を検索していたら、おもしろい資料を見つけたので、紹介します。 VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社によって米国カリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所で、カバー株式会社から日本に居住する男性に著作権侵害を理由とした訴訟が提起されています。 裁判名は「COVER Corporation v. YAMASHITA」、Case番号は5:26-cv-01117です。 この訴状を取得しましたので、紹介します。なお、この訴状はPACERから誰でも取得できるものですが、念のため個人情報にはマスキングを行います。 免責事項本記事は、公開されている裁判資料に基づき、情報提供を目的として作成されたものであり、特定の個人または団体を非難、攻撃、評価または法的判断をすることを目的とするものではありません。また、本記事に記載されている内容は、いずれも訴訟における
gigazine.net
AIで視聴者のコメントに応答する「AI Vtuber」の「しずく(Shizuku)」を手がけるShizuku AIが、ベンチャーキャピタル最大手のアンドリーセン・ホロウィッツ(a16z)から資金調達を受けたことを公表しました。Shizuku AIはAIコンパニオンやキャラクターの開発に取り組むとのことです。 Investing in Shizuku AI | Andreessen Horowitz https://a16z.com/announcement/investing-in-shizuku-ai/ Shizuku AIはこのたび、a16zをリード投資家として、日本のスタートアップとしては初となる資金調達を実施しました。 日本から、世界で一番愛されるAIキャラクター、そして日常に寄り添い、支えとなるAIコンパニオンを全力で作っていきます!!https://t.co/FQ889k5eK
日本発のキャラクターAIスタートアップ・米Shizuku AIは2月10日、米ベンチャーキャピタル大手アンドリーセン・ホロウィッツ(a16z)からの資金調達を発表した。a16zによる日本関連の投資は初という。 Shizuku AIはAIを活用したバーチャルyoutuber「しずく」を手掛ける。創業者の小平暁雄CEOは米バークレー大学出身で、インターンとして米Metaで動画生成技術に携わった後、動画生成スタートアップの米Luma aiで研究職を務めた経験を持つ。高速な画像生成AI技術「StreamDiffusion」などを開発している。 a16zはこれまでMeta(当時はFacebook)、米Airbnb、米Slackなどに投資してきた。Shizuku AIは今後、しずくをyoutubeやDiscord、Xなどさまざまなプラットフォームに展開したり、機能を拡張したりするという。 経営×IT×
www.nikkei.com
【シリコンバレー=山田遼太郎】米ベンチャーキャピタル(VC)最大手、アンドリーセン・ホロウィッツは9日、日本人の創業した米シズクAIに出資したと発表した。日本関連の投資公表は初めて。シズクAIは人工知能(AI)を使って動かすキャラクターの開発企業だ。創業半年で企業価値は7500万ドル(約120億円)になった。アンドリーセンは米VCで最大級の900億ドルを運用し、フェイスブック(現メタ)や民泊仲
magazine.anycolor.co.jp
Interested to know more about NIJISANJI and NIJISANJI EN Livers and the staff who support them? Find Liver activities, behind-the-scenes staff insights, and exclusive project coverage on ANYCOLOR MAGAZINE. Interested to know more about NIJISANJI and NIJISANJI EN Livers and the staff who support them? Find Liver activities, behind-the-scenes staff insights, and exclusive project coverage on ANYCOLO
anond.hatelabo.jp
レトルトカレー 海練の冷凍ラーメン あと一つは?
forbesjapan.com
2026年元旦、VRChatが異例の同時アクセス数の記録更新を発表した。 Metaのメタバース部門縮小を受け「メタバース終わった」論が語られているが、実体人口はどう推移しているのだろうか? そのうち、日本人が占める割合はどの程度だろうか? そこで一体どのような経済活動が行われているのだろうか? 本記事では、VRChatのヘビーユーザーであり、著書『メタバース進化論』(技術評論社)で「ITエンジニア本大賞」(翔泳社)を受賞、また、2025年にForbes JAPAN「NEXT100:世界を救う希望」に選出されたバーチャル美少女ねむが、各種統計データを元に、2026年現在の最新状況を解説する。 ※本記事はバーチャル美少女ねむ氏のnote記事から、筆者の許可を得て転載しています。 1. 2026年元旦、VRChat公式が"異例"の記録更新を発表!同時アクセス14.9万人で「前年比9%」成長 20
ネットフリックスが満を持して手掛けた『超かぐや姫!』がゴミだった。 まあまず『ワールドイズマイン』や有名ボカロ曲を使ったプロモーションを全面に押し出してきていた時点で怪しいものを感じていた人は多いと思うのだが、 その予感は当たっていましたね。 駄作だった。不愉快ですらある。 「百合っぽければいいんでしょ」とか「長い時間をかけて思いを募らせてればいいんでしょ」、「とりあえずライブ入れておけばいいんでしょ」 という、現代の客をナメてナメて舐め腐った作り手の意識が出尽くしてしまった、典型的な『若者舐めてる系』の創作である。 いやまあ、実際のボカロ曲の選定を見るに、自分を10代だと思い込んでいる30代とか40代のおっさんとおばさんがメインターゲットなのは明らかなのだが。 ちなみに俺はアニメは一応2回見て小説版は見て、ガイドブックを参考にこのレビューを書いている。 ※ガイドブックは絵もテキストもクソ
片方だけ100万人登録されて もう1人が9000人で 友情に亀裂が入ってほしい 人気ない方の子が闇堕ちしてくれ
冬はラブソングでいきます 🌴前作の「てんやわんや、夏。」🌴 https://www.youtube.com/watch?v=JVlAJlvaT0Y 歌唱: 月ノ美兎 笹木咲 椎名唯華 作詞:常楽寺澪 作曲:弦月藤士郎・常楽寺澪 MIX:太田学 出演: 宮川翼‼ 木村都貴 奥田隆一 岡崎順平 亜莉 監督: UBUNA 撮影: 井上光一 照明: 瀬戸武 ヘアメイク: 安藤メイ 撮影助手: 黒岩陽太 演出部: 芦田沙采 ドライバー: スナッチ別府 編集/文字: UBUNA 小林美優 カラリスト: 橋本悠平 プロデュサー: 吉岡純平 堀部昭広 キャスティング: HIBANA 制作: POPBORN 月ノ美兎のTwitter(配信予定等はこちらで呟いています!) https://twitter.com/MitoTsukino ※未成年者の視聴者の方々は、下記
歌でみんなを元気にしたい!歌う事が大好きなサーカスのパフォーマー🛼 にじさんじ所属あやかきのハイパーウルトラ元気担当珠乃井ナナです! 応援してくれるみんなへ感謝の気持ちを込めて!最高のステージをお届けできるように頑張るぞ~!!! ※本動画の歌唱部分の切り抜きはお控えください。 ✧セットリスト 00:00 お披露目スタート! 02:22 「ウタカタララバイ」 06:51 「シュガーソングとビターステップ」 08:33 サーカスショー ┗BGM「ポピー the クラウン」Vo./Mix 珠乃井ナナ 14:20 「SPECIALZ」 16:22 「WINDING ROAD」 24:38 ととせんとすーとスクショタイム 34:09 「COOLISH WALK」 41:19 「storia」 48:08 「Anytime Anywhere」 54:11 「ライラック」 ✧スペシャルゲ
togetter.com
ありゃま(COC-TRPG) @aryama_zio 先日企業案件が来まして。 契約書読んで、一部修正お願いして、再度お出しされた修正契約書を読んだらなんと、 ひとっつも修正されてない上に、しれっと「チャンネルの運営権を委譲する」とか追加されてて、即お断りした。 Vtuber、契約書は隅々まで読もうな。 社会には悪い人がいっぱいいるからな。 2026-02-03 19:17:30
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ハムスターが新たに展開する新シリーズ『コンソールアーカイブス』! Switch2に遅れて2月14日にPS5でも『忍者龍剣伝II』と『クールボーダーズ』が配信開始。それに合わせてプレイステーション公式から新PVが公開されたが、なんと、ここが初出となるタイトルが8本も含まれていたぞッ! 現在発表済みなのがこちらの11タイトル。今回明らかになったのが……。 『絵描衛門(デザエモン)』 (ファミリーコンピュータ版/1991年/アテナ) 『撃王 ~紫炎龍~』 (プレイステーション版/1999年/童) 『ザ・ドラッグストア』(プレイステーション版/1998年/ヒューマン) 『ランペルール』(ファミコン版/1990年/光栄) 『テラクレスタ』(ファミコン版/1986年/日本物産) 『忍者くん 阿修羅ノ章』(ファミコン版/1988年/UPL) 『セクロス』(ファミコン版/1986年/日本物産) 『ウルフフ
kandatas.hatenablog.com
ウルティマ基礎知識 1986年『ドラゴンクエスト』のもとになったゲームとして、『Wizardry』と一緒によく紹介されているのが1981年の『Ultima』だった。その特徴は2Dで描写されたフィールドマップ。 ドラクエ以降の世代にとって、ウルティマの認識はこの程度です。 僕だって知らないんだ。 いや、それにしても。 ウィザードリィと比べてウルティマの内容よく知られてない問題、そのことは前々から少し言ってきたが。 1983年のウルティマ3まで、ようやくクリアしてきた。 ドラゴンクエストに対する初期ウルティマの影響、はっきり言って名前だけ知っているのでは不十分です。国産RPGの歴史を語る気であるのなら… ウルティマ基礎知識 ドラクエと同じ2Dマップ 不思議のダンジョンに近い 3Dダンジョンがある 対面式戦闘がある 世界のスケール感が独特 経験値とレベルがアレ ゲームバランスが粗い 乗り物が多い
がんばれゴエモン大集合! | KONAMI(コナミ) コナミから『がんばれゴエモン大集合!』7月2日発売決定! 中身はゴエモンシリーズ13作を収録したコレクションタイトルだ。 機種はPS5/Switch/Steamで5478円。コナミスタイルでは11528円の限定セットがあり、そちらはパッケージ版に特製風呂敷、特製扇子、アクリルスタンドが付属するぞ。Steamコード付きのもあるのがありがたいところ。 この時を……この時を待っていたッッッッ! メタルギアにグラディウスにドラキュラに魂斗羅に幻想水滸伝にときメモにと、色々出まくってるコナミの復刻系タイトルで、やっとゴエモンのターンが回ってきたぜ!ニンダイの度に言い続けてきたがんばりが実った!長い順番待ちだったな! 長らく動きが無かったシリーズ待望のコレクションタイトル、しかも一挙13タイトルで、VCにも移植されなかった『がんばれゴエモン きらき
aba.hatenablog.com
以下の私の個人サイト のアニメーションGIFを2分程度見続けると、私の作ったゲームのスクリーンショットを全て確認できる。 自作ゲームが500を越えた pic.twitter.com/iwi4bWZAsF— ABA (@abagames) 2026年2月1日 500個と言っても、多くは1ゲーム1分程度のミニゲームだ。大作はほとんど無い。せっかくだから内訳を調べてみた。 順位 種類 件数 割合 1 ワンボタンゲーム 245 48.1% 2 Flashゲーム 114 22.4% 3 ブラウザゲーム 88 17.3% 4 Windows用 14 2.8% 5 Palm用 9 1.8% 6 その他 8 1.6% 7 Java製 7 1.4% 8 P/ECE用 5 1.0% 9 iアプリ 5 1.0% 10 Wonder Witch製 3 0.6% 11 プチコン製 3 0.6% 12 PC-9801
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