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[B! AI] AIより人間がプレイしたほうがゲームは面白く、面白くあるべきでは?(実況も含め) - シロクマの屑籠

    記事へのコメント86

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    p_shirokuma
    オーナー p_shirokuma ゲーム、プレイするのも観戦するのも人間同士が本筋だと思うんですよ。人間には「文脈」「ストーリー」「エモーション」「揺らぎ」が自然に備わっているから。それとは別に、AIによる新しい面白さは出て来ると思う

    2026/03/12 リンク

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    mozukuyummy
    でもこの思想の延長線上には、人間同士が競い合い苦しめ合うのを見るのが楽しい、というカイジの兵藤会長的イヤラシサが透けて見えなくも無い。

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    Ta-nishi
    記事中にあるようにジャンルによる。AI観察ゲームの元祖は「たまごっち」や「どこでもいっしょ」だと思ってるけどアレの発展形みたいなヤツとか。「ゲームとして」これらが面白かったか言われると微妙だけど。

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    yowa
    格闘ゲームの超反応の問題は「20~30F前までの情報だけでAIに操作を決定させる」とかで解決しそう

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    mame-tanuki
    現状のLLМはやっぱり言語処理が売りなのでゲーム操作よりゲーム内対話機能で活かした方が楽しめると思う。ニュースになったゲームが出来るAI VチューバーNeuro-samaも対話部分がバスったわけだし。艦これなら秘書艦機能?

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    z-heaven
    ゲーム実況が出始めのころ、「人がプレイしてるとこ観て何が面白いんだ。自分でプレイしてこそだろ」って言われてなかったっけな、と思うなど

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    wordi
    スローライフやオープンワールドなどの自由度が高いゲームだとAIは人間離れした発想しそうだから見てみたい

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    aneet
    歴史隆々好きだったな…PC付けっぱなしにしてたまに覗いて地図とか年表とか家系図見てた

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    t1mvverr
    ときどが本で語っていた事に近い

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    uchiten
    AIにマイクラさせるのとかつい見ちゃう。といっても見たのは数年前だからいまはかなりうまくプレイしそう。

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    nagaichi
    放置系ゲームというのも昨今あるらしいからな。歴史系戦略ゲームで無人で進めてみてバランスを見るなんてのは昔からあった。

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    gui1
    「ROBOCODE」のころ、機械学習めんどくさいなあと思ってた。もう20年もまえか。われながら諦めるの早すぎだな(´・ω・`)

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    gimonfu_usr
     ( ゲーム中継というものは、プレイヤーが人間とかAIとか猫とか関係ないのかと思ってたわ )

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    abortion
    最近、ゲームしなくなったけど、弾幕シューティングとか対戦格闘ゲームはAIの超絶プレイの方が見たい気がする。MMOのレイドレースも、ワールド1stがAIになる時代とか来るかもな。

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    doko
    RPGとかはそうかも。信長の野望とかだとうどんさんみたいな感じのがたのしい

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    yoshi-na
    AIでわーきゃーしてる人達が村の中で「これからの時代」って褒め合うためのゲームだから、完成させて発表したところがゴール

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    vndn
    「である」から「べき」が云々という話と、ゲームの定義の話に思える。ノベルゲーはゲームかどうか。

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    You-me
    AIが悲鳴あげてもワインは美味しくなりませんね(愉悦部

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    misshiki
    AIがゲームをプレイし人間が観戦する未来を考察。AIはNPC強化などには有効だが、人間の判断やプレイを代替しすぎるとゲームの面白さを損なう可能性。観戦や実況の魅力は人間のミスや感情、文脈にあると指摘。

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    wdnsdy
    コメントで何を言ってもAIは文句言わないと考えると、AIがゲームをプレイする動画はかなり指示厨向けだと言えるのでは。人間に行ったらハラスメントになる行為を全部AIが引き受けてくれる未来が来るかもしれないな

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    quwachy
    Mリーグよりも銅の間の意味わからない牌譜見ている方が面白いのと一緒

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    kalmalogy
    今は珍しいからAIに何かさせるというのが話題になるだけで、当たり前になったら得意不得意やジャンルの人気不人気が出るだけだと思う/あと実況が人気なのはその人が面白いかと同時に人気かどうかも重要

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    ysfm
    セルオートマトンを眺めるのはまあまあ「面白い」。

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    o_mega
    別に人間でも面白くないプレイは多数あるし、シンプルな挙動で面白い敵COM動作(固定シナリオ動作でも)はあり、実況なりプレイログでも人とAIをあまり区別する必要はないと思う。人間が楽しいと思うかどうかだけ

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    ssfu
    人間でもぶりっ子が嫌われるようにAIがカワイイをやると、計算に騙されているようで不快になる。

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    Windfola
    ブクマカ、少しは本文読んだげて……。ゲームのメインストリームにおいてAIがどのような要素となっていくかの話で、人工無能も箱庭も将棋も既存ケースとして本文で言及されてるんだが……。

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    mng_dog
    ゲームには「手触り」「身体性」が生む体験があるので、そこは永遠に人間のものだよ。アクションゲームではない、手続き型のポチポチゲームであっても、一手ごとの手続きに手触りが伴う。人間が肉体を持つ限り。

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    c_shiika
    おっDQ4批判だな、解るぞ(ちがう)

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    hecaton55
    現時点だとTAS動画と人間のゲーム実況というような住み分けになってるのでTASの亜種となるのか普通のゲーム実況の一つとなるのかと言ったところか

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    lastline
    MUGEN の「9条の人」みたいに、特定勝利条件を設けてそれを眺めるってのは愉悦かもしれない

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    suke-bei
    そろそろAI少女にガチのAIを搭載してリメイクして欲しい…すでに会社は存在しないが(´・ω・`)

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