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Nintendo Switchの見守り設定で、暗証番号を正しく入力すると親に通知が届く仕様に変更された。これにより、子どもが制限を解除する試みが即座に親へ知られるようになり、従来の時間改変などの抜け道が使えなくなる。子ども側は通知オフや親のアカウント利用といった回避策に頼るしかなく、ゲーム熱心な子どもには厳しい対応となる。
www.tbsradio.jp
1996年のゲームボーイソフト発売から始まり、今や15兆円規模とも言われるポケモン経済圏。その成功の裏には、ゲームクリエイターの情熱、幾多の困難を乗り越えたアニメ化、コロナ禍におけるコンテンツ戦略がありました。ポケモンがいかにして世界的な現象となったのか。その歴史と成功の秘密を、キャラクターIP(知的財産)ビジネスに造詣の深いエンタメ社会学者の中山淳雄さんに聞きました。
automaton-media.com
任天堂は3月17日、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2に向けてシステムバージョン22.0.0を配信した。 今回のアップデートでは目玉として、Nintendo Switch 2の本体設定に「携帯モードブースト」が追加。ONにすると、携帯モードやテーブルモードで遊ぶ際にTVモードと同じ性能でNintendo Switchソフトが動作するという(Nintendo Switch 2ソフトには非対応)。消費電力が増える代わりに、ソフトによっては映像が綺麗になるなどの効果を発揮するそうだ。 なお効果はソフトによって異なり、一部のソフトではブースト機能が有効にならないという。映像を本体画面に出力しながら強制的にTVモードとして動作するそうで、ソフトによっては適切ではない案内が表示されたり正常に動作しない場合もあるそうだ。またタッチスクリーンが使えないほか、本体に取り付
news.yahoo.co.jp
任天堂に起死回生の兆しが生まれた。 任天堂を巡っては、AIブームに伴うメモリ部材価格の高騰による利益率懸念、トランプ政権の関税政策による海外市場リスク、そしてSwitch 2のキラータイトル不足への懸念が重なり、2025年8月の高値1万4000円台から3割ほど下落し、2026年2月末には9000円を割り込む水準まで沈んでいた。 【画像】任天堂の株価推移。「ぽこポケ」発売後から急騰している この局面で市場の空気を一変させたのが、2026年3月5日に発売された「ぽこ あ ポケモン」だ。 「ノーマーク」だった異色作 「ぽこ あ ポケモン」は、従来の「収集・育成・対戦」型RPGではなく、「スローライフ・サンドボックス」という全く異なるジャンルに挑んだ作品だ。 サンドボックスとは、明確な目標、ストーリー、制限がなく、プレイヤーが用意された世界で自由に行動・建築・探索できるゲームジャンルだ。代表作とし
www.itmedia.co.jp
ポケモンシリーズの最新作「ぽこ あ ポケモン」が面白すぎてヤバイです。 本作はポケモンシリーズのいわゆるスピンオフ作品。「マインクラフト」や「ドラゴンクエストビルダーズ」シリーズのような、様々なブロックやアイテムを用いていろんなものを作り上げていく、いわゆるサンドボックスゲームです。ただ、それらのゲームと本作が決定的に違うのは、ポケモンたちと協力して“ものづくり”ができること。 Nintendo Switch 2用ソフト「ぽこ あ ポケモン」(出典:任天堂)©2026 Pokemon. ©1995-2026 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.©2026 KOEI TECMO GAMES ポケットモンスター・ポケモン・Pokemonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。Nintendo Switchは任天堂の商標です 本作の主人公は、
n-styles.com
2026年3月5日にSwitch2タイトル『ぽこ あ ポケモン』が発売された。 ポケモンという強力なIPとサンドボックスゲームの組み合わせは、発売前から期待を集めており、発売4日後にはSwitch2本体がまだ普及途中であるにもかかわらず世界220万本、国内100万本という大ヒットを記録した。 私も、発売日に購入して週末や睡眠時間を削って街作りに没頭した結果、早々にクリアしてしまった。現在は全マップ評価MAXを目指して都市開発中だ。 人間のいないポストアポカリプス世界 ポケットモンスターシリーズの主人公はトレーナーであり、ポケモンはその仲間という位置づけになっている。一方で本作では主を失ったメタモンが主人公で、人間は基本的に存在しない。人間たちが消え去り、彼らの生活の跡が残った世界で、人間たちとの思い出にかつての暮らしを取り戻そうとするポケモンたちの物語だ。文明が荒廃した終末後世界を描いたポ
www.technologyreview.jp
「ピカチュウを現実世界で走り回らせることと、ロボットを安全に移動させることは同じ問題だ」——ナイアンティック・スペーシャルCEOのこの言葉が、同社の事業転換を端的に表している。ポケモンGOで集めた300億枚の都市画像を転用し、GPSが届かない密集市街地でも機能する配送ロボット向け測位技術を開発。世界モデル競争に、意外な強者が現れた。 by Will Douglas Heaven2026.03.11 7 この記事の3つのポイント Pokémon Goで収集された300億枚の画像データを活用し、数センチメートル精度の視覚的測位システムを開発 GPSが機能しない都市環境でロボット配送の精度向上を実現し、ココ・ロボティクスと提携して実用化を推進 機械が理解可能な「世界モデル」構築を目指し、現実世界の詳細なデジタル・レプリカ作成に取り組んでいる summarized by Claude 3 Poké
news.web.nhk
偽の札束を用意し、30代の男性から「ポケットモンスター」のカード3枚、時価5100万円相当をだまし取ったとして38歳の容疑者ら3人が警視庁に逮捕されました。 逮捕されたのは、千葉県市川市の職業不詳…
jp.ign.com
今や世界一のキャラクターコンテンツとしてだれも疑うものがいないポケモンだが、しかしポケモンの世界が広がれば広がるほどに、どこか居心地の悪さが立ち現れる。私たちがポケモンをかわいく思い、愛し、いつくしむほどに、初代ポケモンのコンセプトである「昆虫採集」、そしてビデオゲームとして求められる「バトル」という前提条件が、どうしようもない矛盾を現前させるからだ。 基本、ドラマが成立するのは人間である。だから、ドラマを理解し感情移入できるのは人間であり、人間はそのドラマに喜怒哀楽する。 だから、動物や架空の生き物でドラマを成立させるには、動物を人間のように描かなければならない。 つまり擬人化である。 ※中略※ ゲームをアニメ化するにはエピソードにドラマが必要になる。 つまり、ポケモンを擬人化して描く。 アニメ『ポケモン』は、151種の、ポケモンという普通の人間とは違う形や能力を持った人間が絡むドラマな
美羽(みう)反移民保守 @AHIRU_nct え。なにこれ… 人を殺傷することをゲームのようだとでも言うの? しかも任天堂を利用するなんてありえない!ホワイトハウスがこれを?ホンモノ??もう何がなんだか、、 x.com/r230614_shin/s… 2026-03-13 14:36:33 shin @r230614_shin これに批判をしない奴は保守を名乗るな。 中国を批判する権利もない。 米ホワイトハウス公式が 【任天堂のWiiスポーツ】と 【イランへの爆撃映像】を繋ぎ合わせ 自身の戦争を面白おかしく茶化している これ中国のパクリを超えて クズ、非人道レベルだろ アメリカは狂ってる pic.x.com/ft55aHJz4f 2026-03-13 09:46:12
空爆映像に任天堂「Wii Sports」の映像使用 ホワイトハウス公式がXで動画公開、国内外から批判集中 ホワイトハウスの公式Xアカウントは3月12日(現地時間)、任天堂のスポーツゲーム「Wii Sports」シリーズのゲーム映像を一部空爆の様子に差し替えた動画を公開した。2月末からのイラン攻撃に伴うプロパガンダ映像とみられるが、SNSでは批判が集中している。 Wii Sportsシリーズは、テニスやボウリング、野球などを楽しめる体感ゲームだ。ホワイトハウスが公開した映像は、各スポーツにおける得点や命中の場面を空爆の様子に置き換えたもの。例えば、アーチェリーの矢が的に当たった瞬間、空爆の映像に切り替わる。ゴルフの場合は、ホールインワンした瞬間に「Hole in One」のテキストと共に空爆の映像が流れる。冒頭にはゲームの起動画面のロゴを「Operation Epic Fury」(イランに対
qureateは3月12日、『バニーガーデン2』を4月16日に発売すると発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch/PC(Steam)。 『バニーガーデン2』は、2024年4月に発売され人気を博した恋愛アドベンチャーゲーム『バニーガーデン』の続編だ。重大なミスによって職を失った主人公はある出会いをきっかけに、ウサギのように愛らしい女性たちがもてなす紳士のための憩いの場「BUNNY GARDEN(バニーガーデン)」へと通い始める。 本作は“前作とは異なる世界観”とされているものの、キャストには前作から花奈、凜、美羽香の3名が続投。また新たに指名できるキャストとして、英梨紗、黒音、瑠那の3名が追加される。バニーガーデンではお酒を片手にキャストたちとの時間を過ごすなど、基本的な流れは前作を踏襲しているようだ。 “お紳士のお遊び”もさらに進化し、手押し相撲やTゲーム、チェキ撮影
www.nintendo.co.jp
株式会社ポケモン(本社:東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)と任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、2026年3月5日に世界同時発売したNintendo Switch 2 ソフト『ぽこ あ ポケモン』の世界累計販売本数が、発売後4日間で220万本(うち国内販売本数100万本)を突破したことをお知らせします※。 Nintendo Switch 2 の詳細は、こちらをご覧ください。 お子さまにNintendo Switch 2 を安心してお使いいただけるよう、任天堂は保護者のみなさまに向けたスマートデバイス向けアプリ『Nintendo みまもり Switch』を配信しています。同アプリの詳細は、こちらをご覧ください。 ※任天堂調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。 『ぽこ あ ポケモン』について 『ぽこ あ ポケモン』は、株式会
「ポケットモンスター」ブランドのプロデュースを手掛けるポケモン社が、理工系・農学系の博士号取得者を正社員として募集する求人情報を公開した。入社時100万円(期間按分あり)、毎年100万円(3月支給)の「博士手当」が付く。 理工系・農学系の博士号は必須で、「動植物の生態に関わる研究の経験」「日英の語学力」があればなお可。 業務内容は「当社の業務全般」としており、詳細は不明。配属先は応募書類を基に検討するという。 年収は600万~1000万円(月25時間分のみなし残業含む)。勤務地は東京都港区の六本木ヒルズ森タワー8Fで、フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)あり。 この求人情報は「ポケモン生態図鑑」でイラストを手掛けた農学博士のきのしたちひろ氏がXで紹介し、3月10日時点で1000万表示を超えるなど大きな反響を呼んでいる。 ポケモン生態図鑑は、「ポケモンの生態をアカデミックに
アニメ「遊☆戯☆王」の公式Xアカウントは3月11日、米国ホワイトハウスがXに投稿した動画に同アニメシリーズの映像が許諾なく使われていると公表した。「原作およびアニメ関係者は一切関与しておらず、当該知的財産の使用を許諾した事実もない」としている。 問題の動画は、ホワイトハウスの公式Xアカウントが、3月6日に投稿したもの。米軍による攻撃の様子と「トランスフォーマー」「グラディエイター」などの映画、「遊☆戯☆王」などアニメのカットが交互に登場する。 投稿には「JUSTICE THE AMERICAN WAY.(アメリカ流の正義を貫こう)」という文言もあり、一種のプロパガンダとみられる。再生時間は約42秒。 ホワイトハウスの公式Xアカウントは3月5日にも任天堂のゲーム「ぽこ あ ポケモン」のパッケージ画像を模し、「make america great again(アメリカを再び偉大な国にする)」と
株式会社ポケモンがNintendo Switch 2向けに販売している『ぽこ あ ポケモン』。本作では電力の確保手段として水力発電が存在するが、発電用の水車の設置に失敗したという報告が続出しており、さまざまな“失敗例”が集まり賑わいを見せている。本稿には本作の内容に関する言及が含まれるため、閲覧には留意されたい。 『ぽこ あ ポケモン』は、ニンゲンのすがたにへんしんしたメタモンが主人公のスローライフ・サンドボックスゲームだ。株式会社ポケモンおよびゲームフリークに加え、コーエーテクモゲームスの共同で開発されている。 本作ではボクセルで構築された世界を舞台として、プレイヤーはメタモンとなり、木や石などを材料にして道具や家具などを作成。また建物を建て、環境を整備し、ポケモンたちが住みやすい場所を作り上げていく。ポケモンたちとは木の実を集めて分けあい、ちょっとした遊びで交流することも可能だ。ゲーム
news.denfaminicogamer.jp
3月5日より、Nintendo Switch 2向けスローライフ・サンドボックスゲーム『ぽこ あ ポケモン』が発売されている。 本作では人間に変身したメタモンとなり、荒れ果ててしまった世界で街づくりを行っていく。プレイヤーはゲーム内で「生息地」を作ることによってさまざまなポケモンと出会い、交流を深めていくことができる。 そんな『ぽこ あ ポケモン』において、「夜にしかゲームを遊べない」プレイヤーの悩みに共感が広がっている。 『ぽこ あ ポケモン』では、ゲーム内の時間と現実の時間がリンクしており、夜になると多くのポケモンたちは自分の寝床ですやすやと寝息を立て始める。 ゲームを進めようとすると用事があるポケモンをどうしてもたたき起こす必要があり、「寝ているポケモンを起こすのが心苦しい」、「眠たいのに働かせることに罪悪感を覚える」など、夜行性メタモンたちの切実な悩みがSNSでは見受けられる。 一
Metacriticで平均88点と高い評価を得ている『ぽこ あ ポケモン』。のんびりとしたスローライフものでありながら、常に目的が提示されているので黙々と労働するゲームとして楽しい。 本作の世界ではなぜか人間がいなくなっており、ポケモンだけが地上にかろうじて生き残っている。これはスピンオフでたまにある「ポケモンだけの世界」なのだが、これが本作において非常に重要な設定になっている。 というのも、人間がいないことによってポケモンの世界をうまく描けているのだ。そう、人間がいないことがむしろメリットなのである。 「ポケモンが人間より下」という構造 そもそも、ポケモンには「昆虫採集の呪い」とでも呼ぶべきものがある。 あわせて読みたいトランプ政権、『ぽこ あ ポケモン』風の画像で「米国を再び偉大に」アピール 株式会社ポケモンは「使用許可していない」と声明を発表 ポケモンのアイデアは昆虫採集から生まれた
各試合では、マリオによる始球式が行われるほか、1〜3塁に「ハテナブロック」をモチーフとした特別なデザインの塁ベースが使用されます。12球団統一で特殊なデザインが施された塁ベースを用いた公式試合が実施されるのは、プロ野球において初めての試みです。 また、試合終了後には、スタジアムにご来場のファンの方から抽選で当選された親子連れのお客様を対象に、「ハテナブロック」デザインの塁ベースを使ったベースランニング体験を予定しています。 「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」の期間中には、オリジナルグッズの販売も予定されています。ベースランニング体験およびグッズの販売に関する詳細は、続報をお待ちください。 任天堂について 日本の京都に本社がある任天堂株式会社は、1889年に花札の製造・販売で創業して以来、娯楽に関わる商品を手がけ続けてきました。1983年にファミリーコンピュータを発売
くまねこ @kuma_neko_ ぽこあポケモン ポケモンたちは呑気なので「むかしはニンゲンもいっぱいいたのに、なんかいなくなっちゃったね〜」で済ませているが、廃墟や遺されたメモからある程度は推察させる構成なので、慄いているのはプレイヤーだけである。たまらんね、この構造。 2026-03-06 08:26:11 リンク 『ぽこ あ ポケモン』公式サイト 『ぽこ あ ポケモン』公式サイト 『ぽこ あ ポケモン』公式サイト。ポケモン初のスローライフ・サンドボックスゲーム! 2026年3月5日(木)世界同時発売!
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aba.hatenablog.com
「ゲームは楽しいが、ゲーム作りはもっと楽しい」という話がある。遊ぶ側にいた人間が作る側に回り、ルールや手触りや演出を自分で組み立てることに別種の面白さを見出す。ゲームは完成品として面白いが、ゲーム作りはその面白さを自分で組み立てるという、さらに深い楽しさがある。 前の記事で、AIエージェントにGodotのゲームを作らせるワークフローについて書いた。AIが動くゲームを作り、テストし、改善案を出すところまでは手順化できる。しかし「このゲームの重心はここではない」と判断して方向ごと変える段階では、AIはてんでダメだという話をした。 だが、このAIの弱さは、別の角度から見ると面白さの源泉でもある。 AIと一緒にゲームを作っていて面白いのは、AIが無邪気に「これが面白いでしょう」と出してくるものを、人間が「いや、そこは違う」「そこはもう少しこうしないとだめだ」と直していく往復があることだ。AIはそれ
p-shirokuma.hatenadiary.com
www.sbbit.jp AIがゲームをプレイし、それを人間が眺める(そして楽しむ)。そんなことがこれから起こるのだろうか? そういう予感を持ったうえで上掲リンク先を眺めてみると、なるほど、初手で「採掘」「交易」「海賊行為」といった大まかな指示を出す以外は指示が出せないゲーム、らしい。 こういうのを見ると、『シヴィライゼーション』のようなシミュレーションゲームで、特定の文明や地形を設定・配置し成り行きを眺める、そんな遊びを連想する。そういう遊びをしたい日もあるし、LLMが操作することで従来のAIとは違ったプレイが目撃できる可能性もあるかもしれない。 ただ、本当にそれが今日のゲームプレイに取って代わるほど面白いかって言ったら、そうじゃないと思う。AIが勝手に戦うのを眺めるのは、試験管やペトリ皿のなかで菌がどう増殖していくのかを眺めるのに似た楽しみがあるが、それがゲームプレイの主流、ひいてはゲ
plagmaticjam.hatenablog.com
すこしニッチな話なのだけどすこし前に格闘ゲーム界隈で騒ぎがあった。 簡単に経緯を説明すると、eスポーツチームのREJECTが主催するハイタニ登竜門という若手発掘企画のトーナメントに出場していた21才の大学生が自身の配信上でプロ選手への暴言と受け取られる発言をしたことで炎上、トーナメントの出場を辞退する運びとなった。 具体的にはSFL(ストリートファイターリーグ)に出場していたものの成績が振るわなかった選手にたいし「弱い」「コネで出場している」などの発言をしたことで炎上、他選手へのリスペクトに欠く振る舞いであるとしてベスト8まで進んでいたトーナメントを辞退し、繰り上がりで他の選手が出場することになった。 ハイタニ登竜門の出場規約に他の選手へのリスペクトを持つことという文言があるため、出場を辞退する運びとなったのは当然ではあるのだろう。また、そのまま出場していた場合には試合内容よりも炎上した選
turqu-videogame.hatenablog.com
2026年1月にThe Game Bakersというフランスのゲーム開発会社から『Cairn(以下、ケルン)』というゲームが正式リリースされた(体験版は2024年の12月に配信されていた)。本作は登山をテーマにしたゲームである。 登山ゲームと言うと、私には思い出深いゲームが一つある。1998年に初代PlayStationでリリースされた『蒼天の白き神の座』というゲームだ(座は「くら」と読む)。私はこのゲームが大好きで、特にエンディングを初めて迎えた時にはとても感動したことを覚えている。『蒼天の白き神の座』は登山隊の隊長として隊員たちを統率しながら、未踏の山を登頂するシミュレーションゲームである。アクション的な要素はなく、ルート選択や道具を使うタイミングを考え、雪崩や凍傷など様々なアクシデントから隊員たちの被害を最小限にしつつ、なんとか山頂を目指すゲームだった。しかし『ケルン』は1人の登山家
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