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[B! 建築] 「『毎回<strong>1</strong>階にエレベーターを戻す』というルール」の合理性を検討してみた - ドサンピン茶

    記事へのコメント45

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    Akech_ergo
    マンションなら朝は下り需要、夕方以降は上り需要が多いだろうから、午前は最上階、午後は1階が良さそう。

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    wxitizi
    朝に下に降りる人はその他の利用ケースより緊急度合いが高いだろうから、そこの待ち時間でのロスはコストの掛け目を重くするといった対処が必要なんではないかな。

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    nmcli
    目的階に到着後すぐ 1F に戻るエレベータが、宅配業者の効率のためか 3 分ほど動かず待機してから 1F に戻るようになった。面白い。

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    feilung
    エレベーターの台数にもよるけど、群管理システムと学習と予測により使うほど最適化される。基準階の設定やら待機階はデータの蓄積による統計分析とAI予報運転や混雑時対応もリアルタイム調整され省エネもする。

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    tori29san
    4階建てなら家出るときは各階基本エレベーター使わない気がするんだよね

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    rogertroutman
    個々のビルによって最適解は様々だし変化もするから、エレベーター自身が常に学習すればよいと思いますよ。自動車のECUは何十年も前からやってることだけど

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    aceraceae
    aceraceae 考察としてはおもしろいけど特に2階くらいならエレベータいなければ階段使いがちなんで単純に考えても上下のコストは同一ではないと思うし途中階の住民は動いているエレベータに乗るパターンもあるわけで

    2026/03/10 リンク

    その他
    AKIMOTO
    時間帯による利用パターンの統計分析とか、スマホのWiFi電波から行動検知、スマートホームデバイスから動作共有、もろもろやればドアを開けたら自分の階にエレベーター来てる、ぐらいのことはできそうだがプライバ…

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    psne
    10階建、上層階は戸数が減る建物で、2基の場合では1階と6階に待機という設定になっていたやつ。/住民の属性と生活パターンで正解が全く変わるので、機械が学習するのが最適解

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    modal_soul
    エレベーターが何基あるかでも解は変わるよね

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    soulfulmiddleagedman
    シミュレーション書くのも楽しそうだけど、そこまで余裕ない...

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    mnnn
    mnnn ヒューリスティックってコストをどう割り当てるかが味付けの味噌っすよね(叩き台としてはいいけど1Fズレ1点、3Fズレ3点で本当にいいのかという話)

    2026/03/10 リンク

    その他
    Domino-R
    Domino-R ウチの場合は1基だけ1階に戻り、他は停止した階で止まる。以前は全部1階待機だったが、降りる時の待ち時間コストが明らかに下がり、昇る時もほぼ待機ゼロなので改善だと感じる。まあ朝は全部1階に張り付くが。。

    2026/03/10 リンク

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    o-miya
    「住人同士の相乗りやエレベータの待機階への移動が間に合わない状況は想定しない」

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    teslur
    住人の総待機時間を最小化する方針だと中位階に停める結論になった記憶がある。自分で計算したけど記録に残してなくて何も思い出せなかった。

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    abeshinn
    EV前じゃなくて、玄関とかで押せるようにしてほしい。

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    temtan
    流石に単純化しすぎる。相乗りとか待機に向かうタイミングとかもあるし低層なら代替手段の階段もあるから待機時間の価値も各階層の人で違うわけだし。

    その他
    yojik
    来訪者や配達の人も加味すると、1階に戻すメリットがさらに大きくなるかも

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    dollarss
    気になってた!

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    hiro_curry
    「下るときだけ階段」の人が増えるほど1階待機のメリットが高まるんだな

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    takahiro_kihara
    帰宅した時間帯によると思うんだけど?

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    mmaka2787
    使用後に移動して特定の階で待機するのと、使用後に移動せずランダムな階で待機するのどちらがよいのかという問題。外出時は出発する階が分散するが、帰宅時は全員1階から出発するのがミソだと思う。

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    poi_nichijo
    実際には住人が降りた瞬間にエレベーターが待機階にワープするわけではなく、待機階までの移動コストもあるから1階待機は総コストが上がる気がするけどなあ。エレベーターの利用頻度にもよるだろうけど。

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    mirakux
    コスト計算比例なのがなんか違う感もする、移動有り無しと移動量の二段だろうなと。オフィスビルとか真面目に考えてるところは最大待機時間がかなり強い制約のはず

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    punychan
    punychan Elevator Saga: https://play.elevatorsaga.com/ 複数台のエレベーターをできるだけ最適に制御するプログラムをつくるゲーム。エネルギーの観点は入っていないけど、ソースは公開されててブラウザで動くし簡単に拡張できそう。

    2026/03/10 リンク

    その他
    crimsonstarroad
    心理的に階段は下るより登るほうが大変とか、住む人は各階が起点だけど来客は1階が起点になるとか、そう言うのもありそう。

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    entok
    4階の住民も帰宅する時は必ず1階から乗りこむと言われると、まあそうかなと思う

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    yukimi1977
    たかが4階くらいのエレベーターでいちいち1Fに戻している方がコストが高そうな気がするんだけども。

    その他
    casm
    だいぶ前にエレベーターの動きをプログラムするゲームがあった気がする。

    その他
    somefiles
    somefiles 3階に降りた人が1階に戻そうとボタンを押した瞬間に4階の人がエレベーターホールにやってきて、エレベーターが3階→1階→4階と移動してくるのを待つ虚無の時間が考慮されていない。

    2026/03/10 リンク

    その他

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