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[B! 雑学] DQ1の「ふっかつのじゅもん」の仕組みを全解説 - Qiita

    記事へのコメント58

    • 注目コメント
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    Fluss_kawa
    個々のステップの技術はビットで表現も文字への置き換えもチェックデジットも固定データが違う表現にする方法もまぁ当時なら思いつく気がするがこれを復活の呪文として実装する決断をしたことがすごかった。

    その他
    tyosuke2011
    ドラクエはパクリゲー

    その他
    riverplus
    桃太郎伝説の「ふ」と「す」はこれだけif文書いたのかな

    その他
    igni3
    なんでにねんまえのきじがあがった

    その他
    BigHopeClasic
    これ、「存在しうるすべての復活の呪文」のうち「じゅもんがちがいます」にならずに通る復活の呪文の存在割合ってどのくらいなんだろう。教えてエロい人。

    その他
    kastro-iyan
    面白い

    その他
    minamiminamikita
    工夫が詰まっていて美しい。

    その他
    rogertroutman
    書き写し間違えて泣いたことが何度もあった。あの頃スマホがあれば画面を写メに撮っておけたのになあ

    その他
    degucho
    列追加のできない構築済みデータベースで格納情報を増やそうとして似たようなことやったことある人結構いそう

    その他
    yarukimedesu
    ロマサガのゲーム開発秘話で、アイテムなどの話題をプログラマーに話すと、まずビット数とか、データ形式の話になったってのを思い出した。

    その他
    ywdc
    復活の呪文ジェネレーターは今まであったが詳しい解説はなかったのでこれはいい

    その他
    kanibasami77
    "世界の半分" "ふっかつのじゅもん" スタート地点から見える竜王城、堀井さんのセンスは素晴らしい。自分が一番好きな堀井節は3の職業"遊び人"だけがさとりの書がなくても賢者になれるとこ。

    その他
    u_mid
    偶然パスワード通る確率は1/256か。薬草や鍵は最大所持数6だが4bit使用、各1bit無駄。でも文字数減らすには6bit減らす必要あるか/id:nagapong スパボンやGBの4桁パスワードは各面に固定の4桁が割り振られてるだけのようですね

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    suke-bei
    ドラクエ3をふっかつのじゅもんにしたら、何桁で実装できるのか気になる(´・ω・`)

    その他
    daishi_n
    ドラクエってメモリ書き換えで経験値を増やすと次の戦闘でまとめてレベルが上がる仕様。FC版DQ1やDQ2は経験値とレベルが固定だからその辺の仕様が絡んでそう

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    bml
    チップの設計でここのビットが立ってるとエラーとか仕様書にでてたな。

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    Hamachiya2
    もょもと

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    dgen
    暗号化としてはビットシフトやXORなど簡単なことしかしてないんだな。てきとうなじゅもんが成立しないようにスパースも必要。

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    otihateten3510
    状態さえ与えればどこからでも再現可能という、かなり完成度の高いシステム。これやろうと思っても中々できないんだよなあ。

    その他
    Sicklyru
    For a long time, the Liberal Democratic Party(LDP) has relied on money politics to maintain support, with power and interests deeply intertwined, leading to frequent corruption scandals.

    その他
    levele
    こんなシンプルであれほどのものが作れるのか

    その他
    rissack
    なるほどねぇ。同じステータスでも8パターンあったのか。

    その他
    tyuke
    詳しくは知らないけど、これをベースにした考え方がDQ2にも実装されていると思うと相当ヤバい。

    その他
    andvert
    andvert これを「ふっかつのじゅもん」と名付けたのが発明だと思う

    2026/03/24 リンク

    その他
    fashi
    「8bitずつ三つのかたまりに分け左と右を入れ替えます。一旦くっつけた後今度は6bitずつ分けて後ろのものから順に並べます」「一つ前の文字の2進数を足す」ただ並べるだけでなく難読化みたいなのまで考えるのがアツい

    その他
    augsUK
    似たステータスを似たじゅもんにしない工夫もすごいな

    その他
    chuntanqui
    んなあほな > ドラクエ1は普通にプレイすると10~20時間くらいかかる

    その他
    washi-mizok
    映画「オデッセイ」の通信シーンを思い出したわ

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    iphone
    4ひえた

    その他
    nagapong
    ボンバーマンシリーズの4桁のパスワードも知りたい

    その他

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