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参考サイト(元ネタ)はこちらです。 じゅもんを解析した日記や、C言語やTypeScriptでのソースコードを... 参考サイト(元ネタ)はこちらです。 じゅもんを解析した日記や、C言語やTypeScriptでのソースコードを公開されています。 ドラクエ1に存在するステータス ドラクエ1は普通にプレイすると10~20時間くらいかかる、そこそこやりごたえのあるゲームですが、使用できるデータ量は64KBと非常に少なかったです。なので、レベルは経験値から計算する、HPはレベルから計算する…などといったように、保存しておくべきステータスをなるべく削減するという工夫がなされていました。 よって、主人公の状態を決めるステータスも数が絞られ、下の項目に示す分しかありません。 名前(6bit×4文字) 経験値(16bit) 所持金(16bit) ぶき(3bit) よろい(3bit) たて(2bit) アイテム(4bit×8) やくそうの数(4bit) かぎの数(4bit) りゅうのうろこを装備したか(1bit) せんしの




































2026/03/24 リンク