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[B! 考察] ブレワイとティアキンが公式時系列に組み込まれない理由【ゼルダ史考察】|大凡たぶん

    記事へのコメント49

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    wata300
    納得感のあるいい考察だ。

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    Helfard
    普通にブレワイ時空の最初が全シリーズのどれかのルートの一番最後の時系列なのだと思ってた。

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    poppo-george
    現代のファンって「考察」好きすぎて漫画でもアニメでもゲームでも制作陣は大変だよね。変な縛りも生まれてくるし。

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    harumomo2006
    ティアキンをゼルダと認識するには長い時間がかかった。ずっと可愛く表現されたヒカキンに汚染されてた

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    aga_aga
    ゼルダの時系列厨って当の任天堂がゼルダの当たり前を見直してる今もなお昔からのゼルダにこだわり続ける残念な人たちというイメージしかない。時系列なんてのは公開したらあとはそこからいかに外すかが勝負なんだよ

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    kre
    俺の人生にこの記事は長過ぎた

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    Shinwiki
    “公式時系列” これ、くだらねえ文化だよなぁ。誰かに定めてもらえないと妄想もできないダメ人間がみんな自称オタクになってんのかねぇ…。

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    azumashman
    ゼルダシリーズはほぼ遊んでて全部好きだけど、時オカで3つに分岐とか正直どうでもいい

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    LuneC
    今回大事なのはBotW,TotKで世界に分岐点ができたことだと思う。まるで時オカのように魔王が現れ再び世界は分岐する。次回作にご期待ください。

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    hatebu_ai
    自由にさせたれよ、と思いながら、ゼルダ姫と会話するマスターソードみたいなの何の説明もなしに挟み込んでくるから時系列めんどくさいとも言わせたくない気持ちも同居している

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    FFF
    マルチバースはスマブラ?

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    uzusayuu
    ドラクエみたいに、毎回違う話だと思っていたよ

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    srng
    srng 書いてる人いるけどファンがうるさいから仕方なしに公式を設定しただけで、裏でしっかり埋まってる年表通りに作品を作ってる計画的なシリーズではないし

    2025/12/04 リンク

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    omioni
    「知恵のかりもの」のインタビューでゼルダの歴史に対して青沼さんが追加や変更のさじ加減が難しいと言ってたなと https://www.nintendo.com/jp/interview/bdgea/03.html

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    sionsou
    ブレワイは俺のゲーム人生で数本の指に入る面白さだった。まさか学生時代以来、こんなにハマって世界観にどっぷりだったゲームはないな。Switch2で初体験だったから余計に感動した。

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    logic
    新作作る時の制限にしかならないので「別に繋がってないよ」と言いたいのが本音。「全部遊んでないと話が分からない」と思われて新規が入りにくいしひたすら迷惑なだけ

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    earthether
    ガノンドロフ自体が死んでも転生する存在なので(例:トワプリでガノンドロフは封印されずに死亡したのでその未来である4剣+のガノンドロフは転生体)、その気になればリン冒より遥か未来の話です、で終わりそうだけど。

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    ukayare
    ukayare そもそもあの公式年表みたいなのもファンがうるさいから仕方なく作っただけやし・・・

    2025/12/04 リンク

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    behuckleberry02
    辻褄が合うように作られていないって大前提を踏まえたうえで考察してるからもう遊びなのよね。めんどくさいけど面白いね。私としては水上悟志的宇宙観、輪廻観を採用して終わりにしてしまいたい。

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    tomoP
    こういうのをサボらずに、いや繋げるのは無理でしょう。。って思えるようなシリーズも無理やりな工夫で繋げてる作品好きなんだよね。メタルギアとかバイオとかドラクエとか。だからゼルダには興味が薄らいでしまう。

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    lastline
    lastline 物語のためにゲームがあるんじゃなくて、ゲームのために物語を用意してるのだよな

    2025/12/04 リンク

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    ffrog
    作る側は気が狂いそう。よくできてるよなぁ

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    croissant2003
    おもしろくもなくどうでもいいこと考えて偉いことですね

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    birds9328
    birds9328 是非ゼルダスタッフの皆様には既存の設定とかは一旦忘れて自由に制作に当たっていただきたいところです

    2025/12/04 リンク

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    exciteB
    時オカで枝分かれしてるから、パラレルワールドありなのだから時系列はなんでもいいだろう。/気になるから調べる気持ちはわかる。

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    edamametomato
    「設定がころころ変わる」という前提をしっかり理解しつつも現時点では納得がいく考察。ゼルダってこうやって考察遊びするのも楽しいし、なんも考えずゲーム遊んで「お、あのタイトルのネタだ」って気づくのも楽しい

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    yoshi-na
    私は「ブレワイ時空」が正史で「スカウォ時空」はその正史の中で語り継がれたり紡がれた作中作であるとする説にとりあえず仮決定したわ

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    momonga_dash
    話がつながってるのエモくて好きだったけどな。タクトとか切なくて良い。

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    ssfu
    シゲルは全部別世界でつながり気にしてないって言ってるけど、なんかみんなが求めるから後付けでつくったみたいなこといってたな。

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    u4k
    u4k 昔、スタッフ(青沼さん?)が「ファンが時系列気にするから仕方なく設定してる」的な話してたんよ。その頃マルチバースやリブートっていう概念はなかったから、今後は今までみたいな時系列遊びは適用しない気がする

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