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「難易度をユーザーが選択できるのはゲームバランスを満足に仕上げられないゲーム制作者の怠慢」という声があるが、昔に比べて今は人によって攻略能力に差がありすぎる
ずんこ。(jzunkodj4y) @jzunkodj4y 「難易度をユーザーが選択できるのはゲームバランスを満足に仕上げら... ずんこ。(jzunkodj4y) @jzunkodj4y 「難易度をユーザーが選択できるのはゲームバランスを満足に仕上げられないゲーム制作者の怠慢」という声をたまに見るんだけど、ゲームが娯楽作品である以上より多数の人が楽しめた方がよいのではないですかね? 2026-01-10 16:59:12 ワードナ @wiz4_werdna [結論] 昔に比べて今は各プレイヤーの攻略能力に差がありすぎるから。 例えばドラクエⅠが発売された当時は、ファミコンやゲーセンでしかゲームを遊んでいない人にとってRPGは未知のジャンルであり全員が平等に初心者であったはず。そのためドラクエⅠはRPG初心者に向けたと思われる難易度で作られている。難易度の選択は必要なかった。 そこからもう40年もたっている。いろいろなソフトが発売され、それぞれの人が遊んできたゲームも違うはず。RPGもドラクエⅠより複雑になっている。各






























2026/01/12 リンク