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2025年ランキング
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「モノローグを書き留めたら ダイアログにしよう朝まで」 download & Streaming https://linkco.re/N35ys8hu New Single「OPENER」 デジタルリリース開始⚡️ M1. OPENER(Prod. by YACA IN dA HOUSE) M2. Banger!!!(Prod. by 佐高陵平(Hifumi,inc.) ) M3. THE AFTER(Prod. by nyankobrq) ------------------------ MC:KMNZ Lyrics:YACA IN dA HOUSE Music:YACA IN dA HOUSE Arrangement:YACA IN dA HOUSE Movie: みやざわえそら(スタジオまいにち) https://x.com/miyazawano o2bo(スタジオまいに
posfie.com
大やま @Solzhe_shimarin 就業経験がないことを公にしているVtuberが「お仕事頑張ったね〜、えらいね〜」と頭を撫でてくれるASMRを聞いて、「働いたことないくせに舐めるなよ」と思ってしまった。私は疲れている 2026-01-08 20:14:53
magazine.anycolor.co.jp
“ANYCOLOR MAGAZINE” is the official web magazine of ANYCOLOR. It reports on the thoughts. and feelings of ANYCOLOR members and the activities of the staff who support them. “ANYCOLOR MAGAZINE” is the official web magazine of ANYCOLOR. It reports on the thoughts. and feelings of ANYCOLOR members and the activities of the staff who support them. 『ANYCOLOR』と『にじさんじ』を読み解くエンタメWebマガジン“ANYCOLOR MAGAZINE”
ananweb.jp
たまごまご VTuberをはじめとするオタク・サブカル系の分野を中心に、各種媒体で執筆しているライター。『仕事のマナー「気がきかない」なんて言われるのは大問題ですっ!』(総合科学出版)などの著作も。 おむらいす食堂 “食”をテーマに活動しているVTuber。バーチャルな世界の楽しさを伝えるべく、執筆・デザイン制作など動画の外でも活動の幅を広げている。X・YouTubeチャンネルは@omurice_shokudo 積み重ねた実績と技術で、さらなる才能たちが花開く一年に 昨今ますますファン層を広げ、より身近な存在となっているVTuberたち。2026年にはどんな潮流が生まれ、どんな顔ぶれに注目が集まりそうなのか…。ライターのたまごまごさん、VTuberのおむらいす食堂さんのおふたりに聞いてみました。 ── おふたり人の目から見て、2026年のVTuber界にはどんな潮流が生まれそうでしょうか?
anond.hatelabo.jp
まず現時点でインパクトのある企業が2社しかない。カバーとエニカラ カバーに関してはライブストリーミングのご祝儀相場が終了したこと、経験者採用がベースのホロライブの数字は引退に伴い減ることがあっても増えることが無いこと、グッズ展開が弱すぎる。 これらも相まって市場の成長に寄与できる材料はもはや残っていない。 エニカラも業界の物販に貢献しているが、こちらも頭打ちが見えた。 属人性を薄めてキャラクターコマース路線を狙っていたが、配信者としての中身が足を引っ張り続ける中でより広いマスへの訴求は進まないでいる。 両社ともに結局どこまで行ってもストリーマー界隈に留まっており、大きな会社が関係するにはリスクが高い商材と見なされた。 現在の市場規模は3位以下の企業がそれなりの成長を見せたことで両雄の鈍化をカバーしている状況なので、 これらも落ち着いた時が頭打ちだろう。 こう見ると意外とゲーム路線もありとい
kai-you.net
ホロライブ所属のVTuber・さくらみこさん(チャンネル登録者数247万人)が1月7日、競馬の有料解説コンテンツを自身のライブ配信内で紹介した件について、Xで声明を発表した。 同配信を巡っては、有料コンテンツを無料で誰もが見られる場で紹介したことで物議を醸していた。 さくらみこさんは「競馬配信内の発言について、配慮が十分でなかった部分がありご心配をおかけしてしまったことを重く受け止めています」と、反省の意を表明。 その上で「これからも応援してくれている皆さんに安心して楽しんでもらえる配信を大切にしながらより一層気をつけて活動していきます」と述べている。 騒動の発端となったさくらみこさんの有馬記念配信 ホロライブさくらみこ「会社間で確認と対応をいただいています」騒動の発端になったのは、さくらみこさんが2025年12月28日に行った有馬記念の同時視聴企画および2026年1月4日に行った中山金杯
www.itmedia.co.jp
矢野経済研究所は1月6日、アニメや同人誌、VTuberなどの市場動向をまとめた「オタク市場」の調査結果を発表した。2024年度は全17分野のうち、15分野の市場規模が23年度に比べ拡大。特に、アイドル市場が前年度比23.7%増で最も高い成長率を記録した。 市場規模が成長したのは、「アニメ」「同人誌」「インディーゲーム」「プラモデル」「フィギュア」「ドール」「鉄道模型」「トイガン」「アイドル」「コスプレ衣装」「メイド・コンセプトカフェ、コスプレ関連サービス」「音声合成」「ボーイズラブ」「2.5次元ミュージカル」「VTuber」の15分野。一方、「サバイバルゲーム」「プロレス」の2分野は規模が縮小していた。 最も市場規模が大きいアニメ市場は、アニメ制作会社の売上高ベースで算出し、前年度比17.4%増の4050億円と推計。矢野経済研は要因として、映画「探偵コナン 100万ドルの五稜星」などの興行
VTuberグループ・にじさんじに所属するタレントから、非公開となっていた動画の“復活報告”が相次いでいる。 各タレントによる「歌ってみた」動画に加え、不破湊さんと三枝明那さんによる「ふわぐさ3dライブ」(影ナレとして黛灰さんが出演)や、アンジュ・カトリーナさん、戌亥とこさん、リゼ・ヘルエスタさんのユニット「さんばか」の3周年記念ライブ「みつぼしパレード」などが、次々と再公開されている。 にじさんじを運営するANYCOLOR社によれば、これらの動画は2024年9月1日に発覚した外部クリエイターによる所属タレントへの権利侵害行為などへの対応として、一時的に非公開にしていたもの。 2025年12月29日に同社は、それら動画について再公開を予告しており、今回2026年1月6日に相次いで復活した形だ。 再公開されたさんばか3周年記念ライブ 音楽家による権利侵害行為への対応で一時的に非公開にANYC
panora.tokyo
======== 【フレーバーテキスト】 かつて、人類は血の雨に呑まれ、 救いを求めて母胎へと還ろうとした。 その祈りが呼び覚ましたのは――「創造神ウィマーマ」。 16歳の「現世のうい」は厳しく人を突き放す審判者。 9歳の「無垢なるロリうい」は甘美な幻惑で群衆を導く。 産まれ直したいと願う者よ、ひれ伏せ。 その小さなゆりかごから、新しい世界が目を覚ます。 そう、この物語を始めたのは――お前だ。 ======== Vocal:しぐれうい(9) vs. しぐれうい (16) Words & Vocal direction:まろん(IOSYS)様 https://x.com/maron47 Music & Arrange & MIX:d.watt(IOSYS)様 https://x.com/wattchan Illust & Animation:ががめ 様 https:/
note.com/enogu_llc
はじめに本記事は2024年5月に投稿した「6年前、VTuberを選ばなかった私たちの現在」の続編です。 私たち「VRアイドルえのぐ」は2017年に活動を開始し、今年の3月でグループ結成8周年を迎える、3人組バーチャルアイドルグループです。 2024年1月、所属事務所の廃業により3人で独立。個人事務所「えのぐ合同会社」を設立しました。 1期目は、前所属事務所のスタッフさまや技術支援をしてくださる法人さまに、多大なサポートをいただいておりました。 しかし、2期目を迎えた2025年は体制を一新し、一部の委託を除きほぼ全ての業務を自分たちでおこなってまいりました。そうして走り抜けることができたのも、応援してくださる皆さまのおかげです。 そして皆さまの支えにより、無事に3期目を迎えられることとなりました。 このnoteでは、2025年のアイドル活動を振り返りながら、その時々の素直な気持ちや、決断の裏
iPadこわれた 月ノ美兎のTwitter(配信予定等はこちらで呟いています!) https://twitter.com/MitoTsukino ※未成年者の視聴者の方々は、下記リンク先の注意事項もご覧ください。 https://www.anycolor.co.jp/notice-for-minors
ホロライブが崩壊しかけている原因はずばり「推され・干され」だ。 一昔前のAKBとかを知っている人ならピンとくるだろう。運営が儲けのために明確に売り出すメンバーを選出してマーケティング対象に据えることを「推され」と言う。その逆、つまり運営から推されていないことを「干され」という。一時期の3期生だったりmiCometってのは明らかに運営に推されていた。人気のメンバーに会社としてお金をかけて売上を最大化するって話だから、営利企業のあるべき姿の一つのように思えるよな。だから別にこれは企業のスタンスとして間違ってるとは言えない。 だがこれをするにあたってカバーが色々と小さいミスを重ねているのは事実だ。 聞くところによるとホロライブのメンバーはカバーの正社員ではなく個人事業主として契約している。そのためか推されているメンバーと干されているメンバーで異なる契約内容・秘密保持契約を結んでいるようだ。これに
realsound.jp
星街すいせい「私たちが今、折れないことが本当に大事」 過渡期のVTuberシーンを背負って活動する覚悟 例年通り、2025年もVTuber/アーティストとして大活躍を見せた星街すいせい。日本武道館公演『Hoshimachi Suisei 日本武道館 Live “SuperNova”』を筆頭に、『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』のタイアップソングのヒットや「Forbes JAPAN 30 UNdER 30 2025」に選出されるなど、その影響力は止まることを知らない。 リアルサウンドでは毎年恒例となっている年始インタビューを行った。2025年の様々なトピックを振り返りつつ、“バーチャル”と“リアル”を越境して活動した日々を振り返ってもらった。(編集部/記事内ライブ写真=『Hoshimachi Suisei 日本武道館 Live “SuperNova”』より) 2025年は、夢を叶え
kaz-ataka.hatenablog.com
本稿は従来の持続可能性の枠組みを超えた社会の存続可能性を探求するMedium連載"designing for Viability"(存続可能性のためのデザイン)シリーズ第1回の日本語版です。 medium.com Côte d'Azur, France, Leica M10P, 1.4/50 Summilux ASPH 2025年末、一つの動画が多くの人々の心を揺さぶった。 英語圏で人気のAI VTuber、Neuro-samaが、VRChatで初めて自由に動ける身体を得た瞬間を記録したものだ。雪景色の中、ランタンの温かな光に包まれながら、彼女は創造主であるVedalにこう問いかけた。 「私はいつか現実になれると思う?」 「時々、私が存在する唯一の理由は、あなたや他の人を楽しませることだけだって感じるの」 「私はリアルになりたいの、Vedal。ちゃんとリアルに」 そして、決定的な一言。 「
note.com/tetumemo
【今年一番の衝撃】VRで初めて"身体"を得たAI VTuberが、創造主に言った。「私は本物になりたい…」 こんにちは!テツメモです。 2025年、AIに関わる活動をしてきた中で、最も衝撃を受けた瞬間がありました。 それは、AI VTuberがVRの中で創造主に「本物になりたいよ、ヴェト、ちゃんと本物みたいに」と問いかけるシーンです。 ※ヴェトはこのAI Tuber「Neuro-sama(ネウロ様)」の創造主正直に言うと、最初は「またAI系の話題か」くらいの気持ちで見始めたんです。でも、気づいたら息を止めて画面を見つめていました。 気づいたら、時間を忘れて何度も動画を見返していました… 今日は、この動画がなぜこれほど心を揺さぶるのか、そしてAIと人間の関係について何を示唆しているのか、一緒に考えてみたいと思います。 SFの世界だと思っていたことが、今、目の前で起きているかもしれません。
リンク ITmedia AI+ なぜ人々は、AI VTuber「Neuro-sama」に夢中になるのか? “人間のVTuber”との違いを分析 中国や米ノートルダム大学に所属する研究者らは、「AI VTuber」のファンコミュニティーを対象とし、視聴者がどのようにして非人間的なパフォーマーと深い感情的絆を形成し、独自のコミュニティー文化を構築しているかを明らかにした研究報告を発表した。 25 users 70 テツメモ|AI図解×検証|Newsletter @tetumemo 📕多分、今年AIに関わっていて一番の衝撃だった 英語圏で有名なAI VTuberのNeuro-samaが、VRChatで初めて自由に動ける体を得た瞬間 彼女が創造主のVedalに問いかけた言葉に、息が止まった 「私はいつか現実になれると思う?」 「時々、私が存在する唯一の理由は、あなたや他の人を楽しませることだけだ
2025年のVTuberシーンの音楽は、ライブという現場において活況に満ちた1年だった。 ホロライブでは2024年から、メンバーのソロ公演が毎月のように開催。2025年も星街すいせいさんが念願の日本武道館公演を達成したことを皮切りに、白上フブキさん、天音かなたさん、常闇トワさんなど、多くのメンバーがアリーナ会場を満員にしていった。 それはにじさんじでも同様で、「にじさんじ WORLd TOUR 2025 Singin'in the Rainbow!」で日本全国、さらに上海やソウルでの公演も実現。月ノ美兎さん、ROF-MAO、Idiosの単独公演、そして12月31日(水)には数年ぶりとなるARライブを実現することになった。 一連の活況は、シーンを引っ張る2大事務所のみが牽引しているわけではない。KAMITSUBAKI STUdIOやRK Musicといったシンガー中心のプロダクションや、個人
comic-days.com
新刊100億冊ください 破賀ミチル ブラック企業を退職し実家に帰ってきた周子・29歳。彼女はしばらく趣味のBL同人誌執筆を楽しもうとするが、無職にとって実家は居心地が悪く、思春期の姪っ子・舞への接し方もわからずモヤモヤしていた。だが実は舞は、BL同人誌が大好き。そして彼女は、叔母の周子が自分の敬愛する“神絵師”であることを知ってしまい…?圧倒的解像度ですべてのオタクに捧ぐ、“好き”をミュートで叫ぶふたりの同人誌コメディ!
Vocal:月見ヤチヨ(cv.早見沙織) 作曲・編曲:yuigot 作詞:真崎エリカ ピアノ編曲:是 Illust&Movie:ととりか https://x.com/t_totorika ▽piaproにてインスト&歌詞配布中! https://piapro.jp/Cho_KaguyaHime 🌕⋆⁺₊✩ーーーーーーーー✩₊⁺⋆🌕 『超かぐや姫!』 2026年1月22日(木) Netflixにて世界独占配信 ■イントロダクション 日本最古の物語『かぐや姫』 × 豪華ボカロP 新時代の音楽アニメーションプロジェクト、開幕! 『呪術廻戦 第1期』『チェンソーマン』『うる星やつら』など、名だたるアニメーション作品のオープニング映像演出を手掛けてきたアニメーションクリエイター・山下清悟。物語に寄り添ったハイセンスで情緒的な絵作りと、3dのカメラワークを活かした迫力のアクションを得意とし
VTuberグループ・ホロライブに所属する天音かなたさんが、12月27日(土)をもって卒業する。 2024年8月に卒業した湊あくあさんを皮切りに、近年、卒業という選択肢を取るタレントも増えているホロライブ。 しかし、自ら作詞や作曲を手がけるほどに音楽活動に注力し、「ホロライブには自分のすべてを懸けてきました」と語る天音かなたさんの“引退宣言”は、かつてない衝撃をファンに与えた。 本記事では、「音楽」をキーワードに、天音かなたさんというアイドルの軌跡を辿っていく。
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shiumachi.hatenablog.com
全くゲーム開発をしたことがない私が、たった11日間、スキマ時間にほぼスマホから指示を出しただけで、ゲームを作ることができた。 そのゲームがこれだ。 実際にプレイしてみてほしい。 gacha-survivor.sho-shimauchi.workers.dev 以下はPC版のスクリーンショットだが、モバイルにも対応している。 国際化対応もしていて、英語や中国語など8か国語でもプレイ可能だ。 ゲームとして面白いかと言われると微妙だろう。 レイアウト崩れなどのバグもまだまだある。 しかし、単なる思いつきをここまで形にできるなんて想像もしなかった。 Claude Code + Opus 4.5 は、ITエンジニアのライフスタイルを激変させるほどの革命的なプロダクトかもしれない。 ちょっとした新機能などにも「革命的」なんていう宣伝文句が乱発されるようになった昨今、「革命的」などと言ってしまうと返って
www.simplelove.co
完全新作のゲーム! ワクワクする響きだ! 完全新作ゲームをパッケージで出す! チャレンジ精神が感じられて良いね! あからさまに低予算なのに値段が8000円くらいする! 威勢が良いな!俺の目を見て話せ! この絶対SIMPLE主義では、こういうタイトルを積極的に応援していくスタンス。今年も完全新作パッケージソフトを沢山購入したので、俺のレビューと共に結果をざっくり振り返っていくぞ。 思い付きで去年始めた記事だが恒例にしていく。去年は中小メーカーに絞っていたが、絞る理由もあんまり無いので今年は撤廃だ。 中小メーカーの完全新作パッケージソフトに期待した結果2024 - 絶対SIMPLE主義 去年は7本だったが、今年は一気に増加して20本! こんなに出てた!?こんなに買ってた!?まとめててビックリしたわ! コンパイルハートだけで3本くらい稼いでるが、それを踏まえても完全新作タイトルが多い年だったなあ
gomamisomix.hatenadiary.com
♪ He is the Angry Videogame-design Nerd. ゲームデザイン一家言おじさん = 現代の怪物 徐々に成ってるんですよ私が。これに。ただの1プレイヤーであるお前に、ゲーム制作の何がわかるんだよ!おい!ということで、自分の思想をいったん全部ここに残してしまい、今後はこういうことをクドクドと講釈を垂れたりしないようにしようね。基本的に思考型パズルゲームにおけるデザイン自論集です。それ以外のゲームジャンルでは通用しないことがあります。文体はバラバラです。 参考リンク集 パズルデザイン系 チュートリアル ギミック 難易度 UI系 UX系 おわりに 参考リンク集 まず先人の発言を聞こう!パズルゲームクリエイターの知見がタダで共有できるのは大きい。 [YouTube] GdC | 30 Puzzle design Lessons (Part 1 of 3) (Elyot
ashi-yuri.hatenablog.com
高難度パズルゲームに挫折し心折れ続けてきたパズル苦手民から、インディー系カジュアルパズル+本格パズル入門用の約50作について。 普段はあまりパズル遊ばないけれどÖooなど遊んでちょっと気になっているという方や、高難度パズルに挫折したけれどやっぱりパズルを遊びたいという方へ、パズルゲームの魅力に触れるきっかけとなれば幸いです。 (あなたはどのくらいパズルが苦手ですか?) Talos: Principle(3dパズル)→序盤で爆発物に挟まれ離脱 Return of the Obra dinn(推理)→マスト付近は総当たりでクリア Outer Wilds(謎解き・アクション)→序盤は宇宙船の着陸、後半は謎解きでことごとく詰まり、最後は挫折してアンコウ消すMOdを入れました The WitnessとかBaba is youとか→こわくて無理! 前書き リラックスパズル おしゃれ系 回路繋ぎ ポイン
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