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後藤羽矢子 @hayakogoto 漫画のなかには、オタクや漫画読みにはまったく評価されない(そもそも視界に入ってない)けど実売はけっこうたたき出してる作品がいっぱいあるんだよなあ…。 漫画の世界は本当に懐が深い…。 2026-02-08 08:35:15 後藤羽矢子 @hayakogoto 私の作品で言うと「となりのエロチカちゃん」はまったくなんの感想も反応も見なかったけど、電書の売り上げは全作品のなかで一番くらいたたき出してた。 amazon.co.jp/%E3%81%A8%E3%8… 2026-02-08 18:35:09
生姜。 @YX8MOwyKTh22407 いわゆる「翻訳調」臭を完全に脱色できてはいないものの、これまでの機械翻訳と比べて一段とレベルが上がったと思う。検索に出てくるのは鬱陶しいが… x.com/ponyari_cat/st… 2026-02-07 22:26:47 まぐろだよ @maguro_tadasaba これ毎回驚いてるんよな エラーとかバグって大抵redditにある(かつ解決してない)こと多いけど、まじで自分が言いたいことそのまま感情も含めて訳されてるからくそおもろい x.com/ponyari_cat/st… 2026-02-08 10:30:26
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2025年7月クールに全12話が放送され、11月21日から劇場先行上映で13〜17話が公開されたアニメ『わたしが恋人になれるわけないじゃん、ムリムリ!(※ムリじゃなかった!?)』(以下、『わたなれ』)。Studio MOTHER制作による本作は、原作・みかみてれんによるガールズラブコメディを、魅力そのままに鮮やかに映像化した意欲作だ。 今回、そんな本作について、主人公・甘織れな子役の中村カンナと、小柳香穂役の田中貴子のお二人へのインタビューを実施。キャラとの出会いから演技プラン、そして二人の関係性が大きく動く13話以降の収録まで、たっぷりとお話を伺った。 『わたなれ』は”平成のコメディ感”あり?第一印象とは ――初めて台本や原作を読んだときの作品の印象、そしてそれぞれ演じたキャラクターにどんな印象を持ちましたか? 中村カンナ:原作全体に関しては、すごく平成のコメディらしさを感じる作品だなと
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東出昌大さん絶賛!《「え、マジ面白いんですけど」の一言です!ノンフィクションを読んでいていつも血が沸くのは、筆者がどういう人生を送ってきて、結果どこに立って、何…
くりまこ @kurimako235 @ishiguroayako 買ってみよう~→(思っていたのと違う(いらない)→多少は損してもいいから売ってしまおう 捨てれば0円ですが、売れば手数料引いた金額は戻ってくる 2026-02-03 19:29:12 みるく @milk_ch_milk @ishiguroayako 私それやります。他に欲しい人いるだろうなー!別に儲けなくてもいいから欲しい人のところに渡ってくれ!定価でいい!送料分だけちょっと上乗せさせてください!って感じかな。 逆に儲けようとする人がめついなーと思っちゃう 2026-02-03 20:50:13
たぬきち @Tanukichi_mingo 宮崎勤事件のwikiを見てたらそこから派生したオタクバッシング、有害成年漫画、ホラー映画自粛、メディアと世論の暴走などなど、すごい時代だったんだなと思う。なんか今のオタクのニュアンスと違いますね 2026-01-27 17:40:13
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クリエイターにゃるら。同氏にとって、2025年は激動の年だったと言えよう。『NEEDY GIRL OVERDOSE』により空前のヒットを放つも、同作のパブリッシャーと対峙することになり、新会社HazeDenkiを立ち上げ新たなスタートを切ることとなった。にゃるらは今、はじめて手にした自らの”ゲーム会社”で何を目指しているのだろうか。にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。 ――まずは自己紹介をお願いします。 ――ありがとうございます。立場上、今回は“ゲーム会社の代表・にゃるら”として質問させていただきますが、ご自身では自身をどういったゲームクリエイターだと捉えていますか? にゃるら: 今、言われてみてはじめて「今後はゲーム会社の代表の立場でも考えて喋らないといけないのか」と思わされましたね。でも、ごめんなさい。今のところは単に美少女ゲームが好
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ゲーム運営企業への抗議として、韓国・ソウルの公道を一頭の馬が駆け抜ける── 2022年、Cygames発のソーシャルゲーム『ウマ娘 プリティーダービー(以下『ウマ娘』)』を巡って韓国で行われた抗議活動、通称「ウマ娘馬車デモ」をご存じだろうか。 韓国では日本発のソーシャルゲームが数多く翻訳され、現地の運営会社により独自にサービス展開されることが一般的だが、韓国現地では運営体制や消費者保護の観点から、長らく多くの課題を抱えてきた。韓国の『ウマ娘 プリティーダービー』はカカオゲームス社が運営を行っている。 公式サイトのずさんな運営、コンテンツの欠落、イベントや無料配布アイテムの欠如、標準語を話すタマモクロス……。日本ではその完成度で高い評価を得る『ウマ娘』もまた、韓国では多くの問題を抱えたタイトルのひとつだったのだ。 しかし、韓国のゲーマーたちはただ嘆くだけではなく、抗議運動という行動に出た。そ
アイマス・如月千早が武道館公演、超“リアル演出”に会場どよめき ソニー協業で最新技術活用
リンク ダイソーネットストア ジョイントできる扉付折りたたみ収納ケース 原産国:中国 材質:本体、扉:ポリプロピレン 取っ手:ポリエチレン ドアフレーム:ポリスチレン 商品サイズ:27.5cm×24.5cm×43.5cm 内容量:1個入 種類:アソートなし ジョイントをする際は、天板を外して側面のロックを掛けてください。 組み立て時、内側のロックを掛けてください。 耐荷重3kg 耐荷重は測定値であり、保証値ではありません。●本体を広げた状態で必ず手で押さえ、安全を確認した上で使用してください。 ●折り畳みの際は、結合部やプレートの間に指などを挟まないように注意してください。 100均チャンネル|ダイソー・セリア・キャンドゥ・スリコ @100kinchannel 神収納、神コスパ🥹🥹🥹 これこの値段ってえぐくない!? 便利すぎて爆買い‼️ ▪️ジョイントできる扉付折りたたみ収納ケース
news.yahoo.co.jp
日々、若者文化や社会問題を研究するトレンド現象ウォッチャーの戸田蒼氏。そんな戸田氏が今、注目するのは訪日外国人の意外な動向だった。 ■【画像】秋葉原から移りつつある新たな「オタクの聖地」 かつて「オタクの聖地」として世界にその名を轟かせた秋葉原の街が、今、大きな曲がり角に立っています。駅を降り立った瞬間に感じられたあの独特の「熱気」や「色」が失われ、どこにでもある普通の繁華街へと変貌しつつあるというのです。 秋葉原の街を歩けば、まず目に飛び込んでくるのは溢れんばかりの外国人観光客の姿。かつてのアキバは、電子部品を買い求めるマニアックな層が集う「電気街」でした。 抵抗器やコンデンサーといった、一般人には縁のないパーツが所狭しと並び、そこに「オタク」と呼ばれる人々が吸い寄せられていたのです。しかし、今や電子部品は通販で手軽に手に入る時代。街から「マニアの必要性」が薄れるとともに、観光地化が一気
ばりちい @Barichy2 おじさんにもなってアイドル現場来てる奴、それなりに長く通ってある程度現場のルールとか詳しくなってること多くて、一部ヤバいおじさん居るけどヤバいおじさんは誰からも避けられるからぼっちなこと多い ⇛つまり複数人グループのおじさんオタクは安全 2026-01-21 12:28:41 ばりちい @Barichy2 若い男グループだと集団になって気が大きくなってイキりする人出てくる可能性あるけど、おじさんでそういう人は少ないと思うから、取り敢えず困ったら複数人でいるおじさんに聞くのがベターだと思います 2026-01-21 12:29:54
anond.hatelabo.jp
今更だが葬送のフリーレンを見始めた。 理由は単純で二期が始まるから。それも、みんなが前提として知っている作品をそろそろ放置しておくのもまずいな、といったオタク気質の動機だ。 一話目視聴。……なんだろう、この感じ。悪くはない。嫌いじゃないが……違和感がある。 フリーレンが画面に映るたびに、頭の奥で「見たことがある」という感覚がざらつく。既視感というほど明確じゃない。もっとこう…思い出しかけているのに、名前が出てこない人を前にしたときの気持ちに近い。 銀髪。感情の起伏が少ない表情。少し斜に構えたような目線。いったん視聴を止めて検索。 「フリーレン 似てる」 「フリーレン 既視感」 そんなワードで検索をかけて、ネットの海を漂い始めた。 そこで出てきた名前が、ホシノ・ルリだった。 ……ああ。それだ。画像検索を開いた瞬間、膝を打った。 そう、この顔だ。調べると、どうやら『機動戦艦ナデシコ』という90
ありえい @Ariei2000 大垣市の「ガキペイ」 名前もさることながら、アプリデザインもこの上なく素晴らしいけど 何故か恥ずかしくて使えない pic.x.com/GEYBMPOqGK 2026-01-13 21:55:49
🐬はるふぃん @haruf1n 流石にこの辺のアニメは、ちょっと昔やなぁとは思うんやけど、20周年って言われると【嘘やろ!?】ってなる x.com/rio34255/statu… 2026-01-15 02:06:46
ぎんぽ堂 @boxB5mBM2rdMIUL 現在は5年目。確かな経験と実績をもとに、指定種・稀少種の輸入を得意としています。 価格以上の価値ある個体を厳選してご案内しています。 ご依頼、ご希望やご相談などございましたら、DMよりお気軽にご連絡ください。
AnriFrus氏は1月8日、『Oriko Days』を発売。かわいらしい猫耳の女の子を見守るシミュレーションゲームとして、本作はさっそく高評価が続々と寄せられている。 個人開発者のAnriFrus氏は1月8日、猫耳の女の子を見守るシミュレーションゲーム『Oriko Days』を正式リリースした。対応プラットフォームはPC(Steam)。日本語表示には現在非対応だ。本作は、配信初日から着実に注目を集めており、プレイヤーからの好評を博している。本稿執筆時点ではリリース記念セールを実施中で、定価の40%オフとなる税込72円で購入可能だ。 『Oriko Days』は、猫耳の女の子Orikoの日常生活を見守り、お世話をするシミュレーションゲーム。自宅で過ごすOrikoを眺めながら、各種ステータスの状況に応じてご飯を食べさせるなどする。ゲームを進める中で貯まったポイントでそうした料理を購入でき、また
爆美女 @mj4mn ほぼエアプでグッズに金落としまくってるファンと、違法視聴ですべてのコンテンツを履修したファンだとどう考えても後者のほうが愛がデカいと思うんだけど、推し活さんは前者の方が愛が大きく感じるらしい 完全に資本主義に脳がファックされてると思う 2026-01-12 11:24:23
www.watch.impress.co.jp
17901 @17901_ 日本国内にこういう内装の車がいるとはなんとなく思えず、そうなのであれば次は中国高鉄あたりを疑ってみるべきでしょうか 2026-01-13 19:09:52
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kandatas.hatenablog.com
ウルティマ基礎知識 1986年『ドラゴンクエスト』のもとになったゲームとして、『Wizardry』と一緒によく紹介されているのが1981年の『Ultima』だった。その特徴は2Dで描写されたフィールドマップ。 ドラクエ以降の世代にとって、ウルティマの認識はこの程度です。 僕だって知らないんだ。 いや、それにしても。 ウィザードリィと比べてウルティマの内容よく知られてない問題、そのことは前々から少し言ってきたが。 1983年のウルティマ3まで、ようやくクリアしてきた。 ドラゴンクエストに対する初期ウルティマの影響、はっきり言って名前だけ知っているのでは不十分です。国産RPGの歴史を語る気であるのなら… ウルティマ基礎知識 ドラクエと同じ2Dマップ 不思議のダンジョンに近い 3Dダンジョンがある 対面式戦闘がある 世界のスケール感が独特 経験値とレベルがアレ ゲームバランスが粗い 乗り物が多い
www.simplelove.co
がんばれゴエモン大集合! | KONAMI(コナミ) コナミから『がんばれゴエモン大集合!』7月2日発売決定! 中身はゴエモンシリーズ13作を収録したコレクションタイトルだ。 機種はPS5/Switch/Steamで5478円。コナミスタイルでは11528円の限定セットがあり、そちらはパッケージ版に特製風呂敷、特製扇子、アクリルスタンドが付属するぞ。Steamコード付きのもあるのがありがたいところ。 この時を……この時を待っていたッッッッ! メタルギアにグラディウスにドラキュラに魂斗羅に幻想水滸伝にときメモにと、色々出まくってるコナミの復刻系タイトルで、やっとゴエモンのターンが回ってきたぜ!ニンダイの度に言い続けてきたがんばりが実った!長い順番待ちだったな! 長らく動きが無かったシリーズ待望のコレクションタイトル、しかも一挙13タイトルで、VCにも移植されなかった『がんばれゴエモン きらき
aba.hatenablog.com
以下の私の個人サイト のアニメーションGIFを2分程度見続けると、私の作ったゲームのスクリーンショットを全て確認できる。 自作ゲームが500を越えた pic.twitter.com/iwi4bWZAsF— ABA (@abagames) 2026年2月1日 500個と言っても、多くは1ゲーム1分程度のミニゲームだ。大作はほとんど無い。せっかくだから内訳を調べてみた。 順位 種類 件数 割合 1 ワンボタンゲーム 245 48.1% 2 Flashゲーム 114 22.4% 3 ブラウザゲーム 88 17.3% 4 Windows用 14 2.8% 5 Palm用 9 1.8% 6 その他 8 1.6% 7 Java製 7 1.4% 8 P/ECE用 5 1.0% 9 iアプリ 5 1.0% 10 Wonder Witch製 3 0.6% 11 プチコン製 3 0.6% 12 PC-9801
studyhacker.net
「ゲーム」というと、楽しいエンターテインメントである一方、仕事や勉強とのかかわりにおいては「好ましくない」というイメージが強いものです。しかし、スタンフォード・オンラインハイスクール校長を務める星友啓先生が上梓した著書は、その名も『なぜゲームをすると頭が良くなるのか』(PHP研究所)というものでした。ゲームが頭や心に与える影響について、最新の研究結果を交えながら解説してもらいます。 構成/岩川悟 取材・文/清家茂樹 写真/石塚雅人(インタビューカットのみ) 【プロフィール】 星友啓(ほし・ともひろ) 1977年12月28日生まれ、東京都出身。スタンフォード・オンラインハイスクール校長。哲学博士。2001年、東京大学文学部思想文化学科哲学専修課程卒業。2002年より渡米、2003年、テキサスA&M大学哲学修士修了。2008年、スタンフォード大学哲学博士修了後、同大学哲学部講師として論理学で教
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