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ブラックフライデー
note.com/barroth38
有識者の皆さん、 ありがとうございます!! アイドルマスターシンデレラガールズっていう作品のアイドルちゃん達だったんですね!! すごく可愛いです〜〜〜〜〜〜!! 新参者ですが、 これから推させていただこうと思います!! https://t.co/5hRm9D4mjK — 武田羅梨沙多胡(たけだらりさたご) (@T_Larissa_T) December 2, 2025 こんなにアイドルのことを想ってくれてるオタクが声優なこと、そうそうないと思う。 少しだけ、喜多見柚の話をします。 柚は、2011年にシンデレラガールズに登場して、 2017年に開催された第6回シンデレラガール総選挙で5位にランクインし、ボイスを獲得したアイドルです。 民意 そんな柚ですが、その後ボイスが付いたアイドルとして順風満帆だったかと言われると、そうではなかったと思います。 柚の代表的なユニットは、間違いなくフリルドス
note.com/ohyoso_tabun
【※注意※】この記事には『ブレスオブザワイルド』『ティアーズオブザキングダム』をはじめ、最新作『知恵のかりもの』までを含むゼルダシリーズ作品のネタバレが含まれます。 一応今回は以前投稿した記事の改訂版ですが、内容が色々と変わってるので前のヤツは別に見なくてもいいです。 序文 アタリマエを見直す2024年11月末、ゼルダシリーズのポータルサイトにて、ブレワイ(2017)・ティアキン(2023)より後に発売された知恵かり(2024)がシリーズ公式時系列(ゼルダ史)に加えられた。 この記事を執筆中の2025年2月現在、依然としてブレワイ・ティアキンは時系列の“欄外”に位置しており、ゼルダ史と具体的にどのような形で接続されるかは明らかになっていない。 こうした状況の中、シリーズファンの間では「ブレワイ・ティアキンはゼルダ史と繋がらない独立した世界観」とする解釈が広まりつつある一方で、「ブレワイ・テ
automaton-media.com
米国の半導体企業Micronは現地時間12月3日、「Crucial」として展開していたコンシューマー向け事業から撤退することを発表した。今後はAIデータセンター向け事業に注力するという。
news.denfaminicogamer.jp
米半導体大手マイクロン・テクノロジーは日本時間12月4日、同社の消費者向けメモリおよびストレージ製品ブランドである「Crucial(クルーシャル)」の事業から撤退する方針を明らかにした。 この決定の最大の要因は、昨今の急速なAI普及に伴い、データセンター向けのメモリやストレージ需要が爆発的に拡大していることにある。同社は限られた生産能力と経営資源を、より需要が逼迫し成長著しい企業向け分野へ集中させるため、一般市場からの撤退という大きな決断を下した。 (画像はAmazonの商品ページより)今回の決定に伴い、日本を含む世界各国の小売店やオンラインストア、家電量販店などを通じて行われてきた一般消費者向け製品の販売は順次終了する。同社の発表によると、市場への製品出荷は2026年2月まで継続される予定だ。 撤退完了後もパートナー企業との連携は維持され、これまでに販売された製品や今後出荷される製品に対
dengekionline.com
電撃オンラインゲーム家庭用ゲームPs5Xbox series XPCゲームsteamインタビュー『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。fの意味や没ネタ、1周目エンドのあの言葉など、考察のヒントと一部の“答え”を竜騎士07に聞く『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。fの意味や没ネタ、1周目エンドのあの言葉など、考察のヒントと一部の“答え”を竜騎士07に聞く文:Ak 公開日時:2025年12月03日(水) 10:50 最終更新:2025年12月03日(水) 12:11
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
info.atcoder.jp
「rng_58がおすすめする練習の仕方」シリーズでは、AtCoderでadminを務めていたrng_58(りんごさん)のおすすめする様々な練習方法をお伝えします。 このシリーズでおすすめする方法は、すべてのユーザに適用できるものではない可能性があります。あくまで一例として参考にしてください。 概要 黄色レーティングを目指す人にとって重要なのは、典型問題を素早く正確に解けるようになることです。プログラミングの基礎ができているという前提であれば、それがすべてといっても過言ではありません。 競技プログラミングはレベルが上がるにつれ、「算数の問題を解く」競技に近づいていきます。とはいえ、たとえば数学オリンピックにおける A, C, G, N のような四分野がある中で、競プロはその延長として「五分野目」になるようなイメージで捉えていただくとよいでしょう。 競プロを始めたばかりの方は、まず「よくあるテ
Electronic Arts(EA)の買収について、サウジアラビアの政府系ファンドであるPIFが買収後にEA株を93.4%保有することが報じられている。
ホラーADV『HORsEs』はEpic Gamesストアでリリース予定であったが、目前になって同ストアでの配信が取りやめとなったことが報告されている。
rtain.jp
8月24日に以下の投稿でお伝えした通り、RTA in Japan の イベント内で、参加者によるイベントルールの違反があったことを確認しました。 RTA in Japan において、参加者によるイベントルール違反を複数確認しました。 該当の参加者に対しては、違反内容に応じた処分を行ったことをご報告いたします。#RTAinJapan — RTA in Japan (@RTAinJapan) August 24, 2025 この件については、イベントアンケートやルール違反報告用フォームを通じて寄せられた情報をもとに事実確認を行ったところ、イベント参加者による重大なハラスメント行為を確認したため、厳重な対処を行いました。 これを受けて、私たちRTA in Japanのハラスメント行為に対する姿勢をお伝えするとともに、今後の改善内容について説明します。 ハラスメント行為に対する声明 前提として、R
pc.watch.impress.co.jp
www.all-nationz.com
スレッド「今年12月のコミックマーケットの作品ごとの同人サークル数」より。 引用:4chan、4chan (海外の反応) 1万国アノニマスさん 今年12月のコミックマーケットの作品ごとの同人サークル数 東方やラブライブはここまで少なくなった 2万国アノニマスさん アズールレーンは死に体か ブルーアーカイブがこんなに多いとは驚きだ もう昔のゲームの部類だし取って代わられると思ってた 3万国アノニマスさん ウマ娘って健全作品だけで828サークルもいるのか… 続きを読む
Arrowhead Game studiosは12月3日、『HELLDIVERs 2』について、エンジニアリングチームによる記事「Tech Blog #2」を公開。その中では本作PC版のインストールサイズについて、130GB以上の容量削減に成功したことも明かされた。
togetter.com
Togetter編集部 X(旧Twitter)に日々流れる情報の中から、編集部がさまざまなポストを選び出し、わかりやすい形でお届けすることを大切にしています。新たな視点や世間の反応を添えることで、読者の皆様にとって安心・安全で価値あるコンテンツとすることを目指しています。詳しくは編集方針をご覧ください。 あわせて読みたい
ヒストリアは12月2日、月面シミュレーター『REAL MOON』を発表した。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています 8ビット音源時代から活躍するゲーム作曲家22人のインタビュー集『ゲーム音楽で世界を拡げる人たち』12月発売株式会社グラフィック社 グラフィック社は、書籍『名曲の生まれた舞台裏ゲーム音楽で世界を拡げる人たち』を、2025年12月に発売いたします。 『ゲーム音楽で世界を拡げる人たち』書影あの名曲は、どのようにして生まれたのか?ゲームの世界に浸らせてくれる「音楽」の創造の秘密に迫るインタビュー集。本書は、ピコピコサウンドが響いた時代から現代まで、ゲームミュージックの歴史を彩ってきた作曲家22人に深く訊き倒した、ファン必携の一冊です。 限られた音域でどうやってあの感動的な曲を作ったのか?、ゲームの音楽とは単なるBGMとはどう違うのか?、どのような経緯でこの世界に飛び込んだのか?音数も性能も厳しかった時代に創り上げた疑問への答えとともに、作曲家たちの想いと
www.itmedia.co.jp
Unreal Engine専門ゲームデベロッパーのヒストリア(東京都品川区)は12月2日、実際の観測データを基に再現した月面シミュレーター「Real Moon」を近日中にsteamで無料公開すると発表した。すでにsteamの製品ページは公開されている。 JAXA(宇宙航空研究開発機構)とヒストリアの共同研究によるシミュレーション環境を用い、科学的根拠に基づくリアルな月の地形を再現した。実際に計測されたDEMデータ(地形の高さ情報)やクレーターの分布率、岩の分布率、時間ごとの太陽と地球、月の位置関係などを用いたことで「実際に月面にいるような臨場感ある体験を生み出す」としている。 ユーザーはリアルな月面を思いのままに探索できる。PVでは、宇宙飛行士姿のアバターが、逆立ちした「sLIM」とみられる探査機の横を歩くシーンも。またゲーム性も備えていて「誰もいない月面で、あなたは一つのミッションを受け
reversi.nabettu.com
1人用リバーシをおしゃべりAIと対戦するゲーム
www.inside-games.jp
『鳴潮』にて、海外ユーザーが新キャラの公式アートをAIで再生成。あたかも公式がAIを使用したかのように見せて批判する内容を投稿し、話題を集めています。
『カービィのエアライダー』のシティトライアルにて、マシンに逃げられたとする報告が相次いでいる。
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今回は『カービィのエアライダー』のスタッフについて見ていきます。 この作品については正直、異常な注目を集めており、絵も動画もない文章のポストが14万インプレッションを獲得したときには我が目を疑いました。 エアライダー、 エアライドという思い出補正が強いタイトルを復活させることと バンナムにとっては自社エンジンを絶対に成功させる という2つのお題がのしかかったタイトルなので、ライダー人選やカービィシリーズの要素については工数をなるべく掛けないよう慎重になったのではと考えてます。— パーペン (@Papen_WaC) 2025年11月26日 そんな『エアライダー』ですがゲーム作品にはつきものの「スタッフリスト」の話は、意外なほどされていません。 スタッフリストはロードトリップのエンディングで公開され(すでにネタバレも飛び交う中)ていますが、その割にあまり知られていません。 スーパーバイザーに現
aba.hatenablog.com
AI コーディングエージェントの登場により、エディタで直にコードをいじらずともプログラム開発が可能になった。最近はこれらエージェントをブラウザ上からも使えるようになった。たとえばClaude Code on the webがそのようなエージェントの一例だ。 これを使えばスマホでどこでもゲームが開発できるのでは?そう考えて作ったプロンプトやツールを、以下のリポジトリに置いた。 このリポジトリは 2024/3 から作っており、ここで LLM を使ったワンボタンアクションミニゲーム作りをいろいろ試行錯誤している。Claude のチャットインタフェースから、Cursor の IDE、CLI の Claude Code など、いろいろな環境を渡り歩きながら、試行錯誤を続けている。 ある意味この記事はこの試みの第 5 回である。 スマホでブラウザゲーム開発のワークフロー Claude Code on
u-mid.hateblo.jp
カービィのエアライダーに酔い対策機能が実装&酔い対策ONでも酔いが軽減する人と変わらず酔う人に分かれると知り、以前少し3D酔いの事を調べてた*1身としては興味深かったので、それについて書いていきたいと思います。 ※11/19 10:48 タイトルちょっと変更 ※11/19 15:16 Xへのポストを列挙したまとめから、ブログに合った形式に書き換え&いろいろ加筆。ここからもう少し加筆する予定。 プレイヤー側にできる3D酔い対策だけ先に書いておくと、とにかく画面から離れてください。 少し離れてまだ酔っても更に離れてみてください、離れれば離れるほど軽減すると思います。あまり遠いと視認性は悪くなりますが、酔ってプレイできないほどではなくなるはず。 酔い対策の画面表示は、実際に酔う人たちに対しより効果的だったものを採用して作られています。 が、それより効果的なのは… 画面からしっかり離れること。 画
techblog.kayac.com
技術部の谷脇です。皆様いかがお過ごしでしょうか。今回は素敵なオンラインイベントのお知らせです。どなた様でも参加できますのでぜひご参加ください。YAPC::Fukuoka 2025に参加されない方でも参加可能です。 コードゴルフコンテスト PerlAnybatross を開催します! perlbatross.kayac.com ルールは簡単。与えられた仕様を満たすプログラムをいかに短く書けるかを競うコードゴルフコンテストです。ここで言う"短く"はバイト数なので、改行やスペースも含みます。 今回からPerl以外にもRuby,Python,Javascript,PHPで提出可能です。真のトップを目指すもよし、腕試しに参加するもよし、言語内トップを取るもよし。皆様の熱い挑戦をお待ちしております。 開催期間 2025年11月10日(月) 13:00 〜 2025年11月25日(火) 11:59 開催
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