サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
MacBook Neo
togetter.com
ボス悪役の格は最後まで保て、途中で小物化すると味方の格も下がる。一方で『鬼滅の刃』は悪に格はない路線を貫き成功した。敵が理念や立場の違いなら格が保てるが、純粋な悪は少年漫画では格を認めにくい。
animestyle.jp
もっとアニメの話をしよう。
president.jp
Netflixオリジナルアニメ『超かぐや姫!』が、配信アニメの常識を壊している。エンタメ社会学者の中山淳雄さんは「ネトフリ内で人気なのはもちろん、興味深いのは、配信開始から1カ月後に始まった映画版にもファンが連日押し寄せていることだ」という――。 原作ナシなのに大ヒットしているNetflix発アニメ 異例のヒットとなっている『超かぐや姫!』。今作はNetflixオリジナルアニメではめずらしいほどの話題の沸騰ぶりで、XからYouTube、街頭から映画館に至るまで、立体的に「流行っている」を実感する作品になった。 これはNetflix発でもブームは作れる実例を示した意味で、画期的な作品であったといえる。 2026年1月22日に配信されるとすぐさまNetflix映画ランキング1位に。2カ月が経過した現在でもトップ5位レベルを維持しており、日本の他、台湾、香港でもランクインした。初動3週間で300
shonenjumpplus.com
魔法少女と麻薬戦争 野宮有/メイジメロウ <隔週火曜更新>ただの砂糖が主成分の、謎に満ちた麻薬“キャンディ”が蔓延する東京。キャンディの製造者に迫るべく、ヤクザに潜入中の麻薬取締官・煤井の危機を救ったのは、自らを“魔法少女”と名乗る星名凛々だった―― [JC2巻発売中]
ajiado.co.jp
弊社元代表取締役社長 芝山努が、2026年3月6日、肺がんのため永眠いたしました。享年84歳。 芝山は「ど根性ガエル」「元祖天才バカボン」などで作画監督を手がけたのち、映画「ドラえもん」シリーズを20...
www.nhk.jp
Copyright NHK (Japan Broadcasting Corporation). All rights reserved. 許可なく転載することを禁じます。このページは受信料で制作しています。
championcross.jp
TVアニメPrime Videoにて見放題独占配信中! 累計500万部突破! SNSで超話題の陰キャ少年と陽キャ美少女の極甘青春ラブコメディ!! 宝島社「このマンガがすごい! 」オトコ編、2年連続ランクイン!! 2020年第3位、2021年第9位!! 次にくるマンガ大賞2020 Webマンガ部門 第1位!! Anime Japan2021 第4回アニメ化してほしいマンガランキング第1位!! 第5回みんなが選ぶTSUTAYAコミック大賞第1位!!「王様のブランチ」など各メディアでも大絶賛!! 陽キャが憎くてたまらない…。只今、中二病真っ最中の市川京太郎は、学園カースト頂点の美少女・山田杏奈の殺害を企む! だが、山田の意外な一面を知ってしまい…!? 陽キャ美少女と陰キャ男子。縮まるハズのない2人の距離に奇跡は起きるか!? 陰キャ・京太郎の青春が今、かなり静かに動き出す…!! 【 番外編「ツイヤ
pandora11.com
2015年1月から3月にかけて放送された、 石川雅之氏による同名漫画が原作のアニメ「純潔のマリア」。 舞台は中世ヨーロッパ、百年戦争時代のフランスで、 森に住む、争いを好まない魔女マリアが、 戦争に介入していく物語が描かれています。 この作品は徹底した時代考証で知られており、 当時の戦いの様子、騎士の装備、 教会と人々の関係などが忠実に描写されています。 中世や騎士の話題を中心に扱うXの人気アカウントが先日、 特に戦闘シーンの描写の正確性に言及したところ、 共感や驚きの声が相次いで寄せられていました。 また、YouTubeにも戦闘シーンをまとめた動画があり、 こちらも90万回近く再生されているなど、 やはり大きな反響の大きさとなっています。 海外の反応をまとめましたので、ご覧ください。 「欧米人には衝撃的だった!」 日本アニメの先進的な女性の描き方をNYT紙が大特集 翻訳元■■■ ショート
碓井ツカサ@11/21「げん」⑭発売 @gyunyuburo イオンモールに異常に詳しい某vtuberが「イオンのすぐ近くで生まれ育って生活すべてをイオンで賄っていたのでイオンが好きになった」と話していて、コロニーが人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を産み、育て、そして死んでいくやつじゃんと思った 2026-03-16 10:18:06 碓井ツカサ@11/21「げん」⑭発売 @gyunyuburo Usui Tsukasa 着物とフリルが好きな漫画描き。ドール写真注意。 「璋子様のお気に召すまま 」、『異世界居酒屋げん』『近畿地方のある場所について』作画担当。 lait.gyunyu@gmail.com bsky.app/profile/gyunyu…
www.youtube.com
『機動警察パトレイバー EZY File 1』の劇場公開を記念して、2026年3月15日(日)より毎日21:00にパトレイバーシリーズを1日1本限定公開!題して「 #毎日パトレイバー 」! この機会に是非歴代 #パトレイバー シリーズをお楽しみください! ◆スケジュールはこちらをチェック! ⇒https://patlabor.tokyo/?post_type=news&p=1698 ◆各配信サイトでも「パトレイバー」シリーズ絶賛好評配信中! ◆関連商品の情報はこちらをチェック! ◇リボルテック イングラム・プラス(AV-98plus) 「機動警察パトレイバー EZY」に登場する「イングラム・プラス」を「リボルテック」のフォーマット で立体化。 電磁警棒やハンドリボルバーカノンといった装備や手首パーツも付属。 販売ページ:https://kaiyodo.co.jp/items/revo
realsound.jp
現在公開中の劇場アニメ『パリに咲くエトワール』は、第一次世界大戦前夜のパリという激動の時代を舞台に、「なぎなた」と「バレエ」という異色のモチーフを通じて二人の少女の夢と葛藤を描いたオリジナル長編アニメーションだ。 『コードギアス 反逆のルルーシュ』『ONE PIECE FILM RED』などで知られる谷口悟朗監督と、『映画 聲の形』や『リズと青い鳥』などで繊細な心理描写を紡いできた脚本家・吉田玲子。初タッグとなる二人が、フジコ(當真あみ)と千鶴(嵐莉菜)の対照的なキャラクター造形や、徹底した時代考証に基づいた生活感の描き方、そしてオリジナルアニメーションが継承する日本アニメの未来について語り合った。(徳田要太) 吉田玲子の脚本には「セリフとト書きの間に情報がある」 ——本作では谷口監督が原作も手がけられたとのことですが、お二人のアイデアはストーリーにどのように反映されているのでしょうか?
mantan-web.jp
--2人の役割は? 金子さん 自分の肩書きは企画原案です。一言で説明するとプランニング。「こういう作品をやりたい」という夢を語る仕事になります。ちょっと大げさかもしれませんが、作品の方向性や最終形のビジョンを描き、それをプロデューサーの諏訪さんに投げる。そこから全てが始まります。 諏訪さん 僕はプロデューサーとして、金子さんやクリエーターの皆さんからいただいた夢を、どう具体化し、どうビジネスとして成立させるかを調整する役割を担っております。。また、レーベルの音楽ディレクターとしても、作品全体の音楽プロデューサーである菊田大介さんやElements Gardenおよびアリア・エンターテインメントの皆さんと共に、音楽展開の部分も担わせていただきました。楽曲発注の部分から、本作から生まれたキャラソンユニットである「オルケリア」の活動のサポートも担当しています。 --「プリオケ」の企画はどのよう
eigachannel.jp
20世紀初頭のパリを舞台に、夢を追う少女たちを描く劇場アニメ『パリに咲くエトワール』が3月13日(金)より公開される。谷口悟朗監督にインタビューを敢行。「映画館で観る」ことを前提に設計された本作の制作背景、クラシックバレエと薙刀(なぎなた)シーンなどの演出面のこだわり、創作哲学に至るまでお話を伺った。【前編】(取材・文:ばやし) ※本記事は映画チャンネルによる独自インタビューです。 —————————— 夢を抱く少女たちを主人公にした理由 ©「パリに咲くエトワール」製作委員会 ―――劇場アニメ『パリに咲くエトワール』は20世紀初頭のパリを舞台に、異国の地で夢に向かって進んでいく2人の東洋人の少女の物語です。本作の着想はどのように生まれましたか? 「まず物語の舞台にパリを選んだのは、ほとんどの日本人がパリだったら聞いたことがあるだろうと考えたからです。そして、パリを描くとなると自然と時代も確
girls-band-cry.com
2026.03.14 『劇場版総集編 ガールズバンドクライ』「【前編】青春狂走曲」 / 「【後編】なぁ、未来。」 [Blu-ray][DVD] 2026年7月22日(水)発売決定! 2025年に公開された、 「劇場版総集編 ガールズバンドクライ 【前編】 青春狂走曲」 「劇場版総集編 ガールズバンドクライ 【後編】 なぁ、未来。」 のパッケージ化が決定! 発売日は共に7/22(水)、初回限定版はこちらも手島nariによる新規描きおろしジャケットが起用される。ブックレットには、劇場で入場者特典として配布された 手島nari描き下ろし漫画 「桃香とすばるの出会いの物語」と「桃香とダイダスの過去の物語」の掲載、加えて絵コンテ(前編「もう何もいらない未来」/後編「運命の華」)等を収録。そのほか様々なアイテムや特典CD(前編/後編それぞれにトゲナシトゲアリの新曲を1曲ずつ収録)も封入。 加えて全形態
www.famitsu.com
疑うな、畏れるな これはまだ誰も知らない、たった⼀度の知識(ものがたり)―― 『⼈狼』推理劇×SFループミステリーのインディーゲーム話題作TVアニメ『グノーシア』の舞台化が決定いたしました。 『グノーシア ザ・ライブプレイングシアター』を2026年8⽉21⽇(⾦)から9⽉6⽇(⽇)まで⾶⾏船シアター(スタァライト劇場)にて上演いたします。 演出を⼿掛けるのは、「MANKAI STAGE『A3!』」シリーズや「演劇調異譚『xxxHOLiC』」シリーズなど数々の2.5次元舞台を成功に導き、TVアニメ『グノーシア』では⼈狼監修も担当するなど⼈狼にも造詣が深い松崎史也。 さらに、本作の⼈狼パートは全ステージアドリブで展開。⼈狼ゲームをベースとしたアドリブ劇でブームを牽引する「⼈狼 ザ・ライブプレイングシアター」(オラクルナイツ)が制作協⼒として参加します。 2.5次元演出による濃密なキャラクター・
nlab.itmedia.co.jp
膨大な『Fate』シリーズの開幕作となる伝説のゲーム『Fate/stay night』が発売されたのは2004年、いまから22年も前のことである。 3本のシナリオから構成されるこの作品は、その後マンガ化され、アニメ化され、続編のゲームが作られ、きわめて多角的に展開してゆくことになる。 『Fate』という名の宇宙は、いかに誕生したか ひとつの決定的なターニング・ポイントは、虚淵玄による全4巻の小説『Fate/Zero』だっただろう。いわゆるスピンオフでありながら本編に匹敵し、あるいは上回るかと思われるほどの圧倒的熱量を誇るこの作品をもって、『Fate』は幾人もの優れた作家たちがその技量を競い合うシェアード・ユニバースと化した。 それぞれの作品は、何らかの形で人類史上の英雄、偉人たちが覇権を求めあう「聖杯戦争」を描いている点は共通しており、設定や登場人物にもゆるいつながりはあるものの、基本的に
news.allabout.co.jp
『パリに咲くエトワール』なぜ殺陣作画監督とメカデザイン? 見る前に知ってほしい8つのこと 劇場アニメ『パリに咲くエトワール』における「バレエ作画監督と振付師」「殺陣(たて)作画監督」「メカデザインとメカ作画監督」のスタッフが具体的に手掛けていたことなど、見る前に知ってほしい要素を解説しましょう。(画像出典:(C)「パリに咲くエトワール」製作委員会) 劇場アニメ『パリに咲くエトワール』 大ヒット上映中! 配給: 松竹 (C)「パリに咲くエトワール」製作委員会 『パリに咲くエトワール』が3月13日より劇場公開中です。本作は原作のないオリジナル作品であり、『ONE PIECE FILM RED』の谷口悟朗監督、『魔女の宅急便』のキャラクターデザイン・近藤勝也、『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』の脚本家・吉田玲子という磐石の布陣で送り出されています。 前置き:老若男女へ素直におすすめできる「と
natalie.mu
竹本泉の参加は「僕ら世代の悲願である」 セリフほぼなしの11話はオリジナルならではの挑戦 目指すはハリウッド実写化? 画像ギャラリー(全5件) 「東京アニメアワードフェスティバル 2026(TAAF2026)」開催概要 竹本泉の参加は「僕ら世代の悲願である」「アポカリプスホテル」は2025年4月から6月にかけて放送されたオリジナルアニメ。人類がいなくなり長い年月が経ち、無人となった地球で、ホテルを守りながらオーナーの帰還とお客様の来訪を待つホテリエロボット・ヤチヨの奮闘が描かれる。本日のイベントは、池袋エリアで3月16日まで開催中の「東京アニメアワードフェスティバル2026(TAAF2026)」の一環として行われたもの。第1話「ホテルに物語を」、第6話「おもてなしにはうらもなし」、第11話「穴は掘っても空けるなシフト!」が上映されたのち、トークショーが約40分展開された。竹本がイベントへ登
ガンダムシリーズの劇場版アニメ「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」(村瀬修功監督)の第2章「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女」が1月30日から公開されている。「閃光のハサウェイ」は、モビルスーツを含めたメカの緊張感あふれる戦闘シーンが大きな魅力となっている。メカニカルデザインとしてクレジットされているのは、カトキハジメさん、山根公利さん、中谷誠一さん、玄馬宣彦さんの4人だ。そうそうたるスタッフが集結し、物語のリアリティーを支える土台を構築し、極めて緻密な共同作業によって映像美を実現した。メカニカルデザインの一人の山根さんに制作の裏側を聞いた。
note.com/sudotadashi
■ゼロから生み出す「完全オリジナル」アニメの制作者やファンの間で「オリジナルアニメを大切にしたい」との声がよく聞かれる。マンガや小説などすでにある作品を原作にするのでなく、アニメの作り手が物語のアイディアを生み、創造性を育もうというものだ。 ところが「オリジナルアニメ」という言葉は、しばしば混乱する。話している人それぞれが考える「オリジナル」、そして「オリジナル」を目指すべき理由が、しばしば喰い違うからだ。 オリジナルアニメのひとつは文字どおり、ゼロから物語、キャラクター、世界観までをアニメのために創り出すものだ。 例えばキャラクターの性格やデザインをゼロから生み出すので、かなり時間も手間もかかる。「完全オリジナル」と呼ばれることもある。 ■原作があってもオリジナル企画?――それでは完全でないオリジナルとは? 劇場アニメなどに多く見られる作品だ。 これまで一度もアニメ化されていない小説やマ
次のページ
アニメの人気エントリー
マンガの新着エントリー
Webマンガの新着エントリー
ゲームの新着エントリー
任天堂の新着エントリー
PlayStationの新着エントリー
バーチャルYouTuberの新着エントリー
オタクカルチャーの新着エントリー
はてなブログ(アニメとゲーム)の新着エントリー
aba.hatenablog.com
「ゲームは楽しいが、ゲーム作りはもっと楽しい」という話がある。遊ぶ側にいた人間が作る側に回り、ルールや手触りや演出を自分で組み立てることに別種の面白さを見出す。ゲームは完成品として面白いが、ゲーム作りはその面白さを自分で組み立てるという、さらに深い楽しさがある。 前の記事で、AIエージェントにGodotのゲームを作らせるワークフローについて書いた。AIが動くゲームを作り、テストし、改善案を出すところまでは手順化できる。しかし「このゲームの重心はここではない」と判断して方向ごと変える段階では、AIはてんでダメだという話をした。 だが、このAIの弱さは、別の角度から見ると面白さの源泉でもある。 AIと一緒にゲームを作っていて面白いのは、AIが無邪気に「これが面白いでしょう」と出してくるものを、人間が「いや、そこは違う」「そこはもう少しこうしないとだめだ」と直していく往復があることだ。AIはそれ
p-shirokuma.hatenadiary.com
www.sbbit.jp AIがゲームをプレイし、それを人間が眺める(そして楽しむ)。そんなことがこれから起こるのだろうか? そういう予感を持ったうえで上掲リンク先を眺めてみると、なるほど、初手で「採掘」「交易」「海賊行為」といった大まかな指示を出す以外は指示が出せないゲーム、らしい。 こういうのを見ると、『シヴィライゼーション』のようなシミュレーションゲームで、特定の文明や地形を設定・配置し成り行きを眺める、そんな遊びを連想する。そういう遊びをしたい日もあるし、LLMが操作することで従来のAIとは違ったプレイが目撃できる可能性もあるかもしれない。 ただ、本当にそれが今日のゲームプレイに取って代わるほど面白いかって言ったら、そうじゃないと思う。AIが勝手に戦うのを眺めるのは、試験管やペトリ皿のなかで菌がどう増殖していくのかを眺めるのに似た楽しみがあるが、それがゲームプレイの主流、ひいてはゲ
plagmaticjam.hatenablog.com
すこしニッチな話なのだけどすこし前に格闘ゲーム界隈で騒ぎがあった。 簡単に経緯を説明すると、eスポーツチームのREJECTが主催するハイタニ登竜門という若手発掘企画のトーナメントに出場していた21才の大学生が自身の配信上でプロ選手への暴言と受け取られる発言をしたことで炎上、トーナメントの出場を辞退する運びとなった。 具体的にはSFL(ストリートファイターリーグ)に出場していたものの成績が振るわなかった選手にたいし「弱い」「コネで出場している」などの発言をしたことで炎上、他選手へのリスペクトに欠く振る舞いであるとしてベスト8まで進んでいたトーナメントを辞退し、繰り上がりで他の選手が出場することになった。 ハイタニ登竜門の出場規約に他の選手へのリスペクトを持つことという文言があるため、出場を辞退する運びとなったのは当然ではあるのだろう。また、そのまま出場していた場合には試合内容よりも炎上した選
turqu-videogame.hatenablog.com
2026年1月にThe Game Bakersというフランスのゲーム開発会社から『Cairn(以下、ケルン)』というゲームが正式リリースされた(体験版は2024年の12月に配信されていた)。本作は登山をテーマにしたゲームである。 登山ゲームと言うと、私には思い出深いゲームが一つある。1998年に初代PlayStationでリリースされた『蒼天の白き神の座』というゲームだ(座は「くら」と読む)。私はこのゲームが大好きで、特にエンディングを初めて迎えた時にはとても感動したことを覚えている。『蒼天の白き神の座』は登山隊の隊長として隊員たちを統率しながら、未踏の山を登頂するシミュレーションゲームである。アクション的な要素はなく、ルート選択や道具を使うタイミングを考え、雪崩や凍傷など様々なアクシデントから隊員たちの被害を最小限にしつつ、なんとか山頂を目指すゲームだった。しかし『ケルン』は1人の登山家
はてなブログ(ゲーム)の人気エントリーをもっと読む
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『アニメ』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く