エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Ubisoft、ここ1年で「約1500人」も人員削減していた。“約120億円のコスト削減”の裏で - AUTOMATON
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Ubisoft、ここ1年で「約1500人」も人員削減していた。“約120億円のコスト削減”の裏で - AUTOMATON
Ubisoftは11月21日、2025年〜2026年度上半期決算を発表。その中ではここ1年で約1500人の人員が削減され... Ubisoftは11月21日、2025年〜2026年度上半期決算を発表。その中ではここ1年で約1500人の人員が削減されていたことも明らかにされた。 Ubisoftは11月21日、2025年〜2026年度上半期決算を発表した。発表の中では、同社の新子会社であるVantage Studiosについてテンセントとの取引が完了したことなどが伝えられている。一方で昨年の財務報告時点と比較して、約1500人の人員が削減されていることも明らかにされた。 Ubisoftの2025年〜2026年度上半期決算は、当初の予定より約1週間遅れとなる11月21日に実施された。11月14日には現地の証券取引所の運営をおこなうユーロネクストに対し、Ubisoftの株式および社債の取引停止を要請。近頃の動きとして、Ubisoft San Franciscoをはじめとしたスタジオ閉鎖や(関連記事)、テンセントの出資を受け

